Stunde, Wurzeln und gezwungenen Aktionen können einen Plan recht aufhören, aber sie blockieren nicht alle die gleichen Einträge.
Anwendung von Counter · Patch 16.14.1
Schweren Verletzungen in League of Legends
Verringert die Heilung, die von betroffenen Zielen erhalten wird. Verwenden Sie den indexierten Roster, um den Meister und die Fähigkeit zu finden, dann vergleichen Sie die Mechanik mit einem damit verbundenen Effekt, bevor Sie eine Antwort wählen.
Counter-Utilität · mechanische Referenz
Schweren Wunden
Reduziert die Heilung, die von betroffenen Zielen empfangen wird.
Indexierte Meisterschaften
Wer hat schwerwiegende Wunden?
Diese aktuellen Fähigkeiten beschreiben explicit diese Mechanik beziehen. Öffnen Sie einen Meister für den Autor-Spiel-Guide und vollständige Fähigkeiten-Referenz.
Kein Meister oder Fähigkeit entspricht dieser Suche.
Lesen Sie zunächst die Wirkung
Kontrolle ist keine Regel
Verschiedene Effekte stoppen verschiedene Aktionen. Die Etikette ist wichtig, wenn Sie Positionierung, Reinigung, Haltbarkeit oder eine Spellschild wählen.
Langsam und angriffsgeschwindigkeitsreduktionen lassen Optionen zur Verfügung, während Bewegungen oder Angriffe weniger wirksam werden.
Schild, Schild, Involnerbarkeit und Reinigung reagieren auf verschiedene Teile des Eingangsdrucks.
Stealth verbergt einen Meister; Offenbarung und wahre Sehen können ein Ziel oder eine Gegend zeigen.
Schnelle Vergleich
Was kannst du noch tun?
Die Champion-spezifische Immunität, ununterbrochenen Kasten und Fähigkeitseinstanz kann eine Interaktion verändern.
| Effekt | Bewegung | Grundangriff | Cast Fähigkeiten | Reinigung |
|---|---|---|---|---|
| ✦StunAktionen gestoppt | Blockiert | Blockiert | Blockiert | Normalerweise |
| ⌁RoteBewegung gestoppt | Blockiert | Verfügbar | Normalerweise | Normalerweise |
| ↥Luftfahrtdurch die Kraft bewegt | Blockiert | Blockiert | Blockiert | No |
| ×SchweigenCasts gestoppt | Verfügbar | Verfügbar | Blockiert | Normalerweise |
| ↓langsamBewegung reduziert | Reduziert | Verfügbar | Verfügbar | Normalerweise |
| ⊘Unterdrückungstarke Inzabilität | Blockiert | Blockiert | Blockiert | No |
Reinigung bedeutet, dass der Summoner hier spielt. Es entfernt normalerweise keine Luftschläge oder Unterdrückung. Andere Reinigungen und Champion-Fähigkeiten können verschiedene Regeln befolgen.
Wählen Sie zwei Effekte aus, um zu vergleichen, was sie ändern und welche Reaktion zuerst Aufmerksamkeit verdient.
Schweren Wunden
Reduziert die Heilung, die von betroffenen Zielen empfangen wird.
- Welche Veränderungen
- Heilung reduziert
- Prüfen Sie zuerst
- Beachtet das reduzierte Recovery-Fenster
- Indexierte Roster
- 2 Sieger
Schild entfernen
Entfernen oder beschädigen Sie einen vorhandenen Schild, bevor normale gesundheitliche Schäden fortgesetzt werden.
- Welche Veränderungen
- Aktiv Schild entfernt
- Prüfen Sie zuerst
- Verzögerung der Defensive Shield Timing
- Indexierte Roster
- 3 Sieger
Wählen Sie die richtige Antwort
Lesen Sie die Mechanik vor der Reaktion
Counterplay beginnt, bevor ein Effekt landet. Identifizieren Sie die Mechanik, dann vergleichen Sie die Tools, die tatsächlich helfen können.
Position und Track
Beobachten Sie die wichtige Fähigkeit, ihre Reichweite und den Raum, der notwendig ist, um dies zu vermeiden.
Spell Schild oder Immunität
Verwenden Sie ein qualifiziertes Verteidigungstool, bevor die Eingangsfähigkeit verbindet. