VRC.LOL
Orianna champion artwork

Pred izbiro prvaka

Kdo bo vstopil v vašo ligo?

Liga poskuša uravnotežiti veščine, vlogo in čas za igranje. velikost stranke je pomembna, vendar je le del iskanja, in blokiranje nekoga jih ne odstrani iz igralnega bazena.

Potrjen namenZmanjšajte lobijo

Skill ocenjevanje, vloge in čas kuha se upoštevajo skupaj.

Blokiranje spremembneposredni stik

Ne ustvari osebnega seznama izogibanja igralcem.

4 igralcev Flexne upravičen

Izberite upravičeno nevrstno reko ali dodajte peti igralec.

sovražne strankeNi razkrila

Vaša lastna velikost skupine ne dokazuje njihovega dogovora stranke.

Izbrana koža spremeni iskanje

Kako se matchmaking razlikuje glede na način igre

Vsaka prilagojena vrv uporablja svoj kontekst. rezultat iz enega načina ne dokaže, da vas drugi način vidi na enak način.

Summoner's Rift · Ranked

Dvojna / Solo

Individualno razvrščeni vzpenjanje

Vstopite sami ali z enim upravičenim partnerjem. ima svoj vidni okvir in kontekst ujemanja; večje predhodne skupine ne morejo vstopiti v to vrvico.

Summoner's Rift · Ranked

Flex

Ekipa usmerjena v razvrstitev

Dve, dve, tri ali pet udeležencev so upravičene. štirje igralci so izključeni in Solo / Duo razvrstitev ostane ločena.

Summoner's Rift • nezdravo

Običajni draft

Prepoved, pik in dodeljene vloge

Izberite prvaka rešuje prepovedi in vrzeli pred igro. je nerazvrščen in ne sme biti obravnavana kot dokaz za igralca Ranked MMR.

Summoner's Rift • nezdravo

Swiftplay

Hitrejše, bolj odpuščajoče pravila

Izberite možnosti za vlogo prvaka pred kvingom. njena pospešena pravila igre in kontekst kving se razlikujejo od Normal Draft in Ranked.

Enotni · Matchmade

ARAM

Random prvak ekipa boja

Ločen način pet proti pet z lastnim sistemom izbire prvakov, zemljevidi in pakiranjem. Summoner's Rift predpostavke vloge ne prenesejo neposredno.

Oblikovanje - ko je na voljo

Arena

Ekipe in krogi, ne lane

Arena uporablja drugačen format ekipe in napredek krog. razpoložljivost in pravila se lahko spreminjajo, tako da je trenutni stranka League avtoritativna.

Summoner's Rift · Matchmade

Sodelovanje vs AI

Igralci proti robotom

Človeški kolegi se združijo, da se soočajo z AI nasprotniki. je namenjen učenju in ne ustvarja normalnega PvP ali Ranked rezultat.

Igrače-organizirana lobba

Custom igre

Gost oblikuje lobijo

Igralci in gledalci se pridružijo preko prilagojene lobby namesto običajnega javnega iskanja. prilagojeni rezultati ne smejo biti branji kot običajni dokaz o žarišču.

Od tipke za tipko za tipko za tipko za tipko za tipko za tipko za tipko za tipko za tipko za tipko za tipko za tipko za tipko za tipko za tipko za tipko za tipko za tipko za tipko za tipko za tipko za tipko za tipko za tipko za tipko za tipko za tipko za tipko za tipko za tipko za tipko za tipko za tipko za tipko za tipko za tipko za tipko za tipko za tipko za tipko za tipko za tipko za tipko za tipko za tipko za tipko za tipko za tipko za tipko za tipko za tipko za tipko za tipko za tipko za tipko za tipko za tipko za tipko za tipko za tipko za tipko za tipko za tipko za tipko za tipko za tipko za tipko za tipko za tipko za tipko za tipko za tipko za tipko za tipko za tipko za tipko za tipko za tipko za tip

Iskanje v štirih jasnih fazah

To je ravno jezikovni model Riotovih objavljenih ciljev, ne pogled na njegov zasebni algoritem.

  1. 1Izberete siVrt in vloge

    Izbrani način določa upravičenost in katere vloge se uporabljajo.

  2. 2Liga iskanjeIzvoljeni igralci

    Iskanje se začne okoli ustreznih skritih ocen za veščine.

