Taitoarviointi, roolit ja kuusiaika otetaan huomioon yhdessä.
Ennen kuin mestari valitsee
Kuka on ottelussa liigan?
Liiga yrittää tasapainottaa taitoja, roolipelistä ja kiusata aikaa. puolueen koko on tärkeää, mutta se on vain osa hakua, ja jonkun estäminen ei poista niitä pelaajapallosta.
Se ei luo henkilökohtaista välttämättömän pelin otteluluetteloa.
Valitse pätevän, jollakin tavalla ei ole järjestetty tai lisää viidennen pelaajan.
Oma ryhmän koko ei osoita heidän puolueen järjestelyä.
Valittu kuutio muuttaa hakua
Miten matchmaking eroaa pelityylistä
Jokainen matkapuhelin käyttää omaa kontekstiaan.Tulos yhdestä tilasta ei osoita, että toinen tilanne näkee sinut samalla tavalla.
Kaksikko / Duo
Yksilöllinen ylösnousemusSisäänpääsy yksin tai yhden kelpoisen kumppanin kanssa. sillä on oma näkyvä ranking ja matchmaking kontekstin; suuremmat ennakot eivät voi päästä tähän kuutioon.
Flex
Ryhmäpohjainen ranked queueYksi, kaksi, kolme tai viisi ottelua on hyväksyttävää. neljä pelaajaryhmät ovat suljettuja ja Solo / Duo -luokka pysyy erillään.
Normaali draft
Kiellot, pikkurit ja määrätyt roolitMestari valitsee kiellot ja pisteet ennen pelaamista. se on luokiteltu eikä sitä pidä käsitellä todisteena pelaajan luokiteltu MMR.
Swiftplay
nopeammin ja anteeksiantavammat säännötValitse mestaruus-rollen vaihtoehdot ennen quwing. sen nopeutetut pelisäännöt ja quue-sääntö eroavat Normal Draftista ja Rankedista.
ARAM
Random mestaruus joukkue taisteleeErillinen viiden versus viiden tilassa, jossa on oma mestarin valintajärjestelmä, kartat ja pakkaus. Summoner's Rift-ohjaus oletukset eivät siirry suoraan.
Arena
Ryhmät ja kierrokset, ei lansejaArena käyttää erilaista tiimin muotoa ja progressioon. saatavuus ja säännöt voivat muuttua, joten nykyinen League-asiakas on valtuutettu.
YK vs. YK
Pelaajat vs. botsIhmisryhmän kumppanit sopivat yhteen kohdata AI vastustajia. Se on tarkoitettu oppimiseen ja ei luo normaalia PvP tai Ranked tulosta.
Käsitelty peli
Vierailija muodostaa lobbyynPelaajat ja katsojat liittyvät tavanomaisen julkisen matchmaking-hakemuksen sijaan tavalliseen lobbiin.
Painiketta valitse mestari
Etsi neljässä selkeässä vaiheessa
Tämä on Riotin julkaistujen tavoitteiden puhdas malli, ei näkemys sen yksityisestä algoritmista.
- 1Sinä valitsetVinkkejä ja rooleja
Valittu tilanne määrittää kelpoisuuden ja mitä roolivaihtoehtoja sovelletaan.
- 2Liigan etsiminenValittuja pelaajia
Haku alkaa ympäri kuvan asiaankuuluvia piilotettuja taitoja.
- 3Vähäiset kohtaavatTasapaino ja odotus
Rolut, ennakot ja käytännön kiusausaika on sopiva yhteen.
- 4Lobby muotojaParas voimassa oleva ottelu löytyi
Tulos on tasapainoinen käytettävissä olevista pre-peli tietoja, ei taattu identtinen.
Kaksi kysymystä, joista useimmat ihmiset ajattelevat
Suorat vastaukset ensin
KylläRiiotin vahvistama
Pelaajat, jotka olet estänyt, mute tai raportoitu voidaan edelleen sijoittaa otteluihin. estäminen rajoittaa ei-toivottua suoraa yhteyttä; se ei poista tätä pelaajaa otteluista.
Ei taattuEi tarkkaa peiliä
Kummallisuus neljästä ei osoita, että vastakkaisella joukkueella on neljä henkilöä. Riot tasapainottaa useita rajoituksia ja ei julkaise takuuta, että puolueiden koko on aina peili tarkasti.
Yksi hakemus, useita rajoituksia
Mitä matchmaker tasapainottaa
Riot kuvailee otteluja liikkeellä.Yhden kohdan parantaminen liian aggressiivisesti voi pahentaa toista.
Oikeudenmukaiset joukkueet
Se etsii joukkueita, joilla on samankaltainen keskimääräinen piilotettu Matchmaking Rating, tai MMR, valitun kuvan sisällä.
Rollen mieltymykset
Rollen valittujen kuutioiden avulla se yrittää käyttää ensisijaisia ja toissijaisia valintoja, sitten autofill, kun roolin puute muuten pysäyttää kuutio.
kohtuullinen odotus
Etsi ei voi odottaa ikuisesti kymmenen täysin samanlaisia arvioita, rooleja ja puoluejärjestelyjä, joten sen hyväksyttävä valikoima voi laajentaa.
Aikainen konteksti
Yhdessä pelaaminen muuttaa tiimin koordinointia ja voi laajentaa taitojen leviämistä. Riot on työskennellyt ennenaikaisen tasapainon, mutta ei lupa sama puolue toisella puolella.
