VRC.LOL

कंट्रोल उपयोगिता · पैच 16.14.1

शिलांग में शरण League of Legends

सामान्य स्वास्थ्य नुकसान जारी होने से पहले एक मौजूदा ढाल हटा दें या नुकसान पहुंचाएं. चैंपियन और क्षमता खोजने के लिए इंडेक्स किए गए रस्सी का उपयोग करें, फिर जवाब चुनने से पहले संबंधित प्रभाव के साथ मैकेनिकल की तुलना करें.

मैकेनिकल संदर्भ / Mechanical Reference

Shield हटाने

सामान्य स्वास्थ्य नुकसान जारी होने से पहले एक मौजूदा ढाल को हटा दें या नुकसान पहुंचाएं।

क्या बदलावसक्रिय शिलांग हटाए गएपहले जांच करेंरक्षात्मक शील्ड टाइमिंग में देरीइंडेक्स रॉस्टर3 करोड़

इंडेक्स चैंपियन की क्षमता

किसके पास रस्सी है?

ये वर्तमान क्षमता विवरण स्पष्ट रूप से इस मैकेनिकल को संदर्भित करते हैं. लेखक के खेल गाइड और पूर्ण क्षमता संदर्भ के लिए एक चैंपियन खोलें.

R क्षमताBlitzcrankStatic Field Q क्षमताRellShattering Strike W क्षमताRenektonRuthless Predator

पहले प्रभाव पढ़ें

नियंत्रण एक नियम नहीं है

अलग-अलग प्रभाव अलग-अलग कार्यों को रोकते हैं. लेबल महत्वपूर्ण है जब स्थिति, सफाई, ताकत या एक स्पेल शील्ड चुनते हैं.

कार्रवाई बंदकठिन नियंत्रण

झटके, जड़ें और मजबूर कार्रवाई एक योजना को सही ढंग से रोक सकती हैं, लेकिन वे सभी एक ही प्रवेश को अवरुद्ध नहीं करते हैं।

कार्रवाई को रोकनरम नियंत्रण

धीमी गति और हमले-स्पीड में कमी विकल्प उपलब्ध छोड़ देती है, जबकि आंदोलन या हमले कम प्रभावी बनाती है।

नुकसान का जवाबसंरक्षण

ढाल, स्पेल ढाल, अवरोधकता और सफाई प्रवेश दबाव के विभिन्न हिस्सों का जवाब देते हैं।

खोजे गए या छिपे हुए लक्ष्यजानकारी

चोरी एक चैंपियन को छिपाती है; प्रकट और सच्चा दृष्टि एक लक्ष्य या क्षेत्र को उजागर कर सकती है।

तेजी से तुलना

आप अभी भी क्या कर सकते हैं?

चैंपियन-विशिष्ट प्रतिरक्षा, अस्थिर कैस्ट और क्षमता अपवाद एक बातचीत बदल सकते हैं।

Open League के नियम
प्रभावआंदोलनबुनियादी हमलाकस्टम क्षमतासाफ
स्टूकार्रवाई बंदब्लॉकब्लॉकब्लॉकआमतौर पर
रूटआंदोलन बंदब्लॉकउपलब्धआमतौर परआमतौर पर
एयरबॉर्नबल से चलते हैंब्लॉकब्लॉकब्लॉकNo
चुप्पीकैस्ट बंदउपलब्धउपलब्धब्लॉकआमतौर पर
धीरेआंदोलन कमकमउपलब्धउपलब्धआमतौर पर
अस्वीकृतिअसमर्थताब्लॉकब्लॉकब्लॉकNo

साफ-सफाई का मतलब है कि सॉमवेयर यहां है। यह आमतौर पर हवा के प्रभाव या दमन को हटा नहीं देता है. अन्य सफाई और चैंपियन क्षमताएं अलग-अलग नियमों का पालन कर सकती हैं.

दो मशीनरीअपनी तुलना बनाएं

उनमें से दो प्रभावों की तुलना करें जो बदलते हैं और कौन सा प्रतिक्रिया पहले ध्यान देने योग्य है।

उपयोगी कंटेंट

Shield हटाने

सामान्य स्वास्थ्य नुकसान जारी होने से पहले एक मौजूदा ढाल को हटा दें या नुकसान पहुंचाएं।

क्या बदलाव
सक्रिय शिलांग हटाए गए
पहले जांच करें
रक्षात्मक शील्ड टाइमिंग में देरी
इंडेक्स रॉस्टर
3 करोड़
मैकेनिकल पेज
उपयोगी कंटेंट

गंभीर घाव

प्रभावित लक्ष्यों से प्राप्त उपचार को कम करता है।

क्या बदलाव
कम उपचार
पहले जांच करें
कम वसूली खिड़की का पालन करें
इंडेक्स रॉस्टर
2 करोड़
मैकेनिकल पेज

सही जवाब चुनें

प्रतिक्रिया करने से पहले मैकेनिकल पढ़ें

Counterplay एक प्रभाव के जमीन से पहले शुरू होता है. मैकेनिकल की पहचान करें, फिर उन उपकरणों की तुलना करें जो वास्तव में मदद कर सकते हैं.

