VRC.LOL

Soov kontroll · patch 16.14.1

aeglaselt League of Legends

Vähendab liikumise kiirust ilma liikumise või kastmete täielikku peatamata. kasutage indekseeritud risti, et leida mehaanika ja võime, seejärel võrdle mehhaanika sellega seotud efekti enne vastuse valimist.

Mehaaniline kontroll · Mehaaniline viide

aeglaselt

See vähendab liikumise kiirust ilma liikumise või kastmete täielikku peatamata.

Millised muutusedLiikumine vähendatudKontrolli kõigepealtKasutage liikuvust või aeglustunud vastupidavustIndekseeritud roostik140 võidukit

Indekseeritud võiduvõime

Kes on aeglane?

Need praegused oskuste kirjeldused viitavad selgelt sellele mehaanilisele. avage autoriga mängu juhend ja täielik võime viide.

Q võimeAkaliFive Point Strike VõimeAmbessaLacerate R võimeAniviaGlacial Storm Q võimeApheliosWeapon Abilites P võimeAsheFrost Shot R võimeAsheEnchanted Crystal Arrow R võimeAurelion SolFalling Star / The Skies Descend VõimeAuroraThe Weirding R võimeAuroraBetween Worlds Q võimeAzirConquering Sands P võimeBardTraveler's Call Q võimeBardCosmic Binding Võime WBel'VethAbove and Below Võime WBlitzcrankOverdrive R võimeBrandPyroclasm Q võimeBraumWinter's Bite R võimeBraumGlacial Fissure VõimeBriarChilling Scream VõimeCaitlyn90 Caliber Net Võime WCamilleTactical Sweep Võime WCassiopeiaMiasma R võimeCassiopeiaPetrifying Gaze Q võimeCho'GathRupture VõimeCho'GathVorpal Spikes Võime WDariusCrippling Strike R võimeDianaMoonfall Q võimeDr. MundoInfected Bonesaw VõimeDravenStand Aside Q võimeEkkoTimewinder Võime WEkkoParallel Convergence VõimeFiddlesticksReap Võime WFioraRiposte VõimeFioraBladework R võimeFizzChum the Waters VõimeGangplankPowder Keg R võimeGangplankCannon Barrage Q võimeGarenDecisive Strike Q võimeGnarBoomerang Throw / Boulder Toss R võimeGnarGNAR! Q võimeGragasBarrel Roll R võimeGwenNeedlework VõimeHeimerdingerCH-2 Electron Storm Grenade R võimeHweiSpiraling Despair R võimeIreliaVanguard's Edge VõimeIvernTriggerseed Võime WJannaZephyr Võime WJarvan IVGolden Aegis Q võimeJayceTo the Skies! / Shock Blast VõimeJhinCaptive Audience R võimeJhinCurtain Call Võime WJinxZap! Q võimeK'SanteNtofo Strikes VõimeKalistaRend VõimeKassadinForce Pulse Q võimeKayleRadiant Blast Võime WKaynBlade's Reach P võimeKha'ZixUnseen Threat Võime WKha'ZixVoid Spike VõimeKindredMounting Dread VõimeKog'MawVoid Ooze R võimeLeonaSolar Flare VõimeLilliaSwirlseed P võimeLissandraIceborn Subjugation Q võimeLissandraIce Shard R võimeLissandraFrozen Tomb Q võimeLuluGlitterlance R võimeLuluWild Growth VõimeLuxLucent Singularity Q võimeMaokaiBramble Smash R võimeMaster YiHighlander VõimeMelSolar Snare Q võimeMilioUltra Mega Fire Kick VõimeMiss FortuneMake It Rain R võimeMorganaSoul Shackles VõimeNamiTidecaller's Blessing R võimeNamiTidal Wave VõimeNautilusRiptide R võimeNunu & WillumpAbsolute Zero Võime WOriannaCommand: Dissonance Q võimeOrnnVolcanic Rupture R võimeOrnnCall of the Forge God Q võimePoppyHammer Shock Võime WPoppySteadfast Presence VõimeQuinnVault Q võimeRammusPowerball R võimeRammusSoaring Slam Võime WRellFerromancy: Crash Down VõimeRenata GlascLoyalty Program VõimeRengarBola Strike VõimeRumbleElectro Harpoon R võimeRumbleThe Equalizer Võime WRyzeRune Prison P võimeSejuaniFury of the North Võime WSejuaniWinter's Wrath R võimeSejuaniGlacial Prison VõimeSettFacebreaker R võimeSettThe Show Stopper VõimeShacoTwo-Shiv Poison Q võimeShenTwilight Assault VõimeShyvanaMolten Burst Võime WSingedMega Adhesive VõimeSionRoar of the Slayer Võime WSkarnerSeismic Bastion R võimeSmolderMMOOOMMMM! Q võimeSorakaStarcall Võime WSwainVision of Empire R võimeSwainDemonic Ascension Q võimeSylasChain Lash P võimeSyndraTranscendent Võime WSyndraForce of Will Q võimeTahm KenchTongue Lash Q võimeTaliyahThreaded Volley VõimeTaliyahUnraveled Earth Võime WTalonRake R võimeTeemoNoxious Trap R võimeThreshThe Box Võime WTristanaRocket Jump Q võimeTrundleChomp VõimeTrundlePillar of Ice Võime WTwitchVenom Cask R võimeUdyrWingborne Storm Q võimeUrgotCorrosive Charge Võime WUrgotPurge VõimeVarusHail of Arrows Q võimeVel'KozPlasma Fission VõimeVexLooming Darkness Võime WViktorGravity Field Võime WVladimirSanguine Pool VõimeVolibearSky Splitter R võimeVolibearStormbringer Võime WXerathEye of Destruction Võime WXin ZhaoWind Becomes Lightning VõimeXin ZhaoAudacious Charge VõimeYorickMourning Mist Võime WYunaraArc of Judgment | Arc of Ruin Q võimeYuumiProwling Projectile R võimeZacLet's Bounce! VõimeZedShadow Slash Võime WZeriUltrashock Laser VõimeZiggsHexplosive Minefield

Loe mõjud kõigepealt

Kontrolli ei ole üks reegel

Erinevad mõjud peatavad erinevaid tegevusi. märgistus on oluline, kui valite positsiooni, puhastamise, vastupidavuse või varjupaika.

Tegevused peatatudRaske kontrolli

Pikkused, juured ja sunnitud tegevused võivad plaani õigesti peatada, kuid nad ei blokeeri kõiki samu sissemakseid.

Tegevused takistatudpehme kontroll

Hiljutised ja rünnaku kiiruse vähendused jätavad valikud kättesaadavad, muutes liikumise või rünnakute vähem efektiivseks.

Kahju vastasKaitse

Kaitsed, varjupaigad, invulnerability ja puhastus vastavad erinevatele sisenemise rõhu osadele.

Leitud või varjatud eesmärgidTeave

Stealth varjab võidule; avalik ja tõeline nägemine võib näidata sihtkohta või ala.

Kiire võrdlus

Mida sa veel suudad teha?

Kasutage seda üldise kontrolli kontrollina. meistrivõimelised immuunsused, peatamatud kasted ja võime erandid võivad interaktiivsust muuta.

Avatud liiga tingimused
MõjuliigubPõhiõnnetusKasutavad võimeidPuhastamine
StunTegevused peatatudblokeeritudblokeeritudblokeeritudTavaliselt
RootLiikumine peatubblokeeritudkättesaadavadTavaliseltTavaliselt
Lennufirmliigub jõugablokeeritudblokeeritudblokeeritudNo
VaikusKallid peatatudkättesaadavadkättesaadavadblokeeritudTavaliselt
aeglaseltLiikumine vähendatudvähendatudkättesaadavadkättesaadavadTavaliselt
Kaotaminetugev ebakindlusblokeeritudblokeeritudblokeeritudNo

Puhastus tähendab, et kokkuvõte on siin. See ei eemaldata tavaliselt õhku või supressiooni. teised puhastused ja võiduvõimeid võib järgida erinevaid reegleid.

