VRC.LOL

Máy móc thép · patch 16.14.1

Biết những gì ngăn cản bạn

Tìm sự khác biệt giữa một quả, rễ, chậm, hiệu ứng không khí và các công cụ phòng thủ trả lời chúng. Sau đó xem chính xác các khả năng chìa khóa gắn với mỗi người vô địch.

Đọc hiệu ứng trước

Kiểm soát không phải là một quy tắc

Các hiệu ứng khác nhau ngăn chặn các hành động khác nhau. nhãn quan trọng khi chọn vị trí, làm sạch, độ bền hoặc một đạn dược.

Hành động dừng lạiKiểm soát cứng

Các cơn bão, rễ và hành động bắt buộc có thể ngăn chặn một kế hoạch một cách thẳng thắn, nhưng không phải tất cả chúng đều chặn các bước vào tương tự.

Hành động bị cản trởKiểm soát mềm

Giảm tốc độ chậm và tấn công để lại các lựa chọn có sẵn trong khi làm cho các chuyển động hoặc tấn công ít hiệu quả hơn.

Đau trả lờiBảo vệ

Các hộp, hộp đạn, khả năng lặn và thanh lọc đáp ứng các phần khác nhau của áp lực nhập.

Mục tiêu tìm thấy hoặc ẩnThông tin

Bị trộm giấu một nhà vô địch; tiết lộ và sự nhìn thật có thể tiết lộ một mục tiêu hoặc một khu vực.

so sánh nhanh

Còn có thể làm gì nữa?

Sử dụng điều này như là kiểm tra kiểm soát chung. miễn dịch đặc biệt cho người vô địch, cấm không ngừng và ngoại lệ khả năng có thể thay đổi tương tác.

Open League điều khoản
hiệu ứngchuyển độngtấn công cơ bảnKhả năng CastĐánh sạch
StunHành động dừng lạiBlockedBlockedBlockedThông thường
Rootphong trào dừng lạiBlockedCó sẵnThông thườngThông thường
Airbornedi chuyển bởi lực lượngBlockedBlockedBlockedNo
im lặngCasts dừng lạiCó sẵnCó sẵnBlockedThông thường
chậmchuyển động giảmGiảmCó sẵnCó sẵnThông thường
ỦngKhó Khó KhóBlockedBlockedBlockedNo

Cleanse có nghĩa là tổng hợp được ghi lại ở đây. Nó không thường loại bỏ các hiệu ứng không khí hoặc xâm lược. các kỹ năng làm sạch khác và chiến thắng có thể tuân theo các quy tắc khác nhau.

2 Cơ khíXây dựng so sánh của riêng bạn

Chọn hai hiệu ứng để so sánh những gì chúng thay đổi và phản ứng nào xứng đáng được chú ý trước.

Kiểm soát cứng

Stun

Ngừng chuyển động, tấn công và khả năng đốt trong thời gian của nó.

Những thay đổi
Hành động dừng lại
kiểm tra trước
Tẩy sạch hoặc cắt giảm khi đủ điều kiện
Index Roster Đánh giá
59 Đội
Trang cơ khí mở
Kiểm soát cứng

Root hoặc snare

Ngừng di chuyển trong khi tấn công và nhiều khả năng không di chuyển có thể vẫn còn sẵn.

Những thay đổi
phong trào dừng lại
kiểm tra trước
tấn công hoặc ném nếu vẫn còn trong phạm vi
Index Roster Đánh giá
37 Đội
Trang cơ khí mở

Chọn câu trả lời đúng

Đọc kỹ thuật trước khi phản ứng

Counterplay bắt đầu trước khi một hiệu ứng rơi.Tìm hiểu cơ khí, sau đó so sánh các công cụ có thể thực sự giúp đỡ.

Tìm thấy hiệu ứng
Trước khi tác động

Vị trí và track

Hãy xem xét khả năng quan trọng, phạm vi và không gian cần thiết để tránh nó. câu trả lời an toàn nhất thường không bị đánh.

Công việc trước khi kiểm soát đất
Khóa ứng dụng

- Shield hoặc miễn dịch

Sử dụng một công cụ phòng thủ đủ điều kiện trước khi khả năng nhập kết nối. nó không làm cho mỗi hiệu ứng sau này vô hại.

