Stūres, saknes un piespiedu rīcības var apturēt plānu tieši, bet ne visi bloķē tos pašus ieejas.
Saskaņas kontroles · patch 16.14.1
Rotaļlietas vai sniega League of Legends
Atstāj kustību, kad uzbrukumi un daudzas ne-pārvietošanās spējas var palikt pieejamas. Izmantojiet indeksojušo roster, lai atrastu čempionu un spēju, tad salīdziniet mehānismu ar saistītu efektu, pirms izvēlaties atbildi.
Mekaniskā atsauce · Mekaniskā atsauce
Rotaļlietas vai sniega
Atstāj kustību uzbrukumu laikā un daudzas ne-pārvietojamības iespējas var palikt pieejamas.
Indeksojušās čempionu spējas
Kurš ir saknes vai sārma?
Šie pašreizējie spēju apraksti skaidri attiecas uz šo mehānismu. atvērt čempionu autorizētā spēļu vadlīnijai un pilnīgu spēju atsauci.
Neviens čempions vai spēks atbilst šim meklējumam.
Pirmkārt, izlasiet efektu
Kontroles nav viens noteikums
Dažādi efekti aptur dažādas darbības. etiķete ir svarīga, izvēloties pozicionēšanu, tīrīšanu, izturību vai spell šļūdu.
Lēnāk un uzbrukuma ātruma samazinājumi ļauj izvēlēties iespējas, vienlaikus padarot kustību vai uzbrukumu mazāk efektīvu.
Šķīļi, spell šķīļi, invulnerability un tīrīšanas atbild dažādās ieejas spiedienu daļās.
Stealth slēpj čempionu; atklāšana un patiesa redzējums var izpaust mērķi vai zonu.
Ātrā salīdzināšana
Ko jūs vēl varat darīt?
Izmantojiet to kā vispārēju kontroles pārbaudi. čempionu specifiskā imunitāte, nepārtrauktas kastes un spējas izņēmumi var mainīt mijiedarbību.
| Efekts | Pārvietot | Bāzes uzbrukums | Spēles spējas | tīrīšana |
|---|---|---|---|---|
| ✦StūnsAkcijas apturētas | Blokēta | Blokēta | Blokēta | Parasti |
| ⌁saknesMūžība apstājas | Blokēta | pieejams | Parasti | Parasti |
| ↥AirbornePārvietots ar spēku | Blokēta | Blokēta | Blokēta | No |
| ×MīlestībaCasts apstājas | pieejams | pieejams | Blokēta | Parasti |
| ↓LēniRīcības samazināšana | samazināts | pieejams | pieejams | Parasti |
| ⊘apturēšanaSmaga disability | Blokēta | Blokēta | Blokēta | No |
Tīrīšana nozīmē, ka šeit ir atskaņotājs. Tas parasti neņem gaisa efektu vai apspiest. Citas tīrīšanas un čempionu spējas var sekot dažādiem noteikumiem.
Izvēlieties divus efektus, lai salīdzinātu to, ko tie mainās un kura reakcija vispirms ir vērts pievērst uzmanību.
Rotaļlietas vai sniega
Atstāj kustību uzbrukumu laikā un daudzas ne-pārvietojamības iespējas var palikt pieejamas.
- Kādas izmaiņas
- Mūžība apstājas
- Pirmkārt pārbaudiet
- Attack vai cast, ja joprojām ir apjoms
- Indekss roster
- 37 uzvarētāji
Aviokompānija un pārvietošanās
Pārvietojas vai pacieš mērķi.Tenacity parasti nesamazina gaisa gaisa laiku.
- Kādas izmaiņas
- Darbības un aktivitātes apturētas
- Pirmkārt pārbaudiet
- Izvairieties vai bloķējiet pirms ietekmes
- Indekss roster
- 80 uzvarētāji
Izvēlieties pareizo atbildi
Lasīt mehānismu pirms reakcijas
Counterplay sākas pirms efekta zemē. identificējiet mehānismu, tad salīdziniet rīkus, kas faktiski var palīdzēt.
Iestāde un trauka
Paskatieties, cik svarīga ir spēju, tā apjoms un telpa, kas nepieciešama, lai to izvairītos.
Spell šļūts vai imunitāte
Izmantojiet atbilstīgu aizsardzības rīku pirms ieejošās spējas savieno. tas nepadara katru vēlāku efektu nekaitīgu.
Izturība
Spriedze var samazināt daudzus trūkumus, bet tas nav universāls risinājums. gaisa kuģu efektus un citas izņēmumus nepieciešama atsevišķa plānošana.
tīrīšana
Summoner spell noņem daudzus kontroles efektu pēc to uzstādīšanas, bet parasti nav gaisa kuģu efektu vai apspiest.
Efektu direktors
Izvēlieties mehānismu, ko redzējāt
Katrs rezultāts rāda čempionus, kuru pašreizējā Data Dragon spēju apraksts nosaukums, ka mehānisks.
Aviokompānija un pārvietošanās
Pārvietojas vai pacieš mērķi.Tenacity parasti nesamazina gaisa gaisa laiku.
Stūns
Pārtrauc kustību, uzbrukumus un spēju izlaist uz tā ilgumu.
Rotaļlietas vai sniega
Atstāj kustību uzbrukumu laikā un daudzas ne-pārvietojamības iespējas var palikt pieejamas.
apturēšana
Spēcīgs disabilitāte, ko parasti nevar noņemt ar tīrīšanu.
Bailes vai bēgšana
Ievēro mērķi pārvietoties un novērš normālu kontroli ilgumam.
Charm
Ievērojot mērķi virzīties uz avotu, bet nespēj normāli rīkoties.
Tautas
Ievēro mērķi uzbrukt avotu ar pamatuzbrukumiem.
Drošība vai miegs
Dūmi brīdina par nākamo miegu; miegs aptur rīcību līdz tā beigām vai kvalificējošs bojājums pamodīs mērķi.
Mīlestība
Novērš spēju izlaides, kamēr kustība un pamatuzbrukumi paliek pieejami.
Polimorfā
Tas aizstāj normālas darbības ar nekaitīgu pagaidu formu.
Lēni
Samazina kustības ātrumu, nepārtraucot kustību vai izstiepšanu.
Zemes
Novērš kustības spējas, piemēram, dūņas un blinks iekšpusē.
Blīdi
Iemesli ietekmēt pamatā uzbrukumu, lai pazaudētu.
Attaku ātruma samazināšana
Samazina, cik ātri ietekmētā vienība var veikt pamatuzbrukumus.
Skīds
Absorbē, kas kvalificē ieceļošo bojājumu līdz pat aizturēšanas vai pārtraukšanas brīdim.
Aizsardzības izņemšana
Noņem vai bojā esošo šļūteni, pirms normāla veselības bojājuma turpināsies.
dziedināšana
Atjauno veselību čempionam vai sabiedrotajam.
Smagi ievainojumi
Samazina ārstēšanu, ko saņem no ietekmētajiem mērķiem.
Nevilnības
Aizsargā kaitējumu ierobežotu laiku, bet citi ierobežojumi var turpināt piemērot.
Neatcerīgs
Tas novērš vienības izvēli ar lielāko daļu jaunu mērķtiecīgu efektu.
Spell šļūts vai imunitāte
Blokē spuldzes vai aizsargā pret deaktivējošiem efektiem, atkarībā no spējas.
tīrīšana
No mērķa noņem vienu vai vairākus esošos kontroles efektus.
Kempings vai kamuflaža
Aizslēdz čempionu, līdz atklājumi, tuvums vai rīcība atklāj tos.
Reģionālie vai īsti redzējumi
Tas nodrošina redzējumu par mērķi vai apgabalu, kas citādi būtu slēpts.
Nav efekta, kas atbilst šai meklēšanai un kategorijai.
Čempionu indekss
Ko katrs čempionāts piešķir?
Meklēt čempionu, lai redzētu spēju atslēgas, kas saistītas ar kontroles, aizsardzības, uzturēšanas vai informācijas efektu.
Nekādas indeksētas kontroles, aizsardzības, uzturēšanas vai informācijas ietekmes pašreizējā īsā aprakstā.
Nekādas indeksētas kontroles, aizsardzības, uzturēšanas vai informācijas ietekmes pašreizējā īsā aprakstā.
Nekādas indeksētas kontroles, aizsardzības, uzturēšanas vai informācijas ietekmes pašreizējā īsā aprakstā.
Nekādas indeksētas kontroles, aizsardzības, uzturēšanas vai informācijas ietekmes pašreizējā īsā aprakstā.
Nekādas indeksētas kontroles, aizsardzības, uzturēšanas vai informācijas ietekmes pašreizējā īsā aprakstā.
Nekādas indeksētas kontroles, aizsardzības, uzturēšanas vai informācijas ietekmes pašreizējā īsā aprakstā.
Neviens čempionāts nav spēkā ar šo meklēšanu.
Ātrie atbildes
Status efekta jautājumi
Īss atbildes mehāniskiem cilvēkiem visbiežāk sajauc kopā.
01Kāda ir atšķirība starp stunu un sakni League of Legends?+
A stun novērš kustību, pamatuzbrukumus un spēju izvirzīt. sakne aptur kustību, bet pamatuzbrukumi un daudzas spējas parasti paliek pieejamas.
02Vai Cleanse novērš gaisa kuģa iedarbību vai apturēšanu?+
Cleanse summoner spell parasti neņem gaisa efektu vai apspiest. čempionu spējas un citi noņemšanas efekti var sekot dažādiem noteikumiem.
03Vai izturība samazina visu masu kontroles efektu?+
Nē. Spriedze saīsina daudzus kontroles efektus, bet svarīgas izņēmumi paliek. Pārbaudiet pašreizējo spēļu rīku ieteikumu, pirms to izvēlaties kā atbildi konkrētai čempionai.
04Kā es varu atrast katru statusa efektu, ko izmanto viens čempions?+
Izmantojiet čempionu indeksu šajā lapā. tas norāda spēju atslēgu, spēju nosaukumu un indeksētu kontroles, aizsardzību, atbalstu vai informācijas efektu katram čempionam.