Kaks mehhanikatTehke oma võrdlus

Valige kaks efekti, et võrrelda, mida nad muutuvad ja milline reaktsioon väärib tähelepanu kõigepealt.

pehme kontroll

aeglaselt

See vähendab liikumise kiirust ilma liikumise või kastmete täielikku peatamata.

Millised muutused
Liikumine vähendatud
Kontrolli kõigepealt
Kasutage liikuvust või aeglustunud vastupidavust
Indekseeritud roostik
140 võidukit
Mehaaniline avatud lehekülg
pehme kontroll

Rünnaku kiiruse vähendamine

See vähendab, kui kiiresti mõjutatud üksus saab teha põhikohtu.

Millised muutused
Põhiõnnetused aeglustuvad
Kontrolli kõigepealt
Puhkus ja uptime kaitse
Indekseeritud roostik
1 võidukit
Mehaaniline avatud lehekülg

Valige õige vastus

Loe mehaanikat enne reaktsiooni

Kontraelemine algab enne efekti maad.Mehhaanika tuvastamine, seejärel võrdle tööriistu, mis võivad tegelikult aidata.

Leia mõju
Enne mõju

Asukoht ja traad

Vaadake seda olulist võimet, selle ulatust ja ruumi, mida seda vältida on vaja. kõige ohutum vastus ei ole sageli mõjutatud.

Tööd enne kontrolli maad
Blokeerige taotlus

Spell Shield või immuunsus

Kasutage enne sisenemise võimsuse ühendamist kvalifitseeritud kaitsevahendit. see ei tee iga hilisema efekti kahjutu.

Kontrollige täpset interaktiivsust
Lühendage kestust

Visadus

Tugevus võib lühendada paljusid puudusi, kuid see ei ole universaalne vastus. õhupuhastuse mõju ja muud erandid vajavad eraldi planeerimist.

Kasulik vastu volitava kontrolli
eemaldada aktiivne mõju

Puhastamine

Summoner spell eemaldab pärast maandumist palju kontrolliefekte, kuid tavaliselt ei õhku või supressiooni.

Kasutamine pärast lubatud efekti

Mõju direktiiv

Valige mehaanika, mida näete

Iga tulemus näitab meistrid, kelle praegune Data Dragon võime kirjeldus nimetatakse mehaaniline.

24 Mehaanika näitab
Raske kontrolli

Lennundus ja ümberpaigutamine

80 Võistlased

Liikumine või tõstmine eesmärgi.Tenacity ei lühenda tavaliselt õhusaega.

Millised muutusedLiikumine ja tegevus lõpetatiKontrolli kõigepealtVältige või blokeerige enne mõju
Mehaaniline avatud lehekülg
Raske kontrolli

Stun

59 Võistlased

Peatab liikumist, rünnakuid ja võimet selle kestuse jooksul.

Millised muutusedTegevused peatatudKontrolli kõigepealtPuhastamine või lühendamine, kui see on lubatud
Mehaaniline avatud lehekülg
Raske kontrolli

Root või snare

37 Võistlased

Lõpetage rünnakute ajal liikumine ja paljud mitte-rünnakuvõimalused võivad jääda kättesaadavad.

Millised muutusedLiikumine peatubKontrolli kõigepealtRünnak või laadi, kui see on veel
Mehaaniline avatud lehekülg
Püsiv tegevus

Hirm või põgenemine

10 Võistlased

See sunnib eesmärki liikuma ja takistab normaalset kontrolli kestuse jooksul.

Millised muutusedLiikumine sunnitudKontrolli kõigepealtPuhastamine või lühendamine, kui see on lubatud
Mehaaniline avatud lehekülg
Püsiv vorm

Polümeer

1 Võistlased

Asendab normaalsed tegevused kahjutu ajutise vormi.

Millised muutusedTegevused on väga piiratudKontrolli kõigepealtVältige kastmist või puhastamist
pehme kontroll

aeglaselt

140 Võistlased

See vähendab liikumise kiirust ilma liikumise või kastmete täielikku peatamata.

Millised muutusedLiikumine vähendatudKontrolli kõigepealtKasutage liikuvust või aeglustunud vastupidavust
Mehaaniline avatud lehekülg
pehme kontroll

Rünnaku kiiruse vähendamine

1 Võistlased

See vähendab, kui kiiresti mõjutatud üksus saab teha põhikohtu.