Kiểm tra tương tác chính xác
Giảm thời gian

Kháng Hiệu Ứng

Sự kiên trì có thể làm giảm nhiều khó khăn, nhưng nó không phải là một câu trả lời phổ quát. hiệu ứng không khí và ngoại lệ khác cần lập kế hoạch riêng biệt.

hữu ích chống lại kiểm soát đủ điều kiện
Xóa một hiệu ứng hoạt động

Đánh sạch

Các mảnh vỡ hàn loại bỏ nhiều hiệu ứng kiểm soát sau khi họ hạ cánh, nhưng thường không có hiệu ứng không khí hoặc ức chế.

Sử dụng sau khi có hiệu ứng đủ điều kiện

hiệu ứng directory

Chọn cơ khí bạn thấy

Mỗi kết quả cho thấy các nhà vô địch mà khả năng Data Dragon hiện tại mô tả tên mà cơ khí.

24 Cơ khí hiển thị
Kiểm soát cứng

Airborne và di chuyển

80 Thắng

Di chuyển hoặc nâng một mục tiêu.Tenacity thường không làm giảm thời gian bay.

Những thay đổiHoạt động và hành động dừng lạikiểm tra trướcTránh hoặc chặn trước khi tác động
Trang cơ khí mở
Kiểm soát cứng

Stun

59 Thắng

Ngừng chuyển động, tấn công và khả năng đốt trong thời gian của nó.

Những thay đổiHành động dừng lạikiểm tra trướcTẩy sạch hoặc cắt giảm khi đủ điều kiện
Trang cơ khí mở
Kiểm soát cứng

Root hoặc snare

37 Thắng

Ngừng di chuyển trong khi tấn công và nhiều khả năng không di chuyển có thể vẫn còn sẵn.

Những thay đổiphong trào dừng lạikiểm tra trướctấn công hoặc ném nếu vẫn còn trong phạm vi
Trang cơ khí mở
hành động buộc

sợ hay chạy trốn

10 Thắng

Phấn đấu một mục tiêu để di chuyển và ngăn chặn kiểm soát bình thường trong thời gian.

Những thay đổiPhong trào buộckiểm tra trướcTẩy sạch hoặc cắt giảm khi đủ điều kiện
Trang cơ khí mở
Kiểm soát cứng

Dravy hoặc ngủ

2 Thắng

Dễ thương cảnh báo về một giấc ngủ đến; giấc ngủ dừng hành động cho đến khi nó kết thúc hoặc xác định thiệt hại tỉnh lại mục tiêu.

Những thay đổichậm chạp bất khả thikiểm tra trướcTháo dỡ cài đặt hoặc làm sạch
hình thức buộc

Polymorph

1 Thắng

Thay thế hành động bình thường với một hình thức tạm thời vô hại.

Những thay đổiHành động bị hạn chếkiểm tra trướcTránh việc xóa hoặc làm sạch
Kiểm soát mềm

chậm

140 Thắng

Giảm tốc độ di chuyển mà không dừng lại hoàn toàn di chuyển hoặc đập.

Những thay đổichuyển động giảmkiểm tra trướcSử dụng di động hoặc kháng cự chậm
Trang cơ khí mở
Kiểm soát mềm

Giảm tốc độ tấn công

1 Thắng

Giảm tốc độ mà đơn vị bị ảnh hưởng có thể thực hiện các cuộc tấn công cơ bản.

Những thay đổiCác cuộc tấn công cơ bản chậm lạikiểm tra trướcTải về và bảo vệ uptime
Bảo vệ

Shield

38 Thắng

Phục hồi được coi là thiệt hại đến khi đạn thép hết hạn hoặc phá vỡ.

Những thay đổithiệt hại hấp thụkiểm tra trướcĐợi, phá vỡ hoặc loại bỏ đạn
Trang cơ khí mở
Sustain

chữa bệnh

82 Thắng

Tự phục hồi sức khỏe cho người vô địch hoặc đồng minh.

Những thay đổiSức khỏe phục hồikiểm tra trướcÁp lực hoặc sử dụng thuốc chống chữa bệnh cố ý
Trang cơ khí mở
Bảo vệ

không mục tiêu

12 Thắng

Tránh đơn vị được chọn bởi hầu hết các hiệu ứng mới được nhắm mục tiêu.

Những thay đổiMục tiêu chọn lọc bị chặnkiểm tra trước- Kiểm soát các khả năng nhắm mục tiêu
Trang cơ khí mở
Bảo vệ

- Spell Shield hoặc miễn dịch bị mất

2 Thắng

Khóa một vết nứt hoặc bảo vệ chống lại các tác dụng phá hoại, tùy thuộc vào khả năng.

Những thay đổiKhả năng Spell Blockedkiểm tra trướcTrigger an toàn hoặc chờ nó ra
phục hồi

Đánh sạch

1 Thắng

Xóa một hoặc nhiều hiệu ứng kiểm soát hiện có từ mục tiêu.

