Les coupures, les racines et les actions forcées peuvent arrêter un plan, mais ils ne bloquent pas tous les mêmes entrées.
Protection de la patch 16.14.1
Le scandale de la spell ou l'immunité désactivée à League of Legends
Bloque un éclat ou protège contre les effets désactivants, en fonction de la capacité. Utilisez le routeur indexé pour trouver le champion et la capacité, puis comparez la mécanique avec un effet connexe avant de choisir une réponse.
Protection · référence mécanique
Le scandale ou l'immunité désactivée
Blocque un épingle ou protège contre les effets désactivants, en fonction de la capacité.
Capacités indexées championnes
Qui a un scandale ou une immunité désactivée ?
Ces descriptions actuelles de capacité se référent explicitement à cette mécanique. ouvrir un champion pour le guide de jeu écrit et la référence complète de capacité.
Aucun champion ou capacité ne correspond à cette recherche.
Lire l’effet d’abord
Le contrôle n’est pas une règle
Différents effets arrêtent différentes actions. L'étiquette est importante lors de la sélection de positionnement, de nettoyage, de tenacité ou d'un bouclier.
Les réductions lentes et les réductions de la vitesse d’attaque laissent des choix disponibles tout en rendant les mouvements ou les attaques moins efficaces.
Les bouclier, les bouclier, l’invoulabilité et les nettoyages répondent à différentes parties de la pression entrée.
Le volant cache un champion ; la révélation et la vraie vue peuvent exposer un objectif ou une zone.
Comparatif rapide
Que pouvez-vous encore faire ?
Utilisez cela comme un contrôle général. immunité spécifique au champion, des châtiments irréparables et des exceptions de capacité peuvent changer une interaction.
| Effets | Mouvement | Attaque de base | Capacité de casting | Nettoyage |
|---|---|---|---|---|
| ✦StunLes actions arrêtées | bloqué | bloqué | bloqué | Habituellement |
| ⌁RoyaumeLe mouvement s’arrêta | bloqué | Disponible | Habituellement | Habituellement |
| ↥AirborneMouvée par force | bloqué | bloqué | bloqué | No |
| ×SilenceLes castes sont arrêtés | Disponible | Disponible | bloqué | Habituellement |
| ↓LentementLe mouvement réduit | Réduit | Disponible | Disponible | Habituellement |
| ⊘Suppressionfort désactif | bloqué | bloqué | bloqué | No |
Le nettoyage signifie que le résumé se joue ici. Il ne supprime pas normalement les effets d'airborne ou la suppression. d'autres nettoyages et les capacités championnes peuvent suivre différentes règles.
Choisissez deux effets pour comparer ce qu'ils changent et quelle réponse mérite d'être attentive d'abord.
Le scandale ou l'immunité désactivée
Blocque un épingle ou protège contre les effets désactivants, en fonction de la capacité.
- Quels changements
- Le blocage éligible
- Vérifier d’abord
- Trigger en toute sécurité ou l'attendre
- Résumé indexé
- 2 champions
Le Shield
Absorbe les dommages entrants jusqu’à ce que le bouclier expire ou se brise.
- Quels changements
- Les dommages absorbés
- Vérifier d’abord
- Attendez, brisez ou supprimez le scandale
- Résumé indexé
- 38 champions
Choisir la bonne réponse
Lire la mécanique avant de réagir
Counterplay commence avant qu'un effet ne se détermine. Identifier la mécanique, puis comparer les outils qui peuvent vraiment aider.
Position et trace
Regardez la capacité importante, son portée et l'espace nécessaire pour l'éviter.La réponse la plus sûre est souvent non touchée.
Le scandale ou l'immunité
Utilisez un outil de défense admissible avant que la capacité entrante ne se connecte. il ne rend pas chaque effet ultérieur inoffensif.
Ténacité
La tenacité peut réduire de nombreux inconvénients, mais ce n'est pas une réponse universelle. les effets de l'airborne et d'autres exceptions nécessitent une planification séparée.
Nettoyage
Le coffre de sommeil supprime de nombreux effets de contrôle après leur chute, mais normalement pas d'effets d'airborne ou de suppression.