Ennakko ja oikeutettu
Neljä ryhmää ei sovi jokaiseen reunaan
Liigan asiakas on valtuutettu, kun kausiluonnon tai alueelliset säännöt muuttuvat.
Rankin ja alueen kelpoisuus voi rajoittaa, mitkä duo-kumppanit voivat liittyä yhteen.
Riot ohjaa ryhmän järjestämättömään kuutioon, joten yksi yksin pelaaja ei ole pysyvä poikkeus.
Neljä ryhmää voi päästä pätevään luokittelemattomaan kuuhun ja saada viidennen joukkue-yhteistyön, joka ei paljasta vihollisen puolueen koot.
Koko puolue pysyy yhdessä joukkueessa. Matchmaking etsii edelleen voimassa olevaa vastakkaista joukkuetta tämän kuvan nykyisten sääntöjen mukaisesti.
Asiakas näyttää, kuka liittyi ryhmään ja voiko se ryhmä päästä valitulle kuolleelle.
Yksin lobbi ei määritä, kuka kiistää vastakkaisen joukkueen.
Näet, että numero ei ole koko hakukone
Näkyvä ranking ja MMR ovat erilaisia
Älä käytä rajaa, merkkiä tai aiempaa luokkaa todistuksena siitä, että lobbi on tahallaan epäoikeudenmukainen.
Näkyvä rank
Kehitys näytti pelaajille: Rauta Challengerin, LP: n ja nykyisen nousun kautta.
Piilotettu MMR
Ottelun pelaajan taitoarvio joukkueiden muodostamiseksi. Riot ei esitä julkista tarkkaa MMR-arvoa.
Kysy kontekstista
Rankattu ja epäluokittu kokemus voi vaihdella. vahva Ranked pelaaja voi olla vähemmän vakiintunut Normaali luokitus.
Kun yksi rooli on liian vähän pelaajia
Miksi autofill on olemassa
Ilman autofillia, epätasainen roolipakemus voisi luoda erittäin pitkät odotukset. Riotin 2026 lähestymistapa yritetään ensin parantaa autofillit pelaajia samassa vastakkaisessa roolissa.
- 1Kokeile samaa roolia molemmilla joukkueilla.
Autofillitun Junglerin tulisi ensin vastaa toista autofillittua Jungleria, missä mahdollista.
- 2Yritä sitten samanlaisia autofill-laskuja
Jos sama roolin tasa-arvo ei ole käytettävissä, järjestelmä on tarkoitettu samaan määrään autofillit pelaajia jokaisessa joukkueessa.
- 3Käytä MMR:tä tasapainon säilyttämiseksi
Riot sanoo, että vähemmän suotuisa autofill järjestely voidaan korvata hieman korkeammalla MMR-pelaajalla pahimmassa tapauksessa.
Mitä ei voi tehdä yhdestä lobbyista
Yhteiset matchmaking myytit
faktaa : Blokki rajoittaa viestintää, ei vastaamista.
faktaa : Sinun puolueesi ei paljasta vastustajan puoluejärjestelyä.
faktaa : ranking voi olla MMR: n takana, ja erillisillä reunoilla voi olla erilaisia taitoja.
faktaa : Riot kieltäytyy tahallisesti tekemästä huonompia joukkueita. MMR: n nousu johtaa vahvempien otteluiden saavuttamiseen.
faktaa : lumipallo, mestarin tuttuus ja päätöksiä latauksen jälkeen voivat muuttaa läheisen arvioinnin yksipuoliseen tulokseen.
faktaa : Riot välttää KDA-pohjaista ottelua, koska hyödyllistä joukkuepeliä ei oteta yhteen pisteeseen.
Nopea viittaus
Kysymyksiä vastaamisesta
Voiko League vastata minua pelaajalla, jonka olen estänyt?
Kyllä. Riot sanoo, että estää, muuttaa tai raportoida pelaaja ei poista tätä henkilöä otteluista.
Jos minä kiihotan neljä, pitääkö vihollisen joukkue sisältää myös neljä henkilöä?
Ei julkaistu Riot-sääntö takaa tarkkaa neljästä neljään etukäteen. Matchmaker tasapainottaa useita rajoituksia, joten puolueen koko ei paljasta vastakkaisen puolueen järjestelyä.
Voiko neljä pelaajaa kiistää Ranked Flexia?
Riot antaa tällä hetkellä Flex-puolueen, joka on yksi, kaksi, kolme tai viisi. neljän henkilön ryhmän on valittava järjestämätön kuori.
Miksi pelaaja, jolla on erilainen näkyvä asema, voi esiintyä pelissäni?
Matchmaking käyttää piilotettuja MMR:itä paitsi näkyvää luokkaa yksin. Queue-arvioinnit eivät välttämättä ole samanlaisia, ja näkyvä luokka voi olla pelaajan nykyisen MMR: n takana.
Voiko Riot tehdä tappioita voittopisteen jälkeen?
Riot sanoo, että ei ole järjestelmää, joka tahallisesti antaa voittajalle huonommat joukkueet tai vahvempia vastustajia.
Ensisijaiset lähteet
Riotin nykyiset säännöt ovat valtuutettuja
VRC.LOL selittää Riotin julkaistut tiedot.Emme voi tarkistaa piilotettuja MMR:itä, tunnistaa tahallisesti piilotettuja pelaajia tai todistaa vastakkaisen joukkueen puoluejärjestelyä.