प्रभाव खोजें
प्रभाव से पहले

स्थिति और ट्रैक

इस क्षमता, इसकी सीमा और इससे बचने के लिए आवश्यक स्थान पर ध्यान दें. सबसे सुरक्षित जवाब अक्सर हिट नहीं होता है.

नियंत्रण भूमि से पहले कार्य
आवेदन को अवरुद्ध करें

स्पेल शील्ड या प्रतिरक्षा

प्रवेश क्षमता से पहले एक योग्य रक्षा उपकरण का उपयोग करें. यह हर बाद के प्रभाव को हानिरहित नहीं करता है.

सटीक बातचीत की जांच करें
अवधि कम करें

दृढ़ता

तनाव कई विकलांगताओं को कम कर सकता है, लेकिन यह एक सार्वभौमिक जवाब नहीं है. एयरबर्न प्रभाव और अन्य अपवादों को अलग योजना की आवश्यकता होती है.

योग्य नियंत्रण के खिलाफ उपयोगी
एक सक्रिय प्रभाव को हटा दें

साफ

सूत्रों के झुंड में कई नियंत्रण प्रभावों को हटा दिया जाता है, लेकिन आमतौर पर एयरबॉर्न प्रभाव या दमन नहीं होता है।

अनुमोदित प्रभाव के बाद उपयोग करें

प्रभाव निर्देशिका

चुनें आप देखे गए मशीन

प्रत्येक परिणाम चैंपियन दिखाता है जिनके वर्तमान Data Dragon क्षमता विवरण नाम है कि मैकेनिक. पूर्ण लेखक क्षमता स्पष्टीकरण के लिए चैंपियन खोलें.

24 मेकअप दिखाया
कठिन नियंत्रण

एयरबर्न और डिस्प्ले

80 चैंपियन

एक लक्ष्य को स्थानांतरित या उठाता है. तनाव आमतौर पर हवाई समय को कम नहीं करता है.

क्या बदलावआंदोलन और कार्रवाई बंदपहले जांच करेंप्रभाव से पहले रोकना या रोकना
मैकेनिकल पेज
कठिन नियंत्रण

स्टू

59 चैंपियन

आंदोलन, हमले और क्षमता के लिए अपने अवधि के लिए फेंक दिया।

क्या बदलावकार्रवाई बंदपहले जांच करेंजब अनुमति मिलती है तो साफ या कम करें
मैकेनिकल पेज
कठिन नियंत्रण

रूट या स्नायर

37 चैंपियन

हमलों के दौरान आंदोलन को रोकें और कई गैर-मूटिंग क्षमताएं उपलब्ध रह सकती हैं।

क्या बदलावआंदोलन बंदपहले जांच करेंहमला या फेंकना यदि अभी भी रेंज में है
मैकेनिकल पेज
कठिन नियंत्रण

अस्वीकृति

4 चैंपियन

एक मजबूत विकार जो सामान्य रूप से क्लीनर द्वारा हटाया नहीं जा सकता है।

क्या बदलावकार्रवाई बंदपहले जांच करेंविशिष्ट हटाने के नियम की जांच करें
मजबूर कार्रवाई

डर या भागना

10 चैंपियन

लक्ष्य को दूर करने के लिए मजबूर करता है और अवधि के लिए सामान्य नियंत्रण को रोकता है।

क्या बदलावमजबूर आंदोलनपहले जांच करेंजब अनुमति मिलती है तो साफ या कम करें
मैकेनिकल पेज
मजबूर कार्रवाई

Charm

4 चैंपियन

लक्ष्य को स्रोत की ओर आगे बढ़ने के लिए मजबूर करता है, जबकि सामान्य रूप से कार्य करने में असमर्थ है।

क्या बदलावमजबूर आंदोलनपहले जांच करेंसेटअप या सफाई से बचें
मजबूर कार्रवाई

टैटू

3 चैंपियन

एक लक्ष्य को बुनियादी हमलों के साथ स्रोत पर हमला करने के लिए मजबूर करता है।

क्या बदलावमजबूर हमलेपहले जांच करेंजमीन से पहले जमीन को तोड़ना
कठिन नियंत्रण

नींद या नींद

2 चैंपियन

ड्रोसिया आने वाले नींद की चेतावनी देता है; नींद तब तक कार्रवाई को रोकती है जब तक कि यह समाप्त न हो जाए या नुकसान को मापने वाले लक्ष्य को जागते हैं।

