Stune, korenine in prisilni ukrepi lahko ustavijo načrt, vendar ne blokirajo vseh istih vnosov.
Zamenjava · patch 16.14.1
Vrt v League of Legends
Uporabite indeksiran rošt za iskanje prvaka in sposobnosti, nato pa primerjajte mehaniko z povezanim učinkom, preden izberete odgovor.
Mehanski referenčni ukrepi
Tanja
Obvladuje cilj, da napade vir z osnovnimi napadi.
Indeks zmagovalnih zmogljivosti
Kdo je bil na vrhu?
Te trenutne opise sposobnosti izrecno sklicujejo na to mehaniko. odprite prvaka za avtorski vodnik za igro in popolno referenco sposobnosti.
Noben prvak ali sposobnost se ne ujema s to iskanjem.
Najprej preberite učinek
Nadzor ni ena pravila
Različne učinke ustavijo različne ukrepe. oznaka je pomembna pri izbiri pozicioniranja, čiščenja, trdnosti ali ščitnega ščitnika.
Spodnje in zmanjšanje hitrosti napada omogočajo možnosti, medtem ko gibanje ali napadi manj učinkovita.
Ščit, ščit za ščit, invulnerabilnost in čiščenje odzivajo na različne dele vstopnega tlaka.
Stealth skriva prvaka; odkritje in resnični pogled lahko razkriva cilj ali območje.
Hitro primerjavo
Kaj lahko še počneš?
Uporabite to kot splošno kontrolno preverjanje. šampionsko-specifična imunost, neprekinljive izjeme in izjeme sposobnosti lahko spremenijo interakcijo.
| učinek | premik | Osnovni napad | Vrtanje sposobnosti | Čiščenje |
|---|---|---|---|---|
| ✦StunAkcije so ustavljene | blokiran | blokiran | blokiran | Običajno |
| ⌁koreninePoklic je ustavljen | blokiran | Dostopna | Običajno | Običajno |
| ↥AirbornePremikajo se s sile | blokiran | blokiran | blokiran | No |
| ×tišinaCasts ustavili | Dostopna | Dostopna | blokiran | Običajno |
| ↓počasnozmanjšanje gibanja | zmanjšano | Dostopna | Dostopna | Običajno |
| ⊘zatiranjeMočno invalidno | blokiran | blokiran | blokiran | No |
Čiščenje pomeni, da se tukaj zgodi, da se zgodi. Običajno ne odstrani zračne učinke ali zaviranja. druge čiščenje in zmagovalne sposobnosti lahko sledijo različnim pravilom.
Izberite dva učinka, da primerjate, kaj se spreminjajo in kateri odziv zasluži pozornost najprej.
Tanja
Obvladuje cilj, da napade vir z osnovnimi napadi.
- Kakšne spremembe
- Napadi so prisiljeni
- Preverite najprej
- Prekinite razpon, preden se zemlja
- Indeksirani rožnati
- 3 zmagovalcev
strah ali pobeg
Zmanjšuje cilj, da se premika in preprečuje normalno nadzor za trajanje.
- Kakšne spremembe
- gibanje prisilno
- Preverite najprej
- Čiščenje ali skrajšanje, ko je upravičeno
- Indeksirani rožnati
- 10 zmagovalcev
Izberite prav odgovor
Preberite mehaniko pred odzivom
Kontraizem se začne pred učinkom.Identificirajte mehaniko, nato primerjajte orodja, ki lahko dejansko pomagajo.
Položaj in pot
Oglejte si pomembno sposobnost, njeno razpon in prostor, ki ga je treba izogniti.Najvarnejši odgovor je pogosto ne zadeti.
Spell ščit ali imunost
Uporabite upravičeno obrambno orodje, preden se vstopna zmogljivost poveže. ne naredi vsakega kasnejšega učinka neškodljivega.
Vztrajnost
Napetost lahko skrajša številne pomanjkljivosti, vendar to ni univerzalna odgovora. učinki zračne energije in druge izjeme potrebujejo ločeno načrtovanje.
Čiščenje
Smooner spell odstrani številne kontrolne učinke po pristanku, vendar običajno ne zračne učinke ali zatiranje.
Učinek direktorija
Izberite mehaniko, ki ste jo videli
Vsak rezultat prikazuje prvake, katerih trenutni Data Dragon sposobnost opis imenuje, da mehanika.
Letalstvo in premik
Premika ali dvigne cilj. napetost običajno ne skrajša časa v zraku.
Stun
Stopanje gibanja, napadi in sposobnosti odbitkov za njegovo trajanje.
