VRC.LOL

Actions forcées · patch 16.14.1

Charm dans League of Legends

Forcez un cible à se déplacer vers la source alors qu'il ne peut pas agir normalement. Utilisez le routeur indexé pour trouver le champion et la capacité, puis comparez la mécanique avec un effet connexe avant de choisir une réponse.

Action forcée · référence mécanique

Charm

Il forcera un objectif à se déplacer vers la source tout en ne pouvant pas agir normalement.

Quels changementsLe mouvement forcéVérifier d’abordÉviter la configuration ou le nettoyageRésumé indexé4 champions

Capacités indexées championnes

Qui a le charme ?

Ces descriptions actuelles de capacité se référent explicitement à cette mécanique. ouvrir un champion pour le guide de jeu écrit et la référence complète de capacité.

E capacitéAhriCharm W CapacitéEvelynnAllure R CapacitéRakanThe Quickness R CapacitéSeraphineEncore

Lire l’effet d’abord

Le contrôle n’est pas une règle

Différents effets arrêtent différentes actions. L'étiquette est importante lors de la sélection de positionnement, de nettoyage, de tenacité ou d'un bouclier.

Les actions arrêtéesContrôle dur

Les coupures, les racines et les actions forcées peuvent arrêter un plan, mais ils ne bloquent pas tous les mêmes entrées.

Les actions empêchéesContrôle doux

Les réductions lentes et les réductions de la vitesse d’attaque laissent des choix disponibles tout en rendant les mouvements ou les attaques moins efficaces.

Les dommages réponduProtection

Les bouclier, les bouclier, l’invoulabilité et les nettoyages répondent à différentes parties de la pression entrée.

Objectifs trouvés ou cachésInformations

Le volant cache un champion ; la révélation et la vraie vue peuvent exposer un objectif ou une zone.

Comparatif rapide

Que pouvez-vous encore faire ?

Utilisez cela comme un contrôle général. immunité spécifique au champion, des châtiments irréparables et des exceptions de capacité peuvent changer une interaction.

Les conditions de la Open League
EffetsMouvementAttaque de baseCapacité de castingNettoyage
StunLes actions arrêtéesbloquébloquébloquéHabituellement
RoyaumeLe mouvement s’arrêtabloquéDisponibleHabituellementHabituellement
AirborneMouvée par forcebloquébloquébloquéNo
SilenceLes castes sont arrêtésDisponibleDisponiblebloquéHabituellement
LentementLe mouvement réduitRéduitDisponibleDisponibleHabituellement
Suppressionfort désactifbloquébloquébloquéNo

Le nettoyage signifie que le résumé se joue ici. Il ne supprime pas normalement les effets d'airborne ou la suppression. d'autres nettoyages et les capacités championnes peuvent suivre différentes règles.

Deux mécaniquesFaites votre propre comparaison

Choisissez deux effets pour comparer ce qu'ils changent et quelle réponse mérite d'être attentive d'abord.

Action forcée

Charm

Il forcera un objectif à se déplacer vers la source tout en ne pouvant pas agir normalement.

Quels changements
Le mouvement forcé
Vérifier d’abord
Éviter la configuration ou le nettoyage
Résumé indexé
4 champions
Page mécanique ouverte
Action forcée

Peur ou fuite

Il forcera un objectif à se déplacer et empêche le contrôle normal pendant la durée.

Quels changements
Le mouvement forcé
Vérifier d’abord
Nettoyage ou réduction lorsque le droit est
Résumé indexé
10 champions
Page mécanique ouverte

Choisir la bonne réponse

Lire la mécanique avant de réagir

Counterplay commence avant qu'un effet ne se détermine. Identifier la mécanique, puis comparer les outils qui peuvent vraiment aider.

Trouvez l’effet
Avant l’impact

Position et trace

Regardez la capacité importante, son portée et l'espace nécessaire pour l'éviter.La réponse la plus sûre est souvent non touchée.

Les travaux avant le contrôle des terres
Bloquer l’application

Le scandale ou l'immunité

Utilisez un outil de défense admissible avant que la capacité entrante ne se connecte. il ne rend pas chaque effet ultérieur inoffensif.

Vérifier l’interaction exacte
Réduire la durée

Ténacité

La tenacité peut réduire de nombreux inconvénients, mais ce n'est pas une réponse universelle. les effets de l'airborne et d'autres exceptions nécessitent une planification séparée.

Utiles contre le contrôle éligible
Supprimer un effet actif

Nettoyage

Le coffre de sommeil supprime de nombreux effets de contrôle après leur chute, mais normalement pas d'effets d'airborne ou de suppression.

Utiliser après un effet éligible

Directeur Effets

Choisissez la mécanique que vous avez vu

Chaque résultat montre des champions dont la description actuelle Data Dragon des capacités nomme que mécanique.

24 Mécanismes montrés
Contrôle dur

Airborne et déplacement

80 Champion

Mouvement ou soulagement d'un objectif. la tenacité ne réduit pas normalement le temps d'air.

Quels changementsLes actions et les mouvements sont arrêtésVérifier d’abordÉviter ou bloquer avant l’impact
Page mécanique ouverte
Contrôle dur

Stun

59 Champion

Arrête le mouvement, les attaques et les capacités qui tombent pour sa durée.

