Stunts, wortels en gedwongen acties kunnen een plan rechtstreeks stoppen, maar ze blokkeren niet allemaal dezelfde inputs.
Tegenmaatregel · patch 16.14.1
Schild verwijderen in League of Legends
Verwijder of beschadigt een bestaande schild voordat normale gezondheidsschade voortgaat. Gebruik de geïndiceerde rooster om de kampioen en vermogen te vinden, dan vergelijk de mechaniek met een gerelateerde effect voordat u een antwoord kiest.
Counter utility · mechanische referentie
Schild verwijderen
Verwijder of beschadigt een bestaande schild voordat normale gezondheidsschade voortgaat.
Indexed kampioenschap
Wie heeft de schild verwijderd?
Deze huidige vermogen beschrijvingen verwijzen uitdrukkelijk naar deze mechanica. Open een kampioen voor de geschreven game gids en complete vermogen referentie.
Geen kampioen of vermogen komt overeen met die zoektocht.
Lees eerst het effect
Control is geen enkele regel
Verschillende effecten stoppen verschillende acties. Het label is belangrijk bij het kiezen van positionering, schoonmaak, vastheid of een spell schild.
Slow en aanvalsnelheid verminderen laat opties beschikbaar terwijl bewegingen of aanvallen minder effectief worden.
Shields, spellschilds, invulnerbaarheid en reinigen reageren op verschillende delen van invoerdruk.
Stealth verbergt een kampioen; openbaring en waar zicht kan een doel of een gebied blootstellen.
Snelle vergelijking
Wat kun je nog doen?
Gebruik dit als een algemene controlecheck. kampioenschapsspecifieke immuniteit, ononderbroken casts en vermogen uitzonderingen kunnen een interactie veranderen.
| Effect | Move | Basisch aanval | Cast vermogen | Cleanse |
|---|---|---|---|---|
| ✦StunActies gestopt | geblokkeerd | geblokkeerd | geblokkeerd | Meestal |
| ⌁RootDe beweging stopt | geblokkeerd | beschikbaar | Meestal | Meestal |
| ↥AirborneBeweeg door kracht | geblokkeerd | geblokkeerd | geblokkeerd | No |
| ×StilleCasts stopt | beschikbaar | beschikbaar | geblokkeerd | Meestal |
| ↓SlowBevordering verminderd | verminderd | beschikbaar | beschikbaar | Meestal |
| ⊘onderdrukkingSterke onschuldige | geblokkeerd | geblokkeerd | geblokkeerd | No |
Cleanse betekent dat de summoner hier speelt. Het verwijdert normaal niet luchtborne effecten of onderdrukking. Andere reinigen en kampioenschap kunnen verschillende regels volgen.
Kies twee effecten om te vergelijken wat ze veranderen en welke reactie de aandacht verdient eerst.
Schild verwijderen
Verwijder of beschadigt een bestaande schild voordat normale gezondheidsschade voortgaat.
- Wat voor veranderingen
- Actieve schild verwijderd
- Check eerst
- Verlaagde defensieve schildtijging
- Indicatie Roster
- 3 kampioenen
Zware verwondingen
Vermindering van de genezing die wordt ontvangen door getroffen doelen.
- Wat voor veranderingen
- genezing verminderd
- Check eerst
- Respect voor het verminderde herstelvenster
- Indicatie Roster
- 2 kampioenen
Kies de juiste antwoorden
Lees de mechanica voordat je reageert
Counterplay begint voordat een effect landt. Identificeer de mechanica, dan vergelijk de tools die echt kunnen helpen.
Positie en track
Kijk naar de belangrijke capaciteit, de omvang en de ruimte die nodig is om dit te voorkomen.
Spell schild of immuniteit
Gebruik een geschikte defensieve tool voordat de ingebouwde capaciteit verbindt. het maakt niet elke latere effect onschadelijk.
Vasthoudendheid
Tenaciteit kan veel tekortkomingen verkorten, maar het is geen universele antwoord. Airborne-effecten en andere uitzonderingen vereisen afzonderlijke planning.
Cleanse
De summoner spell verwijdert vele controles na landing, maar meestal geen luchtborne effecten of onderdrukking.
Effect Directory
Kies de mechanica die je hebt gezien
Elk resultaat toont kampioenen wiens huidige Data Dragon vermogen beschrijving namen die mechanisch.
Airborne en verhuizing
Bevordert of verhoogt een doel. Tenacity verkort normaal gesproken de luchttijd niet.
Stun
Stop beweging, aanvallen en capaciteit casts voor de duur ervan.
