VRC.LOL

एक मैच में कॉस्मेटिक अभिव्यक्ति

भावनाएं, झूठ, हंसी और चैंपियन कार्रवाई

वे खेलना जारी रखते हुए अपने चैंपियन को मनाने, मजाक करने और व्यक्त करने के लिए एनीमेशन का उपयोग नहीं करते हैं, नुकसान नहीं करते हैं, एक हौक को अवरुद्ध करते हैं या चैंपियन के हिटबॉक्स को बदलते हैं, और एक को दोहराना एक लड़ाकू लाभ नहीं बनाता है।

सीधे जवाब

हाँ, बार-बार चैंपियन एनीमेशन आमतौर पर अच्छा है

नृत्य, हंसी, मजाक, टॉन्च, मास्टर या सुसज्जित एमोट्स का उपयोग कई बार स्वचालित रूप से गलत नहीं होता है जब आप भाग लेते रहते हैं और वास्तव में जीतने के लिए खेलते हैं. Riot एक सार्वभौमिक प्रेस खाता सीमा प्रकाशित नहीं करता है.

मजेदार उपयोग एक स्वचालित रिपोर्ट नहीं है
दृश्यताअन्य खिलाड़ी उन्हें देख सकते हैं

दृश्यता कार्रवाई और प्रत्येक खिलाड़ी की म्यूट सेटिंग्स पर निर्भर करती है।

खेल प्रभावकॉस्मेटिक, नहीं लड़ाकू शक्ति

वे नुकसान, रक्षा या भीड़ नियंत्रण नहीं जोड़ते हैं।

रुकावटआमतौर पर आंदोलन उन्हें समाप्त करता है

आपका अगला आंदोलन, हमला या क्षमता आमतौर पर प्राथमिकता लेती है।

खिलाड़ी नियंत्रणभावनाओं को मूर्ख बनाया जा सकता है

वर्तमान स्कोरबोर्ड नियंत्रण का उपयोग करें जब अभिव्यक्ति विचलित हो जाती है।

Keyboard संदर्भ

सामान्य नियंत्रण, मजाक से रोल तक

अपने वर्तमान लीग कुंजी सेटिंग्स, चैंपियन और चयनित त्वचा निर्धारित करने के लिए सटीक एनीमेशन, वॉयस लाइन या पहियों दिखाई देगा।

1
Ctrl + 1 के लिए

मजाक

चैंपियन के मजाक एनीमेशन और, जहां प्रदान किया गया है, इसकी फिट वॉयस लाइन खेलें. आगे बढ़ना या एक और कमांड जारी करना इसे समाप्त कर सकता है.

2
Ctrl + 2 के लिए

टैटू

यह एक कॉस्मेटिक टॉन्ट एनीमेशन या लाइन खेलता है. यह दृष्टिकोण को संचारित करता है लेकिन एक लड़ाकू प्रभाव लागू नहीं करता है.

3
Ctrl + 3 के लिए

नृत्य

यह चल सकता है जब आप शांत रहते हैं और सामान्य रूप से रुक जाता है जब आप आगे बढ़ते हैं या कार्य करते हैं।

4
Ctrl + 4 के लिए

हँसते

चैंपियन की हंसी एनीमेशन या लाइन खेलें. इसे दोहराना क्षमताओं या नुकसान में सुधार नहीं करता है.

5
Ctrl + 5 के लिए

चैंपियन की कार्रवाई

कुछ चैंपियन या त्वचा विशेष कॉस्मेटिक टोग्ले या प्रस्तुति के लिए इसका उपयोग करते हैं. कई चयन कुछ भी नहीं करते हैं.

6
Ctrl + 6 के लिए

मास्टर

प्रदर्शित करता है चैंपियन मास्टर एमोट वर्तमान में खाते और ग्राहक के लिए उपलब्ध है. यह प्रस्तुति है, एक शक्ति वृद्धि नहीं है.

7
T

भावनाओं की पहियों

डिफ़ॉल्ट रूप से अपने सुसज्जित एमोट व्हील खोलें व्हील सामग्री और कुंजी बंधन क्लाइंट में बदल सकते हैं।

एनीमेशन एक क्षमता नहीं है

क्या बदलाव और क्या नहीं

संदर्भ एक गिनती से अधिक महत्वपूर्ण है

अकेले आवृत्ति सीमा निर्धारित नहीं करती है

महत्वपूर्ण प्रश्न यह हैं कि क्या आप अभी भी भाग ले रहे हैं, क्या यह व्यक्तिगत या दुर्व्यवहार हो गया है, और क्या यह किसी को लक्षित करने के लिए लगातार उपयोग किया जाता है।

1मैं अभी भी खेल रहा हूँ?

चलना, खेती करना, घूमना और उन खेलों में शामिल होना जो आप सामान्य रूप से करते हैं।

2क्या यह खेल के बारे में है?

समारोह और प्रकाश बैनर व्यक्तिगत, दुर्व्यवहार या निरंतर लक्ष्य से अलग हैं।

3जब ध्यान की जरूरत होती है तो क्या मैं रुकूंगा?

एक एनीमेशन को कभी भी एक भागने, लक्ष्य, टीम लड़ाई या जीतने के लिए किसी अन्य वास्तविक प्रयास को प्रतिस्थापित नहीं करना चाहिए।

अपने स्क्रीन को नियंत्रित करें

तर्क जारी रखने के बिना झगड़ा

आधिकारिक संदर्भ

नियंत्रण और व्यवहार बदल सकते हैं

चैट कमांडआधिकारिक कमांड संदर्भ, सामाजिक कार्यों और म्यूटिंग सहित।मिट्टी, हटाने और ब्लॉकRiot Player Support के संपर्क नियंत्रण।सामाजिक अभिव्यक्तिरियोट की व्याख्या जो उत्साह और चैंपियन के कार्यों को दिखाई देती है, जब तक कि म्यूट नहीं किया जाता है।