Những thay đổi- Kiểm soát được loại bỏkiểm tra trướcStagger thay vì stacking
Thông tin

Vô hoặc camouflage

16 Thắng

Giấu kẻ vô địch cho đến khi phát hiện, gần gũi hoặc hành động tiết lộ chúng.

Những thay đổiMục tiêu ẩnkiểm tra trướcSử dụng công cụ tiết lộ và theo dõi chuyển động
Trang cơ khí mở
Thông tin

Khám phá hoặc nhìn thật

25 Thắng

Nó cung cấp tầm nhìn về một mục tiêu hoặc khu vực mà nếu không sẽ được ẩn.

Những thay đổiMục tiêu ẩn được tiết lộkiểm tra trướcHãy rời khỏi khu vực hoặc chờ nó ra
Trang cơ khí mở
Thắng Mechanic

Tướng

Index Đội

Mỗi nhà vô địch sẽ áp dụng gì?

Tìm kiếm một nhà vô địch để xem các khóa khả năng liên quan đến kiểm soát, bảo vệ, bảo trì hoặc hiệu ứng thông tin.

0của173 Thắng show

EzrealTính năng Prodigal Explorer0

Không có kiểm soát, bảo vệ, bảo trì hoặc hiệu ứng thông tin được chỉ định trong các mô tả ngắn hiện tại.

GravesLời bất hợp pháp0

Không có kiểm soát, bảo vệ, bảo trì hoặc hiệu ứng thông tin được chỉ định trong các mô tả ngắn hiện tại.

KarthusDeathsinger của0

Không có kiểm soát, bảo vệ, bảo trì hoặc hiệu ứng thông tin được chỉ định trong các mô tả ngắn hiện tại.

KledCantankerous Cavalier - Cantankerous Cavalier - Cantankerous Cavalier - Cantankerous Cavalier - Cantankerous Cavalier - Cantankerous Cavalier - Cantankerous Cavalier - Cantankerous Cavalier - Cantankerous Cavalier - Cantankerous Cavalier - Cantankerous Cavalier - Cantankerous Cavalier - Cantankerous Cavalier - Cantankerous Cavalier - Cantankerous Cavalier - Cantankerous Cavalier - Cantankerous Cavalier - Cantankerous Cavalier - Cantankerous Cavalier - Cantankerous Cavalier - Cantankerous Cavalier - Cantankerous Cavalier - Cantankerous Cavalier - Cantankerous Cavalier - Cantankerous Cavalier - Cantankerous Cavalier1
QAirborne và di chuyểnBear Trap on a Rope
NasusCục Cẩm Phán Cát0

Không có kiểm soát, bảo vệ, bảo trì hoặc hiệu ứng thông tin được chỉ định trong các mô tả ngắn hiện tại.

Sivirchiến đấu Mistress0

Không có kiểm soát, bảo vệ, bảo trì hoặc hiệu ứng thông tin được chỉ định trong các mô tả ngắn hiện tại.

Câu trả lời nhanh

Câu hỏi về tác động trạng thái

Câu trả lời ngắn cho các nhà máy, những người thường xuyên trộn lẫn.

01Sự khác biệt giữa một cây gậy và một rễ ở League of Legends là gì?

Một con rắn ngăn chặn sự chuyển động, các cuộc tấn công cơ bản và các cơn bão khả năng. một gốc dừng chuyển động, nhưng các cuộc tấn công cơ bản và nhiều khả năng thường vẫn còn sẵn.

02Cleanse có loại bỏ tác dụng không khí hoặc ức chế không?

Tinh bột Cleanse thường không loại bỏ các hiệu ứng không khí hoặc xâm lược. khả năng vô địch và các hiệu ứng loại bỏ khác có thể tuân theo các quy tắc khác nhau.

03Tăng cường có làm giảm mọi hiệu ứng kiểm soát đám đông không?

Không. Tenacity làm giảm nhiều hiệu ứng kiểm soát, nhưng những ngoại lệ quan trọng vẫn còn. kiểm tra các công cụ hiện tại trong trò chơi trước khi chọn nó như câu trả lời cho một nhà vô địch cụ thể.

04Làm thế nào tôi có thể tìm thấy mỗi hiệu ứng trạng thái được sử dụng bởi một nhà vô địch?

Sử dụng chỉ số vô địch trên trang này. nó liệt kê các tính năng chìa khóa, khả năng tên và kiểm soát, bảo vệ, bảo trì hoặc hiệu ứng thông tin cho mỗi vô địch.