  3. 3Pogrešaji se srečujejoRavnotežje in počak

    Uradne naloge, predhodne naloge in praktičen čas za kuhanje morajo ustrezati.

  4. 4Oblike lobbyjaNajboljši tekmi našli

    Rezultati so uravnoteženi z razpoložljivimi informacijami pred igro, ne jamči enake.

Dva vprašanja, ki jih večina ljudi

Prva neposredna odgovora

Ali se lahko pojavi blokiran igralec?

daPotrdil je Rihanna

Igralci, ki jih blokirate, mute ali poročate, se lahko še vedno postavijo v vaše tekme. blokiranje omejitev neželenega neposrednega stika; ne odstrani te igralce iz tekme.

Štiri predhodne vs. štiri predhodne?

Ni zagotovljenoNi natančnega pravila ogledala

Štirje ne dokazuje, da ima nasprotni ekipo štirje osebi.Riota uravnotežuje več omejitev in ne objavi jamstva, da bo velikost stranke vedno natančno ogledala.

Ena iskanje, več omejitev

Kaj je bilance uravnoteženo

Riot opisuje tekmo kot trdno. izboljšanje ene točke preveč agresivno lahko naredi drugo slabše.

1

Pošteno ekipo

Iščemo ekipe z podobnim povprečjem skritih Matchmaking Rating, ali MMR, znotraj izbrane reke.

2

Prednosti vloge

Na vlogah, ki jih izbere, poskuša uporabiti primarne in sekundarne izbire, nato pa samodejno opravi, ko bi pomanjkanje vloge sicer zaprlo vrv.

3

Razumno čakanje

Iskanje ne more za vedno čakati na deset popolnoma enakih ocen, vlog in dogovorov strank, zato se lahko njegova sprejemljiva razpon razširi.

4

Predčasni kontekst

Igranje skupaj spremeni usklajevanje ekipe in lahko razširi spretnost. Riot je delal na predčasnem ravnovesju, vendar ne obljublja enake stranke na drugi strani.

Prejšnji članekPredhodnost in upravičenost

Skupina štirih ne ustreza vsaki reki

Ključni stranka je pooblaščen, ko se spreminjajo sezonska ali regionalna pravila za odbitke.

Razvrstitev Solo / Duo1 ali 2 igralcev

Razvrstitev in regionalna upravičenost lahko omejijo, kateri partnerji lahko združijo.

Razvrščeno Flex1, 2, 3 ali 5 igralcev

Štirje igralci Flex stranke niso dovoljene. Riot usmerja to skupino na nerazvršeno reko, tako da en sam igralec ni trajna izjema.

Normalni načrt / SwiftplayNepremičnine v skupini

Skupina štirih lahko vstopi v upravičeno nezasluženo reko in prejme petega kolega.

Popolna predhodnaPet igralcev skupaj

Vse vaše stranke ostanejo na enem timu. Matchmaking še vedno išče veljavno nasprotno ekipo v skladu z trenutnimi pravili te kuge.

4Vaša zabava4 prijatelji
1Sodelovalni zaveznikEn sam igralec
?Opozicija za strankoNe razkrije po velikosti skupine
Kaj lahko vešVaša lastna stranka in kvasa upravičenost

Klient pokaže, kdo se je pridružil vaši skupini in ali lahko ta skupina vstopi v izbrano vrstico.

Številka, ki jo vidite, ni celotna iskanje

Vidni razred in MMR so različni

Ne uporabljajte ene meje, oznake ali prejšnjega razreda kot dokaz, da je lobba namerno nepoštena.

Vidni red

Napredek, ki se je pokazal igralcem: železo skozi Challenger, LP in trenutni vzpon.

Skrite MMR

Sestavljalnik ocenjuje sposobnost za oblikovanje ekip. Riot ne izpostavlja javno natančne vrednosti MMR.

Vzorec kontekst

Razvrščena in nerazvrščena izkušnja se lahko razlikuje. močan razvrščeni igralec ima lahko manj stabilno normalno oceno.

Ko ima ena vloga preveč igralcev

Zakaj še vedno obstaja autofil

Brez samofil, neenakomerna povpraševanje po vlogi bi lahko ustvarila zelo dolge počitnice. Riotov pristop 2026 prvi poskuša parirati samofilne igralce v isti nasprotni vlogi.

