VRC.LOL
Orianna champion artwork

Şampiyon seçeneği

Lig maçında kimler oynanacak?

Birlik becerileri, rol tercihleri ve zaman dilimi dengelemek için çaba gösterir. partinin büyüklüğü önemlidir, ancak arama sadece bir parçasıdır ve birini engellemek oyuncu havuzundan çıkarmaz.

Doğrulanmış amaçLobi’yi dengeleyin

Yetenek tahminleri, roller ve kuve zamanları birlikte dikkate alınır.

Değişimleri engellemekDoğrudan İletişim

Kişisel bir kaçınılmaz oyun listesi oluşturmaz.

4 oyuncu FlexYeterli değil

Bir seçenek seçin veya beşinci oyuncu ekleyin.

düşman partileriAçıklanamıyor

Kendi grup boyutunuz partinin düzenini kanıtlamaz.

Seçilen çerçeve arama değişikliği

Game Mode ile nasıl farklı

Her eşleşen çubuk kendi bağlamını kullanır. bir modun sonucu, diğer modun sizi aynı şekilde gördüğünü kanıtlamaz.

Summoner's Rift · Sıralamış

Tek / Çift

Bireysel Sıralama

Tek başına veya bir uygun ortakla girin. kendi görülebilir sıralaması ve eşleşme bağlamına sahiptir; daha büyük önlemler bu çubuk içine giremez.

Summoner's Rift · Sıralamış

Flex

Ekip odaklı sıralanmış kuve

Bir, iki, üç veya beş maçlar haklıdır. dört oyuncu grupları hariç tutulur ve Solo / Duo sıralaması ayrı kalır.

Summoner's Rift · Unranked

Normal seçim

Yasa, Pick ve Görevlendirilmiş Roller

Şampiyon seçimi, oyun oynamadan önce yasakları ve puanları çözür. sıralanmamıştır ve bir oyuncunun sıralanmış MMR'sinin kanıtı olarak ele alınmamalıdır.

Summoner's Rift · Unranked

Swiftplay

Daha hızlı ve daha bağışlayıcı kurallar

Şampiyon rol seçeneklerini seçin. hızlandırılmış oyun kuralları ve şampiyonluk bağlamı Normal Draft ve Ranked'den farklıdır.

Tek Kişilik · Matchmade

ARAM

Şampiyonlar Ligi Takımı

Kendi şampiyon seçimi sistemi, haritalar ve paketleme ile ayrı bir beş karşı beş modu. Summoner's Rift rol varsayımları doğrudan aktarılmaz.

• Yürüyüş modu · Ne zaman mevcut

Aren

Takımlar ve turlar, lanes değil

Arena farklı bir takım biçimi ve ilerleme yuvarlak kullanır. kullanılabilirlik ve kurallar değişebilir, bu nedenle mevcut League istemcisi otoriterdir.

Summoner's Rift · Matchmade

Co-op vs AI

Oyuncular vs botlar

İnsan takım arkadaşları, AI rakiplerine karşı bir araya gelerek eşleşir. öğrenme amacıyla tasarlanmıştır ve normal bir PvP veya Sıralamalı sonuç oluşturmaz.

Oyuncu Lobi

Özel Oyun

Ev sahibi lobiyi oluşturur

Oyuncular ve izleyiciler sıradan kamu karşılaştırma arama yerine özel lobide katılmak.

Şampiyon seçeneğine tıklayarak

4 Açık aşamada arama

Bu, Riot'un yayınlanan hedeflerinin düz bir dil modeli, özel algoritmasındaki bir bakış açısı değil.

  1. 1Sen seçiyorsunRole ve roller

    Seçilen mod, uygunluğu ve hangi rol seçeneklerinin uygulanmasını belirler.

  2. 2League AramaYeterli oyuncular

    Arama, kuyrukların ilgili gizli beceri tahminleri etrafında başlar.

  3. 3Sınırlamalar KarşılaştıDenge ve bekle

    Roller, önlemler ve pratik bir çubuk zamanı bir araya gelmelidir.

  4. 4Lobisi şekliEn iyi maç bulundu

    Sonuç, mevcut oyun öncesi bilgilerden dengelenir, aynı garantili değildir.

İki soru çoğu insan

Öncelikle doğrudan cevaplar

Bloklu bir oyuncu ortaya çıkabilir mi?

