VRC.LOL
Orianna champion artwork

Sebelum Juara Seleksi

Siapa yang akan masuk ke pertandingan liga Anda?

Liga mencoba untuk menyeimbangkan keterampilan, keutamaan peran dan waktu kue. ukuran parti penting, tetapi itu hanya satu bagian dari pencarian, dan menghalang seseorang tidak menghapus mereka dari kolam pemain.

Tujuan yang TerkonfirmasiMenyelaraskan Lobi

Skill estimate, peran dan waktu kue dipertimbangkan bersama.

Memblokir perubahanKontak langsung

Ini tidak membuat daftar matchmaking pribadi untuk menghindari pemain.

4 pemain FlexTidak layak

Pilih kue yang tidak terdaftar yang layak atau tambahkan pemain kelima.

Pihak musuhTidak didedahkan

Ukuran grup Anda sendiri tidak membuktikan perjanjian parti mereka.

Seleksi yang dipilih mengubah pencarian

Bagaimana matchmaking berbeda dengan mode permainan

Setiap kue yang disesuaikan menggunakan konteksnya sendiri. hasil dari satu mode tidak membuktikan bahwa mode lain melihat Anda dengan cara yang sama.

Summoner's Rift · Ranked

Kegiatan Solo / Duo

Individual Ranked Pegunungan

Masuk sendiri atau dengan satu mitra yang layak.Ia memiliki konteks yang terlihat dan cocoknya sendiri; premades yang lebih besar tidak dapat memasuki kue ini.

Summoner's Rift · Ranked

Flex

Tim Fokus Ranked Queue

Pertandingan satu, dua, tiga atau lima adalah layak. kelompok empat pemain dikecualikan dan peringkat Solo / Duo tetap terpisah.

Summoner's Rift · Tidak Terkena

Draft Normal

Larangan, picks dan peran yang diberikan

Juara memilih menyelesaikan larangan dan puncak sebelum bermain. itu tidak terdaftar dan tidak harus diperlakukan sebagai bukti dari MMR yang terdaftar pemain.

Summoner's Rift · Tidak Terkena

Swiftplay

Lebih cepat, lebih banyak aturan yang mengampuni

Pilih pilihan peran juara sebelum quing. aturan permainan yang dipercepat dan konteks quing berbeda dari Normal Draft dan Ranked.

Jalur tunggal · Cocok

ARAM

Pertempuran tim juara rawak

Mode lima-ke-lima yang terpisah dengan sistem pemilihan juara, peta dan pacing. Summoner's Rift Asumsi peran tidak langsung dipindahkan.

Modus Rotasi · Saat tersedia

Arena

Tim dan putaran, bukan lengan

Arena menggunakan format tim yang berbeda dan loop progresi. ketersediaan dan aturan dapat berubah, sehingga klien Liga saat ini memiliki otoritas.

Summoner's Rift · Memasang

Kegiatan vs AI

Pemain melawan robot

Tim manusia disesuaikan untuk menghadapi lawan AI. Ini dimaksudkan untuk belajar dan tidak menciptakan hasil PvP atau Ranked normal.

Lobi yang diselenggarakan

Permainan Custom

Pemilik rumah membentuk lobby

Pemain dan penonton bergabung melalui lobi tersuai dan bukannya pencarian publik biasa. hasil tersuai tidak boleh dibaca sebagai bukti yang normal.

Dari tombol ke juara pilih

Pencarian dalam empat tahap yang jelas

Ini adalah model bahasa yang jelas dari tujuan yang diterbitkan Riot, bukan pandangan ke dalam algoritma pribadi.

  1. 1Anda memilihPeranan dan Quue

    Mode yang dipilih menentukan kelayakan dan pilihan peran apa yang berlaku.

  2. 2Liga pencarianPemain yang layak

    Pencarian dimulai di sekitar anggaran keterampilan tersembunyi yang relevan dari kue.

  3. 3Kontras bertemuKeseimbangan dan tunggu

    Peranan, premades dan waktu yang praktis harus sesuai.

  4. 4Bentuk lobbyPertandingan Terbaik Ternyata

    Hasilnya seimbang dari informasi pra-permainan yang tersedia, tidak dijamin identik.