Quels changementsLes actions arrêtéesVérifier d’abordNettoyage ou réduction lorsque le droit est
Page mécanique ouverte
Contrôle dur

Roi ou Snor

37 Champion

Arrêtez le mouvement pendant les attaques et de nombreuses capacités non-movement peuvent rester disponibles.

Quels changementsLe mouvement s’arrêtaVérifier d’abordAttaque ou lance si vous êtes encore en débit
Page mécanique ouverte
Action forcée

Peur ou fuite

10 Champion

Il forcera un objectif à se déplacer et empêche le contrôle normal pendant la durée.

Quels changementsLe mouvement forcéVérifier d’abordNettoyage ou réduction lorsque le droit est
Page mécanique ouverte
Contrôle dur

Droid ou sommeil

2 Champion

La droussie alerte un sommeil qui vient; le sommeil arrête les actions jusqu'à ce qu'elle soit terminée ou le mal qualifié réveille l'objectif.

Quels changementsDésolé désactivéVérifier d’abordInterrompre la configuration ou le nettoyage
Formes forcées

Polymorphes

1 Champion

Il remplace les actions normales avec une forme temporaire inoffensive.

Quels changementsLes actions très restreintesVérifier d’abordÉviter la déchirure ou le nettoyage
Contrôle doux

Lentement

140 Champion

Réduit la vitesse de mouvement sans arrêter complètement le mouvement ou les chutes.

Quels changementsLe mouvement réduitVérifier d’abordUtiliser la mobilité ou la résistance lente
Page mécanique ouverte
Contrôle doux

Réduction de la vitesse d’attaque

1 Champion

Réduit la rapidité à laquelle l’unité affectée peut faire des attaques de base.

Quels changementsLes attaques de base ralentissentVérifier d’abordRésistance et protection du temps de travail
Protection

Le Shield

38 Champion

Absorbe les dommages entrants jusqu’à ce que le bouclier expire ou se brise.

Quels changementsLes dommages absorbésVérifier d’abordAttendez, brisez ou supprimez le scandale
Page mécanique ouverte
durable

guérison

82 Champion

Récupérer la santé du champion ou d'un allié.

Quels changementsSanté restauréeVérifier d’abord- Pression ou utilisation anti-gestion délibérément
Page mécanique ouverte
Protection

Inobjectif

12 Champion

Il empêche l'unité d'être sélectionnée par la plupart des nouveaux effets ciblés.

Quels changementsLe choix cible bloquéVérifier d’abord- Maintenir les capacités ciblées
Page mécanique ouverte
Protection

Le scandale ou l'immunité désactivée

2 Champion

Blocque un épingle ou protège contre les effets désactivants, en fonction de la capacité.

Quels changementsLe blocage éligibleVérifier d’abordTrigger en toute sécurité ou l'attendre
Recovery

Nettoyage

1 Champion

Il supprime un ou plusieurs effets de contrôle existants de l'objectif.

Quels changementsContrôle éligible suppriméVérifier d’abordContrôle de stages au lieu de stages
Informations

La rougeole ou le camouflage

16 Champion

Cache le champion jusqu'à ce que la détection, la proximité ou une action les révèle.

Quels changementsLe but cachéVérifier d’abordUtilisez des outils de détection et de suivi du mouvement
Page mécanique ouverte
Informations

Vue ou véritable

25 Champion

Il fournit une vision d'un objectif ou d'une zone qui serait autrement cachée.

Quels changementsObjectif caché exposéVérifier d’abordLaissez la zone ou attendez-la
Page mécanique ouverte
Champion mécanique

Champions

Index champion

Qu’est-ce que chaque champion applique ?

Recherchez un champion pour voir les clés de capacité associés à des effets de contrôle, de protection, de maintien ou d'information.

0de173 Championne démontré

GravesL’inconvénient0

Aucun contrôle, protection, soutien ou effet d’information indexé dans les courts détails actuels.

KarthusLe Deathsinger0

Aucun contrôle, protection, soutien ou effet d’information indexé dans les courts détails actuels.

KatarinaLe Blade Siniste0

Aucun contrôle, protection, soutien ou effet d’information indexé dans les courts détails actuels.

Réponse rapide

Questions d’effet de statut

Les réponses courtes pour les mécaniques les gens se mélangent le plus souvent.

01Quelle est la différence entre un stun et une racine dans League of Legends ?

Un stun empêche le mouvement, les attaques de base et les capabilités. Une racine arrête le mouvement, mais les attaques de base et de nombreuses capacités restent généralement disponibles.

02Le nettoyage supprime-t-il les effets ou la suppression de l’airborne ?

Le couvercle de clarification ne supprime normalement pas les effets d'airborne ou la suppression. les capacités championnes et autres effets de suppression peuvent suivre différentes règles.

03La tenacité réduit-elle tous les effets de la masse ?

Non. Tenacity réduit de nombreux effets de contrôle, mais des exceptions importantes restent. Vérifiez le type d'outil en jeu actuel avant de le choisir comme réponse à un champion spécifique.

04Comment puis-je trouver chaque effet de statut utilisé par un champion ?

Il enregistre la clé de capacité, le nom de capacité et le contrôle indexé, la protection, le soutien ou l'effet d'information pour chaque champion.