VRC.LOL
Orianna champion artwork

Før kampe velger

Hvem blir satt i din liga?

League prøver å balansere ferdigheter, rollefortrinn og quue tid. parti størrelse betyr, men det er bare en del av søket, og blokkering noen fjerner dem ikke fra spillebassenget.

Bekreftet formål- Balanse lobbyen

Skill estimate, roller og quue time vurderes sammen.

Blokkere endringerDirektkontakt

Det skaper ikke en personlig unngå-spillers matchmaking liste.

4 spillere FlexIkke egnet

Velg en kvalifisert uregelmessig kue eller legg til en femte spiller.

FiendepartieneIkke avslørt

Din egen gruppe størrelse beviser ikke deres partiarrangement.

Den valgte kue endrer søket

Hvordan matchmaking forskjeller etter spillmodus

Hver matchmade kue bruker sin egen kontekst. Et resultat fra en modus viser ikke at en annen modus ser deg på samme måte.

Summoner's Rift · Ranking

Solo / Duo

Individuell klatring

Det har sin egen synlige rangering og matching kontekst; større premater kan ikke gå inn i denne kuven.

Summoner's Rift · Ranking

Flex

Teamfokusert rangert queue

Parter av én, to, tre eller fem er kvalifisert.Fjerspillere grupper er utelukket og Solo / Duo rangering forblir separat.

Summoner's Rift · Unranked

Normal draft

Forbud, piker og tildelt roller

Champion select løser forbud og pikker før spillet. Det er uregelmessig og bør ikke behandles som bevis på en spillers Ranked MMR.

Summoner's Rift · Unranked

Swiftplay

Raskere og mer tilgivende regler

Velg kampe-rollealternativer før quoing. dens akselererte spillregler og quoing kontekst skiller seg fra Normal Draft og Ranked.

Én bane · Matchmaking

ARAM

Random champions kamper

En separat fem-til-fem-modus med sitt eget mesterseleksjonssystem, kart og pakking. Summoner's Rift rollovertagelser overfører ikke direkte.

Rotasjonsløsning - når tilgjengelig

Arena

Lag og runder, ikke løp

Arena bruker en annen lagformat og progressiv loop. Tilgjengelighet og regler kan endres, så den nåværende League-klienten er autorisert.

Summoner's Rift · Matchmade

Opp mot AI

Spillere mot bots

Menneskelige lagkamerater er matchet sammen for å møte AI motstandere. Det er ment for læring og skaper ikke et normalt PvP eller Ranked resultat.

Spillere arrangert lobby

Custom spill

Hostene danner lobbyen

Spillere og seere går inn gjennom den tilpassede lobbyen i stedet for den vanlige offentlige matchmaking-søk.

Fra knappen til champion select

Søk i fire klare faser

Dette er en flatsprogmodell av Riots publiserte mål, ikke en titt på sin private algoritme.

  1. 1Du velgerQuee og roller

    Den valgte modus definerer kvalifisering og hvilke rollemuligheter som gjelder.

  2. 2League søketKvalifisert spillere

    Søk begynner rundt de relevante skjulte ferdighetene til kue.

  3. 3Konstruksjoner møterBalanse og vent

    Roller, premater og en praktisk kjevetid må passe sammen.

  4. 4For eksempel lobbyformBeste gyldige match funnet

    Resultatet er balansert fra tilgjengelig informasjon før spill, ikke garantert identisk.

De to spørsmålene som de fleste mener

Direkt svar først

Kan en blokkerte spiller vises?

Ja jaBekreftet av Riot

Spillere du blokkerer, mute eller rapporter kan fortsatt plasseres i spillene dine.Blokkering grenser uønsket direkte kontakt; det fjerner ikke spilleren fra matchmaking.

Fire premade mot fire premade.

Ikke garantertIngen nøyaktig speilregel

Å kjefte som fire viser ikke at det motstående laget har en fireperson parti. Riot balanserer flere begrensninger og publiserer ikke en garanti for at partiets størrelser alltid speiler nøyaktig.

En søk, flere begrensninger

Hva matchmaker balanserer

Riot beskriver matchmaking som en tradeoff. Å forbedre ett mål for aggressivt kan gjøre en annen verre.

1

Fair team

Det ser etter lag med lignende gjennomsnittlig skjult Matchmaking Rating, eller MMR, inne i den valgte kuven.

2

Rolefortrinn

På roll-selekt kuer forsøker det å bruke primære og sekundære valg, deretter autofill når en roll mangel ville ellers stole kuen.

3

Rettferdig vent

Søk kan ikke vente for alltid for ti helt identiske vurderinger, roller og parti arrangementer, så det akseptable spekteret kan utvide.

4

Tidlig kontekst

Å spille sammen endrer teamkoordinasjon og kan utvide ferdighetens spredning. Riot har jobbet på premade balanse, men lover ikke en identisk part på den andre siden.

Fortid og kvalifisering

En gruppe av fire passer ikke til hver kne

League-klienten er autoritetsklærende når sesong- eller regionalregler endres.

Sjekk ut Solo / Duo1 eller 2 spillere

Ranking og regionale kvalifiseringsmuligheter kan begrense hvilke duo-partnere som kan gå sammen.

Rangert Flex1, 2, 3 eller 5 spillere

Riot retter gruppen til en uarrangert kue slik at en solo spiller ikke er den permanente unntak.