Dua pertanyaan yang kebanyakan orang ingin

Jawaban langsung pertama

Apakah pemain yang terblokir bisa muncul?

YaDitegaskan oleh Riot

Pemain yang Anda blok, mute atau laporan masih dapat diletakkan di pertandingan Anda.Blokasi batas kontak langsung yang tidak diinginkan; itu tidak menghapus pemain itu dari matchmaking.

4 premade vs 4 premade.

Tidak dijaminTidak ada aturan cermin yang tepat

Menghitung empat tidak membuktikan tim lawan memiliki empat orang. Riot menyeimbangkan beberapa batasan dan tidak menerbitkan jaminan bahwa ukuran parti selalu cermin dengan tepat.

Satu pencarian, beberapa pembatasan

Apa yang membuat matchmaker seimbang

Riot menggambarkan perlawanan sebagai sebuah perdagangan.Memperbaiki satu gol terlalu agresif dapat membuat yang lain lebih buruk.

1

Tim yang adil

Dia mencari tim dengan rata-rata yang sama tersembunyi Matchmaking Rating, atau MMR, di dalam kue yang dipilih.

2

Peran preferensi

Pada roll-select curves ia mencoba untuk menggunakan pilihan primary dan sekunder, kemudian autofill ketika kekurangan peran akan mengganggu curve.

3

Tunggu yang wajar

Pencarian tidak bisa menunggu selamanya untuk sepuluh penilaian yang benar-benar identik, peran dan perintah parti, sehingga rentang yang dapat diterima dapat diperluas.

4

Konteks yang prematur

Bermain bersama mengubah koordinasi tim dan dapat memperluas kemahiran. Riot telah bekerja pada keseimbangan premade, tetapi tidak menjanjikan parti yang sama di sisi lain.

Permasalahan dan Kelayakan

Satu kelompok empat tidak cocok untuk setiap kue

Klien Liga adalah otoriter ketika peraturan kue musim atau regional berubah.

Beranda / Solo / Duo1 atau 2 pemain

Kedudukan dan kelayakan wilayah dapat membatasi pasangan duo mana yang dapat bergabung.

Peringkat Flex1, 2, 3 atau 5 pemain

Riot mengarahkan kelompok itu ke kue yang tidak terdaftar sehingga satu pemain solo tidak merupakan pengecualian permanen.

Rencana / SwiftplayPermainan Grup yang Tidak Terdaftar

Sebuah kelompok empat dapat memasuki kue yang tidak terdaftar yang layak dan menerima rekan kelima.

Penuh premadeLima pemain bersama

Seluruh tim Anda tetap berada di satu tim. Matchmaking masih mencari tim lawan yang valid di bawah aturan yang ada di kue itu.

4Pesta Anda4 Teman
1Bersatu AliSatu pemain tunggal
?Layout Partai yang BerlawananTidak disebarkan oleh ukuran grup Anda sendiri
Apa yang dapat Anda ketahuiPihak Anda sendiri dan kelayakan

Klien menunjukkan siapa yang bergabung dengan grup Anda dan apakah grup itu dapat memasuki kue yang dipilih.

Jumlah yang Anda lihat bukan keseluruhan pencarian

Rangkaian dan MMR berbeda

Jangan menggunakan satu batas, tanda atau peringkat sebelumnya sebagai bukti bahwa lobi sengaja tidak adil.

Rangkaian yang terlihat

Kemajuan yang ditunjukkan kepada pemain: Iron melalui Challenger, LP dan pendakian saat ini.

MRT tersembunyi

Keterampilan pemain untuk membentuk tim. Riot tidak mendedahkan nilai MMR yang akurat kepada publik.

Mengetahui konteks

Pengalaman yang terdaftar dan tidak terdaftar dapat berbeda. pemain yang terdaftar yang kuat mungkin memiliki rating normal yang kurang terdaftar.

Ketika satu peran memiliki terlalu sedikit pemain

Mengapa Autofill Masih Ada

Tanpa autofill, permintaan peran yang tidak seimbang dapat menciptakan waktu yang sangat lama. pendekatan 2026 Riot pertama kali mencoba untuk menggabungkan pemain autofill dalam peran yang sama.

  1. 1
    Cobalah peran yang sama pada kedua tim.

    Jungler yang terpilih sendiri harus terlebih dahulu digabungkan dengan Jungler yang terpilih sendiri di mana mungkin.