Root of snare
Stop beweging tijdens aanvallen en veel niet-beweging vaardigheden kunnen beschikbaar blijven.
onderdrukking
Een sterke stoornis die normaal niet kan worden verwijderd door Cleanse.
Angst of vlucht
Verminder een doel om weg te gaan en voorkomt normale controle voor de duur.
Charm
Verminder een doel om naar de bron te gaan terwijl het niet in staat is om normaal te handelen.
Taunt
Een doelwit verzet de bron met basisangrippen.
Drowsie of slaap
Drowsy waarschuwt voor een komende slaap; slaap stopt acties totdat het eindigt of kwalificeren schade wakker het doel.
Stille
Verhindert vermogen casts terwijl beweging en basis aanvallen beschikbaar blijven.
Polymorfe
Het vervangt normale acties met een onschadelijke tijdelijke vorm.
Slow
Verlaagt de bewegingsgeschiedenis zonder de beweging of de casten volledig te stoppen.
Ground
Verhindert bewegingsvaardigheden zoals schuim en blinkers binnen het gebied.
Blinde
De oorzaken van de gevolgen van de basisschade om te missen.
Snelheidssnelheidverlaging
Verminder hoe snel de getroffen eenheid basisaanvallen kan maken.
Schild
Absorbeert kwalificeren inkomen schade totdat de schild uitgaat of breekt.
Schild verwijderen
Verwijder of beschadigt een bestaande schild voordat normale gezondheidsschade voortgaat.
genezen
Herstel gezondheid aan de kampioen of een bondgenoot.
Zware verwondingen
Vermindering van de genezing die wordt ontvangen door getroffen doelen.
Invulnerbaarheid
Voorkomen schade voor een beperkte duur, terwijl andere beperkingen nog steeds van toepassing kunnen zijn.
Ondoelbaar
Vermijd de eenheid te worden geselecteerd door de meeste nieuwe doelgericht effecten.
Spell schild of immuniteit ontbreekt
Bloot een spell of beschermt tegen de ontmoedigende effecten, afhankelijk van de capaciteit.
Cleanse
Verwijder een of meer bestaande controlefecten van het doel.
Stealth of camouflage
Verbergen de kampioen totdat de detectie, de nabijheid of een actie ze onthult.
Reëel of waar zicht
Het geeft een visie van een doel of gebied dat anders verborgen zou zijn.
Geen effect overeenkomt met die zoek en categorie.
De kampioenindex
Wat is elke kampioen toegepast?
Zoek naar een kampioen om de sleutels van de vermogen te zien die verband houden met controle, bescherming, ondersteuning of informatie-effecten.
Geen geïndiceerde controle, bescherming, ondersteuning of informatie-effect in de huidige korte beschrijvingen.
Geen geïndiceerde controle, bescherming, ondersteuning of informatie-effect in de huidige korte beschrijvingen.
Geen geïndiceerde controle, bescherming, ondersteuning of informatie-effect in de huidige korte beschrijvingen.
Geen geïndiceerde controle, bescherming, ondersteuning of informatie-effect in de huidige korte beschrijvingen.
Geen geïndiceerde controle, bescherming, ondersteuning of informatie-effect in de huidige korte beschrijvingen.
Geen geïndiceerde controle, bescherming, ondersteuning of informatie-effect in de huidige korte beschrijvingen.
Geen kampioen komt met die zoektocht.
Snelle antwoorden
Status-effect vragen
Kort antwoord voor de mechanica mensen meestal met elkaar te mengen.
01Wat is het verschil tussen een stun en een wortel in League of Legends?+
Een stun voorkomt beweging, basisaanvallen en capaciteit casts. Een wortel stopt beweging, maar basisaanvallen en vele vaardigheden blijven meestal beschikbaar.
02Verwijdert Cleanse luchtborne effecten of onderdrukking?+
De Cleanse summoner spell verwijdert normaal niet luchtborne effecten of suppressie. kampioen vermogens en andere verwijdering effecten kunnen verschillende regels volgen.
03Verlaagt tenaciteit elke crowd-control effect?+
No. Tenacity verkort veel controles, maar belangrijke uitzonderingen blijven. Check de huidige in-game tooltip voordat je het als antwoord voor een specifieke kampioen kiest.
04Hoe kan ik elke status effect vinden die door één kampioen wordt gebruikt?+
Gebruik de kampioenindex op deze pagina. Het bevat de vermogen sleutel, vermogen naam en geïndiceerde controle, bescherming, ondersteuning of informatie-effect voor elke kampioen.