Normal utforming / SwiftplayUnranked gruppe spill

En gruppe av fire kan gå inn i en kvalifisert uregelmessig kue og motta en femte lagmann.

Fullstendig premadeFem spillere sammen

Matchmaking søker fortsatt et gyldig motstander lag under den aktuelle reglene i den kuen.

4Ditt partiFire venner
1Matched alliertEn enkelt spiller
?Opposisjonssamling av partietIkke avslørt av din egen gruppe størrelse
Hva du kan viteDin egen part og kvitte seg med

Klienten viser hvem som ble med i gruppen og om gruppen kan gå inn i den valgte kuen.

Det tallet du ser er ikke hele søket

Synlig rang og MMR er forskjellige

Ikke bruk en grense, badge eller tidligere rang som bevis på at lobbyen er avsiktlig urettferdig.

Synlig rangering

Progressjonen vist til spillerne: Iron gjennom Challenger, LP og den nåværende klatringen.

Skjult MMR

Matchmakerens ferdigheter estimeres for å danne lag. Riot viser ikke en offentlig presis MMR-verdi.

Sjekk kontekst

Ranked og unranked erfaring kan skille. En sterk Ranked spiller kan ha en mindre etablert Normal rating.

Når en spiller har for få spillere

Hvorfor autofill fortsatt eksisterer

Uten autofill, kan uegnet etterspørsel av rollene skape ekstremt lange ventetid. Riot's 2026 tilnærming prøver først å parere autofillede spillere i samme motsatte roll.

  1. 1
    Prøv den samme rollen på begge lag

    En selvfyllet jungler bør først matches mot en annen selvfyllet jungler hvor det er mulig.

  2. 2
    Prøv å telle autofill

    Hvis samme rollesparitet ikke er tilgjengelig, er systemet rettet mot det samme antallet selvforankrede spillere på hvert lag.

  3. 3
    Bruk MMR for å opprettholde balanse

    Riot sier at den mindre gunstige autofill arrangementet kan kompenseres med litt høyere MMR-spillere i verste fall.

Hva ikke kan komme seg ut av en lobby

Vanlige matchmaking myter

Kravet«Jeg blokkerte dem, så de kan ikke komme tilbake.»

Fakta om: Blokkene begrenser kommunikasjon, ikke matchmaking.

Kravet«Vi er fire-stack, så de må være én også.»

Fakta om: Parten din avslører ikke motstanders partiarrangement.

Kravet"Den synlige rangen beviser at MMR er feil."

Fakta om: rangering kan ligge bak MMR, og separate kuer kan ha forskjellige ferdighetsoppskattinger.

Kravet«En vinnende streak utløser tvunget tap.»

Fakta om: Riot nekter å avsiktlig tildele dårligere lagmedlemmer.Risere MMR fører til sterkere kamper.

Kravet«Enhentet sluttpoeng betyr at lobbyen startet urettferdig.»

Fakta om: snøballing, mesters bekjennelse og beslutninger etter lasting kan omvinde en nær estimasjon til et enstemmig resultat.

Kravet«KDA må bestemme hvem som tilhører lobbyen.»

Fakta om: Riot unngår KDA-basert matchmaking fordi nyttig lagspill ikke er fanget av en enkelt scorelinje.

Snart referanse

Matchmaking spørsmål

Kan jeg bli slått sammen med en spiller jeg har blokket?

Ja. Riot sier at å blokkere, mutere eller rapportere en spiller ikke fjerner den personen fra matchmaking.

Hvis jeg kaller som fire, må fiendens lag også inneholde en firepersons premade?

Ingen offentliggjorte Riot-regel garanterer en nøyaktig fire mot fire premade speil. Matchmaker balanserer flere begrensninger, så partiets størrelse avslører ikke motsatt parti arrangement.

Kan fire spillere seile for Ranked Flex?

No. Riot tillater for tiden Flex-parter av en, to, tre eller fem. En fireperson gruppe må velge en uarrangert kue.

Hvorfor kan en spiller med en annen synlig rang vises i spillet mitt?

Matchmaking bruker skjulte MMR i stedet for synlig rang alene. Queue rangering er ikke nødvendigvis identiske, og en synlig rangering kan ligge bak en spillers nåværende MMR.

Kan Riot tvinge tap etter en vinnende streak?

Riot sier det er ingen system som avsiktlig gir en vinnende spiller dårligere lagkamerater eller sterkere motstandere.

Primære kilder

Riots nåværende regler er autoritet

VRC.LOL forklarer Riots publiserte informasjon.Vi kan ikke inspisere skjulte MMR, identifisere avsiktlig skjulte spillere eller bevise motstander lagets partiarrangement.

Rihanna bestemmer
Matchmaking og autofillRiot Supports oversikt over rettferdighet, posisjoner og tid for å se. Snakk om Real TalkRiot's direkte blokkerte spillere, MMR og vinnende streak svar. Ranked QueuesNåværende Solo / Duo og Flex parti restriksjoner. Rangerte 2026Samme roll autofill paritet og nåværende rangering endringer. Unlocking spillmodusRiot Supports nåværende fremgang gjennom Co-op, Swiftplay, ARAM, Draft og Ranked. Innføring av SwiftplayRiots forklaring på den raskere Summoner's Rift queue og dens formål. ARAM spillmodusRiot Supports nåværende enkeltflymesterseleksjon og kartregler.