Шунди, корени и присилне акције могу зауставити план искрено, али не сви блокирају исте улазе.
Млечни контрола · пацх 16.14.1
Смањење брзине напада у League of Legends
Смањује колико брзо погођена јединица може да изврши основне нападе. користите индексирану рутер за проналажење шампиона и способности, а затим упоређивајте механику са сродним ефектом пре него што изаберете одговор.
Мека контрола · механичка референца
Смањење напада
Смањује колико брзо погођена јединица може да изврши основне нападе.
Индексирани шампионски способности
Ко има смањење брзине напада?
Ови тренутни описи способности изричито се односе на овај механички. Отворити шампион за ауторски водич и комплетне референце способности.
Ниједан шампион или способност се не уклапа са овим претрагом.
Прочитајте прво ефекат
Контрола није правило
Различити ефекти заустављају различите акције. етикета је важна када бирате позиционирање, чишћење, чврстоћу или штит за штит.
Slabe i smanjene brzine napada ostavljaju opcije dostupne dok se pokret ili napadi čine manje efikasnim.
Штит, штит за штит, невољност и чишћења одговарају различитим деловима улазног притиска.
Скривање сакрива шампиона; откривање и истински поглед могу открити циљ или подручје.
Брза поређења
Šta još možeš da uradiš?
Користите ово као општу контролу. шампион-специфична имунитет, непрекидне касте и изузеци способности могу променити интеракцију.
| Ефекат | креће | Основни напад | Касти способности | Чишћење |
|---|---|---|---|---|
| ✦СунАкције су заустављене | Блокирани | Блокирани | Блокирани | Обично |
| ⌁коренПокрет је заустављен | Блокирани | Доступно | Обично | Обично |
| ↥АирборнПокреће се силом | Блокирани | Блокирани | Блокирани | No |
| ×ТишинаКастинг заустављен | Доступно | Доступно | Блокирани | Обично |
| ↓спороСмањени покрет | смањење | Доступно | Доступно | Обично |
| ⊘СупсионирањеСилна инвалидност | Блокирани | Блокирани | Блокирани | No |
Чишћење значи да се овде сакупља. Обично не уклања ваздушне ефекте или сузбијање. Други чишћења и способности шампиона могу пратити различите правила.
Изаберите два ефекта да бисте упоредили шта се мењају и која реакција заслужује пажњу прво.
Смањење напада
Смањује колико брзо погођена јединица може да изврши основне нападе.
- Koje promene
- Основни напади успоравају
- Prvo proverite
- Одмор и заштита у року
- Индексирани ростер
- 1 шампиона
споро
Смањује брзину кретања без потпуног заустављања кретања или каста.
- Koje promene
- Смањени покрет
- Prvo proverite
- Користе мобилност или споро отпорност
- Индексирани ростер
- 140 шампиона
Izaberite pravi odgovor
Прочитајте механику пре него што реагујете
Контрплеј почиње пре него што се ефект поплави.Идентификујте механику, а затим упоредите алате који могу заправо помоћи.
Позиција и трака
Погледајте важну способност, његов опсег и простор који је потребан да би се то избегло. најсигурнији одговор често није ударен.
Штит за штит или имунитет
Користите квалификовани одбрамбени алат пре него што се улазна способност повеже. не чини сваки каснији ефекат безвредним.
Постојаност
Теннацит може скратити многе недостатке, али то није универзални одговор. Ефекат ваздуха и друге изузеци захтевају одвојено планирање.
Чишћење
Сцхендспле уклоњује многе контролне ефекте након што се поплаве, али обично не ваздушне ефекте или сузбијање.
Ефекат директоријума
Izaberite mehaniku koju ste videli
Сваки резултат показује шампионе чији тренутни Data Dragon Отварање шампиона за пуно ауторски објашњење способности.
Авион и одлазак
Покреће или подиже циљ. Теннацит обично не скраћује време ваздуха.
Сун
Зауставља кретање, нападе и способности касте за његову трајање.
Корен или снаре
Прекидање кретања током напада и многе не-кретање способности могу остати доступне.
Супсионирање
Јака инвалидност која се обично не може уклонити чишћењем.
Страх или бекство
Присиљава циљ да се креће и спречава нормалну контролу за трајање.
Charm
Присиљава циљ да се креће према извору док не може нормално да делује.
Таунт
Присиљава циљ да нападне извор са основним нападима.
Узнемирење или спавање
Узнемирење упозорава на долазак сна; спавање зауставља акције док се не заврши или квалификовање оштећења пробуди циљ.
Тишина
Превенција капацитета касте док кретање и основни напади остају доступни.
Полиморф
Замењује нормалне акције са невољним привременим обликом.
споро
Смањује брзину кретања без потпуног заустављања кретања или каста.
подземни
Превенција покретних способности као што су тањири и блинкови унутар подручја.
Слијепи
Узроци погођених основних напада да пропустите.
Смањење напада
Смањује колико брзо погођена јединица може да изврши основне нападе.
Штит
Асорбује квалификују улазне штете док штит не истече или не прекине.
Схилд уклоњење
Уклоните или оштетите постојећи штит пре него што нормална штета на здрављу настави.
лечење
Поново здравље шампиону или савезнику.
озбиљне ране
Смањује лечење које добијају погођени циљеви.
Инвалентност
Обезбеђује штету за ограничен период, док се могу наставити да примењују и други ограничења.
Ненапредни
Превенција јединице од одабравања већином нових циљних ефеката.
Штит за штит или имунитет
Блокира или штити од деактивирајућих ефеката, у зависности од способности.
Чишћење
Уклоните један или више постојећих контролних ефеката са циља.
Стрелац или камуфлажа
Скријте шампиона све док их не открије откривање, близина или акција.
Истински или истински поглед
Обезбеђује визију циља или подручја која би иначе била скривена.
Ниједан ефекат се не поклапа са тим претрагом и категоријом.
Индекс шампиона
Шта сваки шампион примењује?
Потражите шампиона да бисте видели кључеве способности повезане са контролом, заштитом, одржавањем или информационим ефектима.
Нема индексираног контроле, заштите, одржавања или информационог ефекта у тренутним кратким описима.
Нема индексираног контроле, заштите, одржавања или информационог ефекта у тренутним кратким описима.
Нема индексираног контроле, заштите, одржавања или информационог ефекта у тренутним кратким описима.
Нема индексираног контроле, заштите, одржавања или информационог ефекта у тренутним кратким описима.
Нема индексираног контроле, заштите, одржавања или информационог ефекта у тренутним кратким описима.
Нема индексираног контроле, заштите, одржавања или информационог ефекта у тренутним кратким описима.
Ниједан шампион не одговара овом претрагу.
Brzi odgovori
Статус-ефекат питања
Кратки одговори за механике људи најчешће мешају заједно.
01Која је разлика између корена и корена у League of Legends?+
Корен зауставља кретање, али основни напади и многе способности обично остају доступне.
02Чишћење уклања ефекат ваздухопловства или сузбијање?+
Чишћење сумонер заглав не уклоњује ефекте ваздуха или сузбијања. способности шампиона и други ефекти уклањања могу следити различите правила.
03Да ли је то да се сваки утицај контроле масе смањује?+
Не. Теннацити смањује многе контролне ефекте, али важни изузеци остају. проверите тренутну алатну савет у игри пре него што га изаберете као одговор на одређеног шампиона.
04Како могу да пронађем сваки статус ефекат који користи један шампион?+
Користите индекс шампиона на овој страници. он наводи кључ способности, име способности и индексиран контролу, заштиту, одржавање или информациони ефекат за сваког шампиона.