  1. 1
    Poskusite isto vlogo v obeh ekipah

    Avtofilirani džungler najprej mora biti primerjen z drugim avtofiliranim džunglerjem, kjer je to mogoče.

  2. 2
    Poskusite enako število autofillov

    Če pariteta enake vloge ni na voljo, sistem namerava enako število samofiliranih igralcev na vsaki ekipi.

  3. 3
    Uporabite MMR za ohranjanje ravnovesja

    Riot pravi, da se lahko manj ugodna avtofilna ureditev nadomesti z malo višjimi igralci MMR v najslabšem primeru.

Kaj ne bi smeli izstopati iz ene lobby

Skupni mitovi za mešanje

pritožba»Blokirala sem jih, zato se ne morejo vrniti.«

Dejstvo je: blok omejuje komunikacijo, ne pa usklajevanje.

pritožba"Samo smo štirikolesni, zato morajo biti tudi oni."

Dejstvo je: vaša stranka ne razkriva nasprotniške stranke dogovor.

pritožba"To vidno oceno dokaže, da je MMR napačen."

Dejstvo je: razvrstitev lahko leži za MMR, in ločeni reči lahko imajo različne ocene veščin.

pritožba“Predvajanje zmagovalnih strelov sproži prisilne izgube.”

Dejstvo je: Riot namerno zavrača, da bi imenoval slabše ekipe. Povečanje MMR vodi v močnejše tekme.

pritožba"Ena stran končnega rezultata pomeni, da je lobba začela nepošteno."

Dejstvo je: sneg, seznanjenost prvaka in odločitve po polnjenju lahko spremenijo tesno oceno v enostranski rezultat.

pritožba"KDA bi morala odločiti, kdo je v lobiji."

Dejstvo je: Riot se izogiba tekmovanju na podlagi KDA, ker uporabna ekipa igra ni zajeta z eno točko.

Hitro referenčno

Vprašanja za usklajevanje

Ali me lahko liga ujemajo z igralcem, ki sem ga blokiral?

Da. Riot pravi, da blokiranje, mutiranje ali poročanje igralca ne odstrani te osebe iz mehanizma. blokiranje omejuje stik; to ni izogibanje-igrač.

Če se bom štirje, mora sovražni ekipi vsebovati tudi štirje-osobno premado?

Nobena objavljena pravila Riot ne zagotavlja natančnega štiri proti štiri predhodnega ogledala. mešalnik uravnotežuje več omejitev, zato velikost stranke ne razkriva nasprotnega dogovora stranke.

Ali lahko štirje igralci za Ranked Flex?

No. Riot trenutno omogoča Flex partije enega, dveh, treh ali pet. Skupina štirih oseb mora izbrati nerazvršeno reko.

Zakaj se lahko igralec z drugačnim vidnim razredom prikaže v moji igri?

Matchmaking uporablja skrite MMR namesto samo vidne razvrstitve. Queue ocene niso nujno enake, in vidna razvrstitev lahko leži za trenutnim MMR igralca.

Ali je Riot po zmagovalnem teku prisiljen izgubiti?

Riot pravi, da ni sistema, ki namerno daje zmagovalcu slabše ekipe ali močnejše nasprotnike.

Primarni viri

Trenutni Riotovi predpisi so avtoritativni

VRC.LOL pojasnjuje objavljene informacije Riot. ne moremo pregledati skritih MMR, namerno identificirati skritih igralcev ali dokazati nasprotne ekipe.

Rihanna odloča
Smučanje in avtofilPregled pravic, položajev in časa za kuhanje v podporo Riot. Realne pogovoreRiotove neposredne blokirane igralce, MMR in zmagovalne odzive. Razvrščeni krilaTrenutni Solo / Duo in Flex stranske omejitve. Število 2026Enaka vloga pariteta avtofil in trenutne razvrščene spremembe. Odklonitev načina igreTrenutna napredek podpore Riot skozi Co-op, Swiftplay, ARAM, Draft in Ranked. Uvod v SwiftplayRiotova razlaga za hitrejše Summoner's Rift Cave in njen namen. ARAM igre načinaTrenutni pravila izbire enoposteljnega prvaka in zemljevidov za podporo Riot.