क्या बदलावदेरी से असमर्थपहले जांच करेंसेटअप या सफाई को बाधित करें
सीमितता का निशान

चुप्पी

6 चैंपियन

यह क्षमता के फेंक को रोकता है जबकि आंदोलन और बुनियादी हमले उपलब्ध रहते हैं।

क्या बदलावक्षमता कास्टिंग ब्लॉकपहले जांच करेंसफाई या सफाई
मजबूर रूप

पॉलीमॉर्फ

1 चैंपियन

सामान्य कार्यों को एक हानिरहित अस्थायी रूप के साथ प्रतिस्थापित करता है।

क्या बदलावबहुत सीमित कार्रवाईपहले जांच करेंचूसना या साफ करना
नरम नियंत्रण

धीरे

140 चैंपियन

आंदोलन की गति को कम करता है, बिना आंदोलन या कटौती को पूरी तरह से रोकने के।

क्या बदलावआंदोलन कमपहले जांच करेंधीमी गति या धीमी प्रतिरोध का उपयोग करें
मैकेनिकल पेज
आंदोलन प्रतिबंध

जमीन

3 चैंपियन

यह आंदोलन क्षमताओं जैसे कि क्षेत्र के अंदर डैश और ब्लिंक को रोकता है।

क्या बदलावब्लेक्स और ब्लेक्स ब्लेक्सपहले जांच करेंआगे बढ़ने से पहले चलना
हमला प्रतिबंध

अंधा

2 चैंपियन

कारणों को प्रभावित बुनियादी हमलों को याद करने के लिए।

क्या बदलावअसफल हमलेपहले जांच करेंहमले को रोकें या प्रभाव को हटा दें
नरम नियंत्रण

हमले की गति में कमी

1 चैंपियन

यह कम करता है कि प्रभावित इकाई कितनी जल्दी बुनियादी हमलों का प्रदर्शन कर सकती है।

क्या बदलावधीमी गति से हमलेपहले जांच करेंरिपोर्टर और Uptime की रक्षा
संरक्षण

शिलांग

38 चैंपियन

अम्बाकू आयातित नुकसान के रूप में मान्यता प्राप्त है जब तक कि ढाल समाप्त नहीं होता है या टूट जाता है।

क्या बदलावआने वाले नुकसान को अवशोषितपहले जांच करेंइंतजार करें, तोड़ें या शील्ड को हटा दें
मैकेनिकल पेज
उपयोगी कंटेंट

Shield हटाने

3 चैंपियन

सामान्य स्वास्थ्य नुकसान जारी होने से पहले एक मौजूदा ढाल को हटा दें या नुकसान पहुंचाएं।

क्या बदलावसक्रिय शिलांग हटाए गएपहले जांच करेंरक्षात्मक शील्ड टाइमिंग में देरी
सतत

इलाज

82 चैंपियन

चैंपियन या एक सहयोगी के लिए स्वास्थ्य को बहाल करें।

क्या बदलावस्वास्थ्य पुनर्स्थापितपहले जांच करेंदबाव या जानबूझकर विरोधी-चिकित्सा का उपयोग करें
मैकेनिकल पेज
उपयोगी कंटेंट

गंभीर घाव

2 चैंपियन

प्रभावित लक्ष्यों से प्राप्त उपचार को कम करता है।

क्या बदलावकम उपचारपहले जांच करेंकम वसूली खिड़की का पालन करें
संरक्षण

अविनाशी

4 चैंपियन

यह क्षति को सीमित अवधि के लिए रोकता है जबकि अन्य प्रतिबंध अभी भी लागू हो सकते हैं।

क्या बदलावनुकसान रोक दियापहले जांच करेंमहत्वपूर्ण नुकसान बचाएं
संरक्षण

अनौपचारिक

12 चैंपियन

इकाई को अधिकांश नए लक्षित प्रभावों द्वारा चुना जाने से रोकता है।

क्या बदलावलक्ष्य चयन को रोक दिया गयापहले जांच करेंलक्ष्य क्षमताओं को बनाए रखें
मैकेनिकल पेज
संरक्षण

स्पेल शील्ड या प्रतिरक्षा अक्षम

2 चैंपियन

एक स्पेल को अवरुद्ध करता है या अक्षम प्रभावों से बचाता है, क्षमता के आधार पर।

क्या बदलावअधिग्रहण के लिए अनुमति दी गई हैपहले जांच करेंसुरक्षित रूप से ट्रिगर करें या इसे बाहर इंतजार करें
पुनर्वास