Millised muutusedPõhiõnnetused aeglustuvadKontrolli kõigepealtPuhkus ja uptime kaitse
Kaitse

Shieldid

38 Võistlased

Absorbeerib, mis kvalifitseerib sisenevaks kahjuks, kuni varjupaik lõpeb või katkestab.

Millised muutusedTulevane kahju imendubKontrolli kõigepealtOodake, katkestage või eemaldage varjupaik
Mehaaniline avatud lehekülg
jätkusuutlik

tervendavad

82 Võistlased

Taastage tervis võidule või liitlasele.

Millised muutusedTervis taastatudKontrolli kõigepealtSurvet või anti-tervishoiu tahtlikult
Mehaaniline avatud lehekülg
Kaitse

Eesmärkimatud

12 Võistlased

Väldib, et üksus valitakse enamik uut sihtotstarbelist mõju.

Millised muutusedEesmärgipunkti valik blokeeritudKontrolli kõigepealtPidage sihtmärgistatud võimeid
Mehaaniline avatud lehekülg
taastumine

Puhastamine

1 Võistlased

eemaldab sihtmärgist üks või mitu olemasolevat kontrollimõju.

Millised muutusedVastutusvõimeline kontroll eemaldatudKontrolli kõigepealtStagger kontrolli asemel stacking
Teave

Kammutamine või kamuflaag

16 Võistlased

Peita võiduk, kuni avastamine, lähedus või tegevus avastab neid.

Millised muutusedPeidetud eesmärkKontrolli kõigepealtKasutage avalikustamise tööriistu ja jälgimise liikumist
Mehaaniline avatud lehekülg
Teave

Tõeline või tõeline nägemine

25 Võistlased

See annab nägemuse sihtkoha või ala kohta, mis muidu peidetakse.

Millised muutusedPeidetud eesmärgidKontrolli kõigepealtJäta piirkonda või oodake seda välja
Mehaaniline avatud lehekülg
Mehaaniline mehaaniline

Tšempionid

Võistleja indeks

Mida iga meistrivõistlused taotlevad?

Otsige võiduk, et näha võime võtmed, mis on seotud kontrolli, kaitse, säilitamise või infot mõju.

0ja173 Näidatud võidud

GravesÜldseadus0

Ei ole indeksitud kontroll, kaitse, säilitamine või teabe mõju praegustes lühikesetes kirjeldustes.

KarthusSurmamees0

Ei ole indeksitud kontroll, kaitse, säilitamine või teabe mõju praegustes lühikesetes kirjeldustes.

NasusSandide kurator0

Ei ole indeksitud kontroll, kaitse, säilitamine või teabe mõju praegustes lühikesetes kirjeldustes.

SivirVõitlusõber0

Ei ole indeksitud kontroll, kaitse, säilitamine või teabe mõju praegustes lühikesetes kirjeldustes.

Kiire vastus

Status-efekti küsimused

Lühikesed vastused mehaanikale inimesed kõige sagedamini segada.

01Mis vahe on League of Legends ja juure vahel?

Kiht takistab liikumist, põhiõnnetusi ja võimeid. juure peatab liikumist, kuid põhiõnnetused ja paljud võimeid on tavaliselt saadaval.

02Kas Cleanse eemaldab õhupõletiku või pärssimise mõju?

Puhastamise summoner ei eemaldata tavaliselt õhku või supressiooni. võiduvõimalused ja muud eemaldamise efekti võivad järgida erinevaid reegleid.

03Kas vastupidavus vähendab kõiki rahvakontrolli mõjusid?

No. Tenacity lühendab paljusid kontrollimõjusid, kuid olulised erandid jäävad. kontrollige kehtivat mängu tööriista enne seda, kui valite selle vastuseks konkreetsele meistrile.

04Kuidas ma saan leida iga staatuse efekti, mida üks meistrivõistja kasutab?

Kasutage selle lehe võidukindeksit. see loetleb võime võtme, võime nime ja indeksitud kontrolli, kaitse, säilitamise või infot mõju iga võidukile.