VRC.LOL

Kosmetyczne wyrażenie w meczu

Emoty, zdrady, śmiechy i akcje mistrzowskie

Użyj animacji, aby świętować, żartować i wyrażać swojego mistrza podczas kontynuowania gry. Nie stun, uszkodzić, zablokować pudełko lub zmienić hitbox mistrza, a powtarzanie nie tworzy przewagę walki.

bezpośrednia odpowiedź

Tak, powtarzające się animacje mistrzów są zazwyczaj dobre

Używanie tańca, śmiechu, żartów, tauntów, mistrzostw lub wyposażonych emotów kilka razy nie jest automatycznie niewłaściwe, gdy nadal uczestniczy i prawdziwie gra, aby wygrać.

Grawe wykorzystanie nie jest automatycznym raportem
WidzialnośćInni gracze mogą je zobaczyć

Widzialność zależy od działania i ustawień każdego gracza.

Efekt gryKosmetyki, nie siła walki

Nie dodają szkód, obrony ani kontroli tłumów.

przerwaZazwyczaj ruchy kończą się

Twoje następne ruchy, ataki lub zdolności zwykle są priorytetem.

kontrolę graczaEmocje mogą być męczone

Użyj bieżących kontrolerów tablicy wynikowej, gdy wyrażenie staje się rozczarowujące.

Referencje klawiatury

Zwyczajne kontrolki, od żartów do emocji koła

Twoje bieżące ustawienia kluczowe Ligi, mistrz i wybrane skórę decydują o dokładnej animacji, linii głosowej lub koła, który pojawia się.

1
Ctrl + 1

żart

Odtwarzaj animację żartów mistrza i, w stosownych przypadkach, jego odpowiadającą linię głosową.

2
Ctrl + 2

Taunt

Grają w animację kosmetyczną lub linię. komunikuje postawę, ale nie stosuje efektu walki.

3
Ctrl + 3

tańce

Tańcząca tańca mistrza może się rozwijać, podczas gdy pozostajesz cicho i zwykle zatrzymuje się, gdy poruszasz się lub działasz.

4
Ctrl + 4

Śmiech

Gra w zabawę animacji lub linii mistrza. powtarzanie nie poprawia umiejętności ani uszkodzenia.

5
Ctrl + 5

Akcja mistrzowska

Niektórzy mistrzowie lub skini używają tego do specjalnego kosmetycznego podgrzewania lub prezentacji.

6
Ctrl + 6

Mistrz

Pokazuje mistrzowskie emoty są obecnie dostępne dla konta i klienta. Jest to prezentacja, a nie wzrost mocy.

7
T

Emota koła

Otwórz zainstalowany koło emote pod standardem. zawartość koła i kluczowe wiązania można zmienić w klientze.

Animacja nie jest zdolnością

Co się zmienia, a co nie

Kontekst ważniejszy niż liczba

Częstotliwość sama nie decyduje o granicy

Ważne pytania to, czy nadal uczestniczycie, czy stało się to osobiste, czy nadużyte, czy też czy jest to używane nieustannie do celowania kogoś.

1Czy nadal grają?

Trzymaj się poruszania się, hodowli, wędrowania i dołączyć do gier, które zwykle zrobisz.

2Czy chodzi o grę?

Świętowanie i światło błyskawiczne różnią się od osobistego, nadużywającego lub nieustannego celowania.

3Czy powstrzymać się, gdy będzie potrzebna koncentracja?

Animacja nigdy nie powinna zastąpić ucieczki, celu, walki zespołowej lub innej prawdziwej próby wygrania.

Kontrola Twojego ekranu

Niech się nie zgadza bez kontynuacji argumentu

Oficjalne referencje

Kontrola i zachowanie mogą się zmieniać

Rozmowy chatOficjalne odniesienia do poleceń, w tym działania społeczne i muting.Złamanie, usunięcie i blokowanieKontrola kontaktowa programu Riot Player Support.widoczne wyrażenie społeczneWyjaśnienie Riot, które emotykuje i akcje mistrzów pozostają widoczne, chyba że jest zniekształcone.