Root ali snare
Stopanje gibanja med napadi in številne ne-movement sposobnosti lahko ostanejo na voljo.
zatiranje
Močna motnja, ki jo običajno ne more odstraniti Cleanse.
strah ali pobeg
Zmanjšuje cilj, da se premika in preprečuje normalno nadzor za trajanje.
Charm
Zmanjšuje cilj, da se premika v smeri viru, medtem ko ne more delovati normalno.
Tanja
Obvladuje cilj, da napade vir z osnovnimi napadi.
Dravos ali spanje
Drvost opozarja na prihodnji spanec; spanec ustavi dejanja, dokler se ne konča ali kvalificiranje škode zbudi cilj.
tišina
Preprečuje zmogljivost vrzeli, medtem ko gibanje in osnovni napadi ostanejo na voljo.
Polimorf
Nadomesti normalne dejavnosti z neškodljivo začasno obliko.
počasno
Zmanjšuje hitrost gibanja brez popolnega ustavljanja gibanja ali odbitkov.
Zemljišče
Preprečuje gibalne sposobnosti, kot so ščurke in blinkov znotraj območja.
Slepec
Vzroki, ki so bili vplivani na osnovne napade, da bi zamudili.
zmanjšanje hitrosti napada
Zmanjša, kako hitro lahko prizadeto enoto izvede osnovne napade.
Ščitnica
absorbira, ki se šteje za prihodnjo škodo, dokler ščit ne izteče ali ne razpada.
Odstranjevanje ščit
Odstranite ali poškodujte obstoječi ščit, preden se normalna zdravstvena škoda nadaljuje.
zdravljenje
Obnovi zdravje prvaka ali zaveznika.
Grdi poškodbe
Zmanjšuje zdravljenje, ki ga prejmejo prizadetimi cilji.
Invulnerabilnost
Preprečuje škodo za omejeno trajanje, medtem ko se lahko še vedno uporabljajo druge omejitve.
neuporabno
Preprečuje, da se enota izbere z večino novih ciljnih učinkov.
Spell ščit ali onemogoča imunost
Blokira ali ščiti pred deaktivirajočimi učinki, odvisno od sposobnosti.
Čiščenje
Odstrani eno ali več obstoječih kontrolnih učinkov iz cilja.
Stealth ali kamuflaža
Skriti prvaka, dokler jih ne odkrije, bližina ali dejanje.
Resnična ali resnična videza
Dajanje vizijo cilja ali območja, ki bi sicer bila skrivena.
Ni učinka, ki bi se ujemala s to iskanjem in kategorijo.
Indeks prvakov
Kaj se uporablja vsak prvak?
Poiščite prvaka, da si ogledate ključe za zmogljivost, povezane z nadzorom, zaščito, vzdrževanje ali informacijske učinke.
Ni indeksiranega nadzora, zaščite, vzdrževanja ali informacijskega učinka v trenutnih kratkih opisu.
Ni indeksiranega nadzora, zaščite, vzdrževanja ali informacijskega učinka v trenutnih kratkih opisu.
Ni indeksiranega nadzora, zaščite, vzdrževanja ali informacijskega učinka v trenutnih kratkih opisu.
Ni indeksiranega nadzora, zaščite, vzdrževanja ali informacijskega učinka v trenutnih kratkih opisu.
Ni indeksiranega nadzora, zaščite, vzdrževanja ali informacijskega učinka v trenutnih kratkih opisu.
Ni indeksiranega nadzora, zaščite, vzdrževanja ali informacijskega učinka v trenutnih kratkih opisu.
Noben prvak se ne ujema s to iskanjem.
Hitri odgovori
Stanje-efektna vprašanja
Kratki odgovori za mehanike ljudje najpogosteje mešajo skupaj.
01Kakšna je razlika med kamenjem in korenom v League of Legends?+
A stun preprečuje gibanje, osnovne napade in sposobnost vrzeli. koren ustavlja gibanje, vendar osnovne napade in številne sposobnosti običajno ostanejo na voljo.
02Ali Cleanse odpravlja zračne učinke ali zaviranje?+
Čiščenje zvočnik ne običajno odstranjuje zračne učinke ali zaviranje. zmagovalne sposobnosti in druge učinke odstranitve lahko sledijo različnim pravilom.
03Ali napetost zmanjša vsak učinek množičnega nadzora?+
Ne. Napetost skrajša številne učinke nadzora, vendar pomembne izjeme ostanejo. preverite trenutni tip orodja v igri, preden ga izberete kot odgovor na določenega prvaka.
04Kako najdem vsak status učinek, ki ga uporablja eden prvak?+
Na tej strani je na seznamu ključ za zmagovalce, ime zmagovalcev in indeksiran nadzor, zaščita, podpora ali informacijski učinek za vsakega prvaka.