EvetRiot tarafından doğrulanmıştır

Blok ettiğiniz oyuncular, mute veya rapor hala maçlarınızda yerleştirilebilir. Blok sınırları istenmeyen doğrudan temas; bu oyuncu maçından çıkarmaz.

4 öncelik 4 öncelik 4 öncelik

garanti edilmezDoğru ayna kuralları yok

Dört olarak atlamak, karşıt takımın dört kişilik bir partiye sahip olduğunu kanıtlamaz. Riot birkaç kısıtlamayı dengeler ve parti boyutlarının her zaman doğru bir şekilde aynaya bakacağına dair bir garanti yayınlamaz.

Bir arama, birkaç sınırlama

Müşteri memnuniyeti neyi dengeliyor

Riot, maç oynamayı bir ticaret olarak tanımlar. bir golü çok agresif bir şekilde geliştirmek, diğerini daha da kötüleştirebilir.

1

adil ekipler

Aynı ortalama gizli Matchmaking Rating veya MMR ile takımlar için arama yapıyor, seçilen çubuk içinde.

2

Role tercihleri

Role-select kuyruklarda, ilk ve ikincil seçenekleri kullanmaya çalışır, daha sonra bir rol eksikliği aksi takdirde kuyruk çökerken otofill.

3

Mantıklı bekleme

Arama, on tamamen aynı derecelere, rollere ve parti düzenlemelerine sonsuza kadar bekleyemez, bu yüzden kabul edilebilir aralığı genişleyebilir.

4

Önceki Konu

Birlikte oynamak takım koordinasyonunu değiştirebilir ve beceri yayılmasını genişletebilir. Riot önceden dengede çalıştı, ancak diğer taraftan aynı partiyi vaat etmiyor.

Önceki İçerikHayır ve Yeterlilik

4 grup her çubuk için uygun değildir

Lig müşterisi, mevsimsel veya bölgesel kuve kuralları değiştiğinde otoriterdir.

Solo / Duo Sınıflandırma1 veya 2 oyuncu

Sıralama ve bölge uygunluğu hangi çift ortakların bir araya gelebileceğini sınırlayabilir.

Dereceli Esnek1, 2, 3 veya 5 oyuncu

Riot bu grubu sıralanmamış bir çubukta yönlendirir, böylece tek bir solo oyuncu kalıcı bir istisna değildir.

Normal Tasarım / SwiftplaySıradışı grup oyunları

Dört kişilik bir grup, uygun olmayan bir çubukta girebilir ve beşinci bir takım arkadaşı alabilir.

Tam Ödül5 Oyuncu Birlikte

Tüm parti tek bir takımda kalır. Matchmaking hala o kuve mevcut kuralları altında geçerli bir karşıt takım arar.

4Senin parti4 Arkadaş
1Alya AlyaTek Kişilik Oyuncu
?Parti Layout'a karşıKendi grup boyutuna göre açıklanmamıştır
Ne biliyorsunKendi partiniz ve yetenekleriniz

İstemci, grubunuza kimin katıldığını ve bu grubun seçilen kuyruğa girip giremeyeceğini gösterir.

Gördüğünüz sayı tüm arama değildir.

Görünür sıralama ve MMR farklıdır

Bir sınır, bir işaret veya önceki sıralamayı lobinin kasıtlı olarak haksız olduğunu kanıtlamak için kullanmayın.

Görünür Rank

Oyuncuların gösterdiği ilerleme: Demir Challenger, LP ve mevcut tırmanış.

Gizli MMR

Maç üreticisinin takım oluşturma becerileri tahminleri. Riot, kamuya doğru bir MMR değeri göstermez.

Konteyner kontrolü

Sıralamalı ve sıralanmamış deneyim farklılık gösterebilir. güçlü bir Sıralamalı oyuncu daha az belirlenmiş bir Normal derecelendirmeye sahip olabilir.

Bir rolün çok az oyuncu olması

Neden Autofill hala var

Otomatik rol olmadan, eşitsiz rol talep son derece uzun bekleme yaratabilir. Riot'un 2026 yaklaşımı ilk olarak otomatik rol oynayan oyuncuları aynı karşıt rolde çiftleştirmeye çalışıyor.

  1. 1
    Her iki takımda da aynı rolü oynayın.

    Bir otomatik Jungler, mümkün olduğunca bir otomatik Jungler ile karşılaştırılmalıdır.

  2. 2
    O zaman eşit otofill sayımları deneyin

    Aynı rol eşitsizliği mevcut değilse, sistem her takımda aynı sayıda otomatik oynayan oyuncu için tasarlanmıştır.

