VRC.LOL

경기에서 화장품 표현

감정, 웃음, 챔피언스리그 행동

그들은 흔들리지 않고, 손상되거나, 홀을 차단하거나, 챔피언의 히트 박스를 변경하지 않으며, 한 번 반복하면 전투 이점을 창출하지 않습니다.

직접적인 대답

예, 반복 챔피언 애니메이션은 일반적으로 괜찮습니다.

춤, 웃음, 농담, 춤, 마스터 또는 장비 된 에모트를 여러 번 사용하면 참가하고 진정으로 이기기 위해 재생할 때 자동으로 잘못된 행동이 아닙니다.

재생용은 자동 보고서가 아닙니다.
시야다른 선수들이 볼 수 있다.

시야는 행동과 각 플레이어의 움직임 설정에 달려 있습니다.

게임 효과화장품, 전투 힘이 아닌

그들은 손상, 방어 또는 대중 통제를 추가하지 않습니다.

중단움직임은 일반적으로 그들을 끝내는

다음 움직임, 공격 또는 능력은 일반적으로 우선 순위를 차지합니다.

플레이어 컨트롤감정은 흔들릴 수 있다

표현이 방해가 될 때 현재의 점수판 컨트롤을 사용하십시오.

키보드 참조

일반적인 컨트롤, 농담에서 에모트 바퀴까지

현재 리그 키 설정, 챔피언 및 선택 피부는 정확한 애니메이션, 음성 라인 또는 휠이 나타나는 것을 결정합니다.

1
Ctrl + 1

농담

챔피언의 농담 애니메이션을 재생하고, 제공되는 경우, 그것의 일치하는 음성 라인을 재생합니다.

2
Ctrl + 2

Taunt

그것은 태도를 통신하지만 전투 효과를 적용하지 않습니다.

3
Ctrl + 3

춤을 추다

챔피언의 춤을 시작합니다.그것은 당신이 멈추는 동안 움직일 수 있으며, 당신이 움직이거나 행동 할 때 정상적으로 멈출 수 있습니다.

4
Ctrl + 4

웃음

챔피언의 웃긴 애니메이션이나 라인을 재생합니다.이를 반복하면 능력이나 손상을 향상시키지 않습니다.

5
Ctrl + 5

챔피언스리그

일부 챔피언이나 피부는 특별한 화장품 타그 또는 프레젠테이션을 위해 이것을 사용합니다.

6
Ctrl + 6

숙련도

챔피언 마스터 에모트를 보여주고 계정과 고객에게 현재 사용할 수 있습니다.이것은 프레젠테이션이 아니라 전력 증가입니다.

7
T

감정의 바퀴

장비된 에모트 바퀴를 기본적으로 열어 보세요. 바퀴 내용과 키 링크는 클라이언트에서 변경될 수 있습니다.

애니메이션은 능력이 아니다.

무엇이 바뀌고 무엇이 바뀌지 않는가

컨텍스트는 계산보다 더 중요하다.

단지 주파수만으로는 경계를 결정하지 않는다.

중요한 질문은 당신이 여전히 참여하고 있는지, 그것이 개인적이거나 학대적이 되었는지, 그리고 그것이 누군가를 대상으로하는 데 끊임없이 사용되고 있는지 여부입니다.

1아직도 놀고 있나요?

이동, 농업, 굴복 및 당신이 일반적으로 할 수있는 게임에 가입하십시오.

2게임에 관한 것인가?

축하와 빛의 밴터는 개인적, 학대적 또는 끊임없는 타겟팅과 다릅니다.

3집중이 필요할 때 멈출 수 있습니까?

애니메이션은 결코 탈출, 목표, 팀 싸움 또는 승리하려는 다른 진정한 시도를 대체해서는 안됩니다.

당신의 스크린을 제어

논쟁을 계속하지 않고 망설임

공식 참조

통제 및 행동이 변경될 수 있습니다.

리오트 채팅 명령공식 명령 참조, 사회 행동 및 모팅을 포함., 제거 및 차단Riot Player 지원의 연락처 제어사회적 표현의 눈에 띄는히어로의 설명은 히어로와 챔피언의 행동이 흔들리지 않는 한 눈에 띄게 남아 있습니다.