Directeur Effets
Choisissez la mécanique que vous avez vu
Chaque résultat montre des champions dont la description actuelle Data Dragon des capacités nomme que mécanique.
Airborne et déplacement
Mouvement ou soulagement d'un objectif. la tenacité ne réduit pas normalement le temps d'air.
Stun
Arrête le mouvement, les attaques et les capacités qui tombent pour sa durée.
Roi ou Snor
Arrêtez le mouvement pendant les attaques et de nombreuses capacités non-movement peuvent rester disponibles.
Suppression
Un désagréable fort qui ne peut pas être normalement éliminé par Cleanse.
Peur ou fuite
Il forcera un objectif à se déplacer et empêche le contrôle normal pendant la durée.
Charm
Il forcera un objectif à se déplacer vers la source tout en ne pouvant pas agir normalement.
Provocation
Forcez un cible à attaquer la source avec des attaques de base.
Droid ou sommeil
La droussie alerte un sommeil qui vient; le sommeil arrête les actions jusqu'à ce qu'elle soit terminée ou le mal qualifié réveille l'objectif.
Silence
Prévenir les capabilités de chutes tandis que le mouvement et les attaques de base restent disponibles.
Polymorphes
Il remplace les actions normales avec une forme temporaire inoffensive.
Lentement
Réduit la vitesse de mouvement sans arrêter complètement le mouvement ou les chutes.
fondée
Prévient les capacités de mouvement telles que les flèches et les flèches à l'intérieur de la zone.
aveugle
Causes affectées attaques de base à manquer.
Réduction de la vitesse d’attaque
Réduit la rapidité à laquelle l’unité affectée peut faire des attaques de base.
Le Shield
Absorbe les dommages entrants jusqu’à ce que le bouclier expire ou se brise.
Débarquement de Shield
Il supprime ou endommage un bouclier existant avant que les dommages à la santé normales continuent.
guérison
Récupérer la santé du champion ou d'un allié.
Les blessures sévères
Réduit la guérison reçue par les objectifs affectés.
Invoquabilité
Il prévient les dommages pendant une durée limitée tandis que d’autres restrictions peuvent encore s’appliquer.
Inobjectif
Il empêche l'unité d'être sélectionnée par la plupart des nouveaux effets ciblés.
Le scandale ou l'immunité désactivée
Blocque un épingle ou protège contre les effets désactivants, en fonction de la capacité.
Nettoyage
Il supprime un ou plusieurs effets de contrôle existants de l'objectif.
La rougeole ou le camouflage
Cache le champion jusqu'à ce que la détection, la proximité ou une action les révèle.
Vue ou véritable
Il fournit une vision d'un objectif ou d'une zone qui serait autrement cachée.
Aucun effet ne correspond à cette recherche et à cette catégorie.
Index champion
Qu’est-ce que chaque champion applique ?
Recherchez un champion pour voir les clés de capacité associés à des effets de contrôle, de protection, de maintien ou d'information.
Aucun contrôle, protection, soutien ou effet d’information indexé dans les courts détails actuels.
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Aucun champion ne se trouve dans cette recherche.
Réponse rapide
Questions d’effet de statut
Les réponses courtes pour les mécaniques les gens se mélangent le plus souvent.
01Quelle est la différence entre un stun et une racine dans League of Legends ?+
Un stun empêche le mouvement, les attaques de base et les capabilités. Une racine arrête le mouvement, mais les attaques de base et de nombreuses capacités restent généralement disponibles.
02Le nettoyage supprime-t-il les effets ou la suppression de l’airborne ?+
Le couvercle de clarification ne supprime normalement pas les effets d'airborne ou la suppression. les capacités championnes et autres effets de suppression peuvent suivre différentes règles.
03La tenacité réduit-elle tous les effets de la masse ?+
Non. Tenacity réduit de nombreux effets de contrôle, mais des exceptions importantes restent. Vérifiez le type d'outil en jeu actuel avant de le choisir comme réponse à un champion spécifique.
04Comment puis-je trouver chaque effet de statut utilisé par un champion ?+
Il enregistre la clé de capacité, le nom de capacité et le contrôle indexé, la protection, le soutien ou l'effet d'information pour chaque champion.