Use animações para celebrar, brincadejar e expressar seu campeão enquanto continua a jogar. eles não estouram, danificam, bloqueam um hook ou mudam a caixa de entrada de um campeão, e repetindo um não cria uma vantagem de combate.
Sim, as animações repetidas de campeões são geralmente boas
Usar dança, rir, brincadeira, taunt, mastery ou emoções equipadas várias vezes não é automaticamente mal-conduído quando você continua participando e realmente jogando para ganhar.
O uso engraçado não é um relatório automáticoVisibilidadeOutros jogadores podem ver
A visibilidade depende da ação e das configurações mute de cada jogador.
Efeito do jogoCosméticos, não poder de combate
Não adicionam danos, defesa ou controle de massa.
InterrupçãoO movimento geralmente termina
Seu próximo movimento, ataque ou capacidade geralmente toma prioridade.
Controles do jogadorEmoções podem ser mutadas
Use os controles da tabela de pontuação corrente quando a expressão se torna distraente.
Keyboard Referência
Controle comum, de brincadeira para emoção de roda
As configurações chave da sua atual liga, o campeão e a pele selecionada decidirão a animação exata, a linha de voz ou a roda que aparecerá.
1
CTRL + 1
brincadeira
Jogue a animação de brincadeira do campeão e, quando for previsto, sua linha de voz correspondente. Movendo ou emitindo outro comando pode acabar.
2
CTRL + 2
Provocação
Jogue uma animação ou linha de cosméticos. comunica atitude, mas não aplica um efeito de combate.
3
CTRL + 3
Dança
Pode rolar enquanto você permanece em silêncio e normalmente parou quando você se move ou agir.
4
CTRL + 4
Riso
Jogue a animação ou linha ridícula do campeão. Repetindo não melhora as habilidades ou danos.
5
CTRL + 5
Campeão de ação
Alguns campeões ou pele usam isso para uma apresentação ou uma apresentação cosmética especial.
6
CTRL + 6
Maestria
Mostra o emoto de mestrado campeão atualmente disponível para a conta e cliente. É uma apresentação, não um aumento de potência.
7
T
Emoção roda
Abra a roda emoto equipada por padrão. o conteúdo da roda e a ligação chave podem ser alterados no cliente.
A animação não é uma capacidade
O que muda e o que não
O que pode acontecer
Seu campeão joga uma linha de animação ou voz.
Um emoção equipado aparece acima do campeão.
Os inimigos podem vê-lo a menos que eles se sintam emoções.
Movimento ou outro comando pode interromper uma animação.
Uma pele pode fornecer uma apresentação diferente.
O que não faz
Não trata danos ou aplica controle de multidão.
Não faz um campeão inesgotável.
Não bloqueia foguetes ou fogo.
Não divulga informações de mapa escondidas.
Não há nenhuma desculpa para ignorar o jogo.
Contexto é mais importante do que uma conta
A freqüência não determina o limite
As perguntas importantes são se você ainda está participando, se tornou-se pessoal ou abusivo, e se é usado incessantemente para direcionar alguém.
Normalmente, mesmo quando repetido
Dançar enquanto espera com segurança, rir após uma fuga próxima, celebrar jogos, responder à emoção de outro jogador, ou desfrutar de uma animação campeã enquanto continua a fazer, mover e lutar.
Reanalisando o padrão quando
Você parou de ajudar o jogo, segue uma pessoa apenas para provocá-los, combina a animação com abuso pessoal, ou usa-o como parte de jogo intencional AFK ou sabotagem.
1Estou eu ainda jogando?
Continue a se mover, a agriculção, a varrida e a se juntar aos jogos que você normalmente faria.
2É sobre o jogo?
A celebração e o banqueiro de luz são diferentes do alvo pessoal, abusivo ou incessantemente.
3Eu vou parar quando o foco é necessário?
Uma animação nunca deve substituir uma escapada, objetivo, batalha de equipe ou outra tentativa genuína de ganhar.
Ser na lista de amigos não muda nada sobre a conduta. Um amigo ainda pode mover, remover ou bloquear você, e Riot toma a decisão final sobre os relatórios.
Controle sua tela
Fora sem continuar o argumento
1
Abra o scoreboard
Use os controles do cliente atuais ao lado do jogador para mutar seus emoções, pings ou chat.
2
Use comandos de chat quando apropriado
Os documentos de Riot mude comandos, mas o usuário de interface é mais claro quando você só quer esconder um tipo de comunicação.
3
Remover ou bloquear após o jogo
O bloqueio remove uma amizade e previne o contato futuro de acordo com as orientações de apoio da Riot.
4
Relatório apenas conduta relevante
Um emoção em si não é prova de mal-entendido. Descreva um padrão de assédio sustentado e observável e deixe que Riot decida.