  3. 3
    Dengeyi korumak için MMR kullanın

    Riot, en kötü durumda biraz daha yüksek MMR oyuncularla daha az avantajlı bir otofill düzeninin telafi edilebileceğini söylüyor.

Bir lobiden ne çıkarmamalıyız

Toplam eşleşme efsaneleri

Şikayet“Onları engelledim, bu yüzden geri dönmeyecekler.”

Gerçekler : Bloklar iletişim sınırlaması, eşleşme değil.

Şikayet“Biz dörtlü biriyiz, bu yüzden onlar da biriyiz.”

Gerçekler : Parti, rakibin parti anlaşmasını açıklamaz.

Şikayet“Bu görülebilir sıralama MMR’nin yanlış olduğunu kanıtlıyor.”

Gerçekler : sıralamalar MMR'nin arkasında yer alabilir ve ayrı çubuklar farklı beceri tahminlerine sahip olabilir.

Şikayet“Bir kazanç çubuğu zorunlu kayıpları tetikler.”

Gerçekler : Riot, kötü takım arkadaşlarını kasıtlı olarak atamayı reddediyor. MMR'nin yükselişi daha güçlü maçlara yol açar.

Şikayet“Bir taraflı final puan, lobinin haksızlığa başladığı anlamına gelir.”

Gerçekler : Snowball, şampiyon tanıdıklığı ve yükleme sonrası kararlar yakın bir tahmin tek taraflı bir sonuç haline getirebilir.

Şikayet“KDA’nın kimin lobiye ait olduğunu karar vermelidir.”

Gerçekler : Riot, KDA tabanlı maç yapmaktan kaçınır çünkü yararlı takım oyunları tek bir puan çizgisiyle yakalanmaz.

Hızlı referans

Soru Soruları

Bir oyuncu ile karşılaşabilir miyim?

Evet. Riot bir oyuncuyu engellemek, mutmak veya raporlamak, bu kişiyi maç yapmaktan çıkarmaz.

Eğer dört olarak çalıyorsam, düşman ekibinde de dört kişilik bir öncü olması gerekir mi?

Hiçbir yayınlanan Riot kuralı tam bir dört karşı dört ön ayna garanti etmez. maç yapımcısı birkaç kısıtlama dengeler, bu yüzden parti boyutunu karşı tarafın düzenini ortaya çıkarmaz.

4 oyuncu Ranked Flex için tahmin edebilir mi?

No. Riot şu anda Flex bir, iki, üç veya beş parti izin verir. dört kişilik bir grup sıralanmamış bir çubuk seçmelidir.

Neden farklı bir görünür sıralamaya sahip bir oyuncu oyunda görünebilir?

Matchmaking gizli MMR'yi yalnızca görülebilir sıralamadan kullanır. Queue derecelendirmeleri mutlaka aynı değildir ve görülebilir bir sıralama bir oyuncunun mevcut MMR'sinin arkasında durabilir.

Riot kazançlı bir maçtan sonra kaybı zorluyor mu?

Riot, kazanan bir oyuncuyu kasıtlı olarak daha kötü takım arkadaşları veya daha güçlü rakipleri veren bir sistem olmadığını söylüyor.

Temel Kaynaklar

Riot'un mevcut kuralları yetkili

VRC.LOL, Riot'un yayınladığı bilgileri açıklıyor. gizli MMR'yi incelemiyoruz, kasıtlı olarak gizli oyuncuları tanımlayamıyoruz ya da karşıt takımın parti düzenini kanıtlamıyoruz.

Rihanna karar veriyor
Karşılaştırma ve AutofillRiot Support'ın adalet, pozisyon ve zamanlaması hakkında genel bakış. Gerçek KonuşmaRiot'un doğrudan engellenmiş-playıcı, MMR ve kazanan-streak cevapları. Sıralı QuoSolo / Duo ve Flex tarafı kısıtlamaları. 2026 sayılıAynı rolde otofill paritesi ve mevcut sıralama değişiklikleri. Oyun Modları ÇözünürRiot Destek'in şu anki ilerlemesi Co-op, Swiftplay, ARAM, Draft ve Ranked aracılığıyla gerçekleşiyor. Swiftplay'yi tanıtmakRiot’un daha hızlı Summoner's Rift Quue’nin açıklaması ve amacı. ARAM Oyun ModuRiot Support'ın mevcut tek yol şampiyon seçimi ve haritalar kuralları.