Stun, rødder og tvungne handlinger kan stoppe en plan udadvendigt, men de blokerer ikke alle de samme indtægter.
Fællesskabsplanet · patch 16.14.1
Stille i League of Legends
Forhindrer evne kastes, mens bevægelse og grundlæggende angreb forbliver tilgængelige. Brug den indekserede roster for at finde mesteren og evnen, så sammenlign mekanik med en relateret effekt, før du vælger et svar.
Krav af mekanisk reference
Stille
Forhindrer evne kastes, mens bevægelse og grundlæggende angreb forbliver tilgængelige.
Indekslede kampeevner
Hvem har tyst?
Disse nuværende evne beskrivelser udtrykkeligt refererer til denne mekanik. Åbn en champion for den forfatter spil guide og komplet evne reference.
Ingen kampe eller evne matcher denne søgning.
Læs effekten først
Kontrol er ikke en regel
Forskellige effekter stopper forskellige handlinger. etiketten er vigtig, når du vælger positionering, rengøring, holdbarhed eller en spellskild.
Slå og angrebshastighedskredninger giver mulighed for at gøre bevægelser eller angreb mindre effektive.
Skydde, spell skydde, invulnerbarhed og rengøringer svarer forskellige dele af indtastet tryk.
Styalth skjuler en kampe; afsløring og sand syn kan vise et mål eller et område.
Hurtig sammenligning
Hvad kan du stadig gøre?
Brug dette som en generel kontrolkontrol. championspecifik immunitet, uændret cast og evne undtagelser kan ændre en interaktion.
| Effekt | bevæger sig | Grundlæggende angreb | Cast evner | Rengøring |
|---|---|---|---|---|
| ✦StundAktioner stoppet | Blokeret | Blokeret | Blokeret | Normalt |
| ⌁RødeBevægelsen stopper | Blokeret | Tilgængelig | Normalt | Normalt |
| ↥LufthavnBevæbnet af styrke | Blokeret | Blokeret | Blokeret | No |
| ×StilleCasts stoppet | Tilgængelig | Tilgængelig | Blokeret | Normalt |
| ↓LågtBevægelse reduceret | Reduktion | Tilgængelig | Tilgængelig | Normalt |
| ⊘aftrykkelseStærkt ubehageligt | Blokeret | Blokeret | Blokeret | No |
Cleanse betyder, at sammensætningen spiller her. Det fjerner normalt ikke luftbørne effekter eller undertrykkelse. Andre rengøringer og champions evner kan følge forskellige regler.
Vælg to effekter for at sammenligne, hvad de ændrer, og hvilken reaktion fortjener opmærksomhed først.
Stille
Forhindrer evne kastes, mens bevægelse og grundlæggende angreb forbliver tilgængelige.
- Hvilke ændringer
- Kapacitetskort blokeret
- Tjek først
- Reposition eller rengøring
- Indekslede roster
- 6 sejre
Polymor
Det er en normal form for midlertidige handlinger.
- Hvilke ændringer
- Aktiviteter er meget begrænset
- Tjek først
- Undgå at kaste eller rengøre
- Indekslede roster
- 1 sejre
Vælg det rigtige svar
Læs mekanikken før du reagerer
Counterplay starter, før en effekt lander. Identificer mekanik, så sammenlign de værktøjer, der faktisk kan hjælpe.
Position og track
Se den vigtige evne, dens rækkevidde og det rum, der er nødvendigt for at undgå det. Det sikreste svar er ofte ikke blevet ramt.
Spell skild eller immunitet
Brug et kvalificeret forsvarsmiddel, før den indgående evne forbinder. Det gør ikke hver senere effekt uskadelig.
Vedholdenhed
Tensitet kan forkorte mange ulemper, men det er ikke et universelt svar. Airborne effekter og andre undtagelser kræver separat planlægning.
Rengøring
Den summoner spell fjerner mange kontroleffekter efter landing, men normalt ikke luftbårne effekter eller undertryk.
Effektdirektiv
Vælg den mekanik, du har set
Hvert resultat viser champions, hvis nuværende Data Dragon evne beskrivelse navne, at mekanik.
Flyvning og flyvning
Bevæger eller løfter et mål. Tenacity forkorter normalt ikke luftbunden tid.
Stund
Stop bevægelse, angreb og evne kastes for sin varighed.
Rød eller snare
Stop bevægelse under angreb og mange ikke-bevægelsesmuligheder kan forblive tilgængelige.
aftrykkelse
En stærk dysfunktion, som normalt ikke kan fjernes af Cleanse.
Frygt eller flugt
Fortrækker et mål til at flytte væk og forhindrer normal kontrol i varigheden.
Charm
Det tvinger et mål til at bevæge sig til kilden, mens det ikke kan fungere normalt.
Tænder
For at forfølge et mål til at angribe kilden med grundlæggende angreb.
Drøft eller søvn
Dråbe advarer om en indkommende søvn; søvn stopper handlinger, indtil det slutter eller kvalificerende skade vågner målet.
Stille
Forhindrer evne kastes, mens bevægelse og grundlæggende angreb forbliver tilgængelige.
Polymor
Det er en normal form for midlertidige handlinger.
Lågt
Det reducerer bevægelsespart uden at stoppe bevægelsen eller kastene.
Grønnet
Forhindrer bevægelsesevner som dæk og blinker inde i området.
Blind
Forårsager de grundlæggende angreb at savne.
Reduktion af angrebshastighed
Det reducerer, hvor hurtigt den berørte enhed kan udføre grundlæggende angreb.
Skydde
Absorberer, der kalder indkommende skader, indtil skjoldet udløber eller bryder.
Skydesudviklingen
Fjern eller beskadige en eksisterende skild, før den normale sundhedsskader fortsætter.
helbredelse
Giv sundhed til en kampe eller en allierede.
Grusomme sår
Reducerer helbredelsen modtaget af de berørte mål.
Invulnerbarhed
Forhindrer skader i en begrænset periode, mens andre begrænsninger stadig kan gælde.
Utargetligt
Forhindrer enheden i at blive valgt af de fleste nye målte effekter.
Spell skild eller nedsat immunitet
Blokerer en spell eller beskytter mod deaktiverende virkninger, afhængigt af evnen.
Rengøring
Fjerner en eller flere eksisterende kontroleffekter fra målet.
Stal eller camouflage
De skjuler mesteren, indtil detektion, nærhed eller en handling afslører dem.
Søg eller sand syn
Det giver visionen af et mål eller et område, som ellers ville være skjult.
Ingen effekt svarer til den søgning og kategori.
Indeks af champions
Hvad skal hver kampe anvende?
Søg efter en champion for at se evnen nøgler forbundet med kontrol, beskyttelse, understøttelse eller informationseffekter.
Ingen indekseret kontrol, beskyttelse, understøttelse eller informationseffekt i de nuværende korte beskrivelser.
Ingen indekseret kontrol, beskyttelse, understøttelse eller informationseffekt i de nuværende korte beskrivelser.
Ingen indekseret kontrol, beskyttelse, understøttelse eller informationseffekt i de nuværende korte beskrivelser.
Ingen indekseret kontrol, beskyttelse, understøttelse eller informationseffekt i de nuværende korte beskrivelser.
Ingen indekseret kontrol, beskyttelse, understøttelse eller informationseffekt i de nuværende korte beskrivelser.
Ingen indekseret kontrol, beskyttelse, understøttelse eller informationseffekt i de nuværende korte beskrivelser.
Ingen kampe er i stand til at finde den.
Snævre svar
Status-effekt spørgsmål
Kort svar til mekanikerne mennesker mest ofte blandes sammen.
01Hvad er forskellen mellem en stun og en rødt i League of Legends?+
En stun forhindrer bevægelse, grundlæggende angreb og evne kastes. en rødder stopper bevægelsen, men grundlæggende angreb og mange evner forbliver normalt tilgængelige.
02Får Cleanse fjernet luftbørne effekter eller undertrykkelse?+
Cleanse summoner spæl fjerner normalt ikke luftborne effekter eller undertryk. Champion evner og andre fjernelseseffekter kan følge forskellige regler.
03Kan spidsen reducere alle muldkontroleffekter?+
No. Tenacity forkorter mange kontroleffekter, men vigtige undtagelser forbliver. Tjek den aktuelle tooltip i spillet, før du vælger det som svaret til en bestemt champion.
04Hvordan kan jeg finde hver statuseffekt, der bruges af en kampe?+
Det liste evnen nøgle, evnen navn og indekseret kontrol, beskyttelse, understøttelse eller informationseffekt for hver kampe.