Ketersediaan tergantung pada tindakan dan tetapan mute masing-masing pemain.
Ekspresi kosmetik dalam pertandingan
Emosi, pernyataan, lelucon dan tindakan juara
Gunakan animasi untuk merayakan, bergurau dan mengekspresikan juara Anda saat terus bermain. mereka tidak menghancurkan, merusak, menghalangi lubang atau mengubah hitbox juara, dan mengulangi satu tidak menciptakan keuntungan pertempuran.
Jawaban langsung
Ya, animasi juara berulang biasanya bagus
Menggunakan tarian, ketawa, lelucon, taunt, mastery atau emotes yang dilengkapi beberapa kali tidak secara otomatis salah apabila Anda terus berpartisipasi dan bermain dengan tulus untuk menang.
Mereka tidak menambah kerusakan, pertahanan atau kontrol massa.
Pergerakan, serangan, atau kemampuan Anda biasanya menjadi prioritas.
Gunakan kontrol skor saat ekspresi menjadi mengganggu.
Keyboard Referensi
Pengendalian umum, dari lelucon hingga emote roda
Seting kunci Liga Anda saat ini, juara dan kulit yang dipilih memutuskan animasi, garis suara atau roda yang tepat yang muncul.
lelucon
Mainkan animasi lelucon juara dan, di mana disediakan, garis suara yang sesuai. bergerak atau mengeluarkan perintah lain dapat mengakhiri.
Tuntur
Memainkan animasi atau garis kosmetik yang mengkomunikasikan sikap tetapi tidak menggunakan efek pertempuran.
Menari
Ini dapat berlari sementara Anda tetap tenang dan biasanya berhenti ketika Anda bergerak atau bertindak.
tertawa
Bermain animasi lucu atau garis juara. mengulangi itu tidak meningkatkan kemampuan atau kerusakan.
Aksi juara
Beberapa juara atau kulit menggunakan ini untuk pelatihan kosmetik khusus atau presentasi. banyak seleksi tidak melakukan apa-apa.
Mastery
Menunjukkan emot mastery juara saat ini tersedia untuk akun dan klien. Ini adalah presentasi, bukan peningkatan daya.
Emote roda
Buka roda emote yang dilengkapi secara default. konten roda dan ikatan kunci dapat diubah dalam klien.
Animasi Bukan Kemampuan
Apa yang berubah dan apa yang tidak
Apa yang bisa terjadi
- Juara Anda memainkan animasi atau garis suara.
- Emosi yang dilengkapi muncul di atas juara.
- Musuh dapat melihatnya kecuali mereka emosi yang tidak bercengkerama.
- Pergerakan atau perintah lain dapat mengganggu animasi.
- Kulit dapat memberikan presentasi yang berbeda.
Apa yang tidak dilakukan
- Tidak mengendalikan kerusakan atau mengendalikan massa.
- Ini tidak membuat juara tidak tertarget.
- Tidak menghalangi peluru atau peluru.
- Tidak mengungkapkan informasi peta tersembunyi.
- Tidak ada alasan untuk mengabaikan permainan.
Konteks lebih penting dari satu kalimat
Frekuensi sendiri tidak menentukan batas
Pertanyaan penting adalah apakah Anda masih berpartisipasi, apakah itu telah menjadi pribadi atau menyalahi, dan apakah itu digunakan secara tidak henti-hentinya untuk menargetkan seseorang.
Menari sambil menunggu dengan aman, tertawa setelah melarikan diri, merayakan permainan, menanggapi emosi pemain lain, atau menikmati animasi juara sambil terus berkebun, bergerak dan berjuang.
Anda berhenti membantu pertandingan, mengikuti satu orang hanya untuk mencetuskan mereka, menggabungkan animasi dengan penyalahgunaan pribadi, atau menggunakannya sebagai bagian dari permainan AFK yang disengaja atau sabotase.
Tetap bergerak, menanam, menanam dan bergabung dengan permainan yang biasanya Anda lakukan.
Perayaan dan lampu lampu berbeda dari target pribadi, penyalahgunaan atau tidak berhenti.
Animasi tidak boleh menggantikan pelarian, objektif, pertempuran tim atau upaya nyata lainnya untuk menang.
Menjadi di daftar teman tidak mengubah apa-apa tentang perilaku. Seorang teman masih dapat menggerakkan, menghapus atau menghalangi Anda, dan Riot membuat keputusan akhir tentang laporan.
Mengontrol layar Anda
Berputus tanpa mengakhiri argumen
- 1Buka scoreboard
Gunakan kontrol klien saat ini di samping pemain untuk mengalihkan emotes, pings atau chat mereka.
- 2Gunakan perintah chat kapan saja yang sesuai
Dokumen Riot mengarahkan perintah, tetapi UI klien lebih jelas ketika Anda hanya ingin menyembunyikan satu jenis komunikasi.
- 3Menghapus atau menyekat setelah pertandingan
Blokasi menghapus persahabatan dan mencegah kontak masa depan sesuai dengan panduan dukungan Riot.
- 4Laporan hanya tentang perilaku yang relevan
Emosi itu sendiri tidak menjadi bukti salah perilaku. menggambarkan pola pelecehan yang berkelanjutan, dapat dilihat dan biarkan Riot memutuskan.
Referensi resmi