  2. 2
    Kemudian coba menghitung autofill yang sama

    Jika paritas peran yang sama tidak tersedia, sistem ini bertujuan untuk jumlah pemain yang sama di setiap tim.

  3. 3
    Menggunakan MMR untuk menjaga keseimbangan

    Riot mengatakan penyelesaian autofill yang kurang menguntungkan dapat dikompensasi dengan pemain MMR yang sedikit lebih tinggi dalam kasus terburuk.

Apa yang tidak boleh dihindari dari satu lobby

Mitos yang umum

tuntutan“Saya memblokir mereka, jadi mereka tidak bisa kembali.”

Fakta : Blok membatasi komunikasi, bukan matchmaking.

tuntutan“Kami adalah empat batang, jadi mereka juga harus satu.”

Fakta : Pihak Anda tidak mendedahkan perjanjian pihak lawan.

tuntutan“Ranking yang terlihat itu membuktikan bahwa MMR salah.”

Fakta : rang boleh berbaring di belakang MMR, dan kue terpisah dapat memiliki anggaran keterampilan yang berbeda.

tuntutan“Sebuah garis menang memicu kerugian paksa.”

Fakta : Riot sengaja menolak untuk menunjuk tim yang lebih buruk. peningkatan MMR membawa kepada pertandingan yang lebih kuat.

tuntutan“Satu-satu skor akhir berarti lobi dimulai tidak adil.”

Fakta : snowballing, kenalan juara dan keputusan setelah muatan dapat mengubah anggaran dekat menjadi hasil satu sisi.

tuntutan“KDA harus memutuskan siapa yang tergolong dalam lobi.”

Fakta : Riot menghindari matchmaking berdasarkan KDA karena permainan tim yang berguna tidak ditangkap oleh satu garis skor.

Referensi Cepat

Pertanyaan Matchmaking

Apakah saya bisa bermain dengan pemain yang saya blokir?

Ya. Riot mengatakan memblokir, memutar atau melaporkan pemain tidak menghapus orang itu dari matchmaking.

Jika saya mengalahkan empat, apakah tim musuh juga harus memiliki empat orang premade?

Tidak ada aturan Riot yang diterbitkan menjamin cermin yang tepat empat-ke-empat-sebelum. pemain pertandingan menyeimbangkan beberapa batasan, sehingga ukuran parti Anda tidak mendedahkan perjanjian parti yang berlawanan.

Apakah 4 pemain bisa mendapatkan Ranked Flex?

No. Riot saat ini memungkinkan partai Flex dari satu, dua, tiga atau lima. kelompok empat orang harus memilih kue yang tidak terdaftar.

Mengapa pemain dengan peringkat yang berbeda dapat muncul dalam permainan saya?

Matchmaking menggunakan MMR tersembunyi daripada peringkat yang terlihat sendiri. rating kue tidak semestinya identik, dan peringkat yang terlihat dapat berada di belakang MMR saat ini pemain.

Apakah Riot memaksa kerugian setelah menang?

Riot mengatakan tidak ada sistem yang sengaja memberikan pemain pemenang teman yang lebih buruk atau lawan yang lebih kuat.

Sumber utama

Peraturan Riot saat ini adalah otoritas

VRC.LOL menjelaskan informasi yang diterbitkan oleh Riot.Kami tidak dapat memeriksa MMR tersembunyi, mengidentifikasi pemain tersembunyi secara sengaja atau membuktikan perjanjian parti tim lawan.

Rizieq memutuskan
Perbedaan dan AutofillRiot Support melihat keadilan, posisi dan waktu yang tepat. Perbedaan Real TalkRiot langsung blok-player, MMR dan menang-streak jawaban. Ranking yangTerdapat beberapa pembatasan Solo/Duo dan Flex. Jumlah 2026Paritas autofill yang sama dan perubahan peringkat saat ini. Unlock mode permainanKemajuan saat ini dari Riot Support melalui Co-op, Swiftplay, ARAM, Draft dan Ranked. Pengenalan SwiftplayRiot menjelaskan Summoner's Rift yang lebih cepat dan tujuan. Cara bermain ARAMRiot Support saat ini satu-layar pemilihan juara dan aturan peta.