Pět hráčů, jeden společný cíl
Hrajte jako tým bez ztráty vlastního úsudku
Souhlaste s základními předchozími kroky, komunikujte nejmenší užitečnou skutečnost během hry a nechte prostor pro týmové kamarády, aby si vybrali. přátelství, hlasový chat a předčasný stav nikdy nedělá zneužívání nebo sabotaže přijatelné.
Před královstvím
5 tipů, rychle
Krátká dohoda zabraňuje nejvíce vyhnout se frikci, aniž by se lobby proměnila v smlouvu.
Region a Queue
Potvrďte server, režim a zda skupina očekává Ranked, Draft, Swiftplay nebo ARAM.
Přednostní role
Podělte se o první a zálohování rolí. Autofill a swaps stále vyžadují flexibilitu.
hlas nebo text
Zjistěte, zda je hlas požadován, volitelný nebo nedostupný před pozvánkou.
Učení nebo tlačení
Učení zápas a vážný hodnocený výstup může vyžadovat různé trpělivosti a zpětnou vazbu.
časový přerušení
Zkontrolujte, zda někdo potřebuje jídlo, vodu nebo krátkou pauzu před dalšími řezy.
Během zápasu
Sdílejte informace, úmysl a čas
Užitečná komunikace
- Pingu nebezpečí tam, kde existuje.
- Řekněte, kdy se váš plán mění.
- Požádejte o pomoc na místě.
- Použijte neutrální, pozorovatelné znění.
- Přijmout, že spojenci mohou vybrat jinak.
Komunikace, která přestává pomoci
- Hráč s vinou pingu.
- Vyžaduje roli, položku nebo cíl.
- Hovoříme o tom, jak se bude hrát další hra.
- Použití skóre nebo hodnocení, aby se někoho hanbil.
- S přítelem se zacházíme jako s osvobozením od hranic.
Když se hráči nesouhlasí
Ochraňte pozornost předtím, než prokázáte bod
Žádný užitečný pevný maximum pro každou situaci. soudce klade důvody podle účelu, tempa a zda stále pomáhají týmu.
- 1Udělejte krátký, jasný hovor
Jeden ping může být chyběn. krátký klastr dvou nebo tří může jasně označit nebezpečí, únik nebo cíl. Potom se zastaví, aby spojenci mohli číst mapu a reagovat.
- 2Opakujte, když se informace mění
Znovu se otiskněte, když nepřítel změní směr, začne boj, cíle se stává naléhavým nebo se změní váš vlastní plán.
- 3Přizpůsobte se tomu, co tým skutečně dělá
Příslušník týmu ignorující volání není důkazem špatného chování. Vyberte si nejbezpečnější užitečnou odpověď, která je stále k dispozici, místo toho, abyste je pronásledovali s vinou.
- 4Mýlit nebo hlásit chování, ne nesouhlas
Použijte vestavěnou zprávu pro pozorovatelné zneužívání, AFK hraní nebo sabotování a nechte Riot učinit konečné rozhodnutí.
Respektovat soukromí hráčů
Pomáhat lidem vytvořit tým bez posouzení jednotlivých hráčů
VRC.LOL podporuje plánování rolí, dobrovolné skupinové příspěvky a užitečné fakty o veřejném účtu. Nešetuje hráče Riot úmyslně skryl nebo proměnil historii zápasů někoho v veřejnou verdikt o nich.
Podrobnosti, které lidé si vybírají sdílet, preferované role, plány a informace o veřejném profilu poskytnuté Riot po schválení přístupu k výrobě.
Skrytá identifikační karta, veřejné černé seznamy, sramotné stránky, vedení skóre, neoficiální MMR, nebo štítky, které snižují osobu na obtížný zápas.
Oficiální reference