साफ

1 चैंपियन

लक्ष्य से एक या अधिक मौजूदा नियंत्रण प्रभावों को हटा दें।

क्या बदलावअनुमति नियंत्रण हटा दियापहले जांच करेंस्टैगिंग के बजाय स्टैगिंग नियंत्रण
जानकारी

कब्ज या कैमोफ्लैग

16 चैंपियन

चैंपियन को छिपाएं जब तक कि पता नहीं चलता, निकटता या एक कार्रवाई उन्हें प्रकट करती है।

क्या बदलावलक्ष्य छिपापहले जांच करेंखोज उपकरणों और ट्रैक आंदोलन का उपयोग करें
मैकेनिकल पेज
जानकारी

सच्चा या सच्चा दृष्टि

25 चैंपियन

यह एक लक्ष्य या क्षेत्र का दृष्टि प्रदान करता है जो अन्यथा छिपा हुआ होगा।

क्या बदलावछिपे हुए लक्ष्यपहले जांच करेंक्षेत्र छोड़ दें या इसे बाहर इंतजार करें
मैकेनिकल पेज
मेकअप चैंपियन

चैंपियन

चैम्पियन इंडेक्स

प्रत्येक चैंपियन क्या करता है?

नियंत्रण, सुरक्षा, समर्थन या सूचना प्रभाव के साथ जुड़े कुंजी क्षमता देखने के लिए एक चैंपियन की तलाश करें।

0के173 चैंपियन दिखाए

EzrealProdigal Explorer के बारे में0

वर्तमान संक्षिप्त विवरणों में कोई सूचकांक नियंत्रण, सुरक्षा, समर्थन या सूचना प्रभाव नहीं है।

Gravesअनियंत्रित0

वर्तमान संक्षिप्त विवरणों में कोई सूचकांक नियंत्रण, सुरक्षा, समर्थन या सूचना प्रभाव नहीं है।

Karthusमौत के गायक0

वर्तमान संक्षिप्त विवरणों में कोई सूचकांक नियंत्रण, सुरक्षा, समर्थन या सूचना प्रभाव नहीं है।

Katarinaसिंथेटिक ब्लेड0

वर्तमान संक्षिप्त विवरणों में कोई सूचकांक नियंत्रण, सुरक्षा, समर्थन या सूचना प्रभाव नहीं है।

Nasusरेत के क्यूरेटर0

वर्तमान संक्षिप्त विवरणों में कोई सूचकांक नियंत्रण, सुरक्षा, समर्थन या सूचना प्रभाव नहीं है।

Sivirलड़ाई की मास्टर0

वर्तमान संक्षिप्त विवरणों में कोई सूचकांक नियंत्रण, सुरक्षा, समर्थन या सूचना प्रभाव नहीं है।

जल्दी जवाब

Status-Effect प्रश्न

मशीनरी के लिए संक्षिप्त जवाब लोग अक्सर एक साथ मिश्रित करते हैं।

01League of Legends में एक स्टोन और एक जड़ के बीच क्या अंतर है?

एक स्टोन आंदोलन को रोकता है, बुनियादी हमले और क्षमता काटते हैं. एक जड़ आंदोलन को रोकता है, लेकिन बुनियादी हमले और कई क्षमताएं आमतौर पर उपलब्ध रहती हैं.

02क्या क्लीनस एयरबॉर्न प्रभाव या दमन को हटा देता है?

क्लींस सॉमवेयर स्पेल आमतौर पर हवादार प्रभाव या दमन को हटा नहीं देता है. चैंपियन क्षमताओं और अन्य हटाने प्रभाव अलग-अलग नियमों का पालन कर सकते हैं.

03क्या तनाव हर सामूहिक नियंत्रण प्रभाव को कम करता है?

नहीं. तनाव कई नियंत्रण प्रभावों को कम करता है, लेकिन महत्वपूर्ण अपवाद रहते हैं. खेल में वर्तमान टूल टिप की जांच करें, इससे पहले कि आप इसे एक विशिष्ट चैंपियन के जवाब के रूप में चुनते हैं.

04मैं एक चैंपियन द्वारा उपयोग किए जाने वाले प्रत्येक स्थिति प्रभाव को कैसे ढूंढ सकता हूं?

इस पृष्ठ पर चैंपियन इंडेक्स का उपयोग करें. यह सूचीबद्ध करता है क्षमता कुंजी, क्षमता नाम और प्रत्येक चैंपियन के लिए नियंत्रण, सुरक्षा, समर्थन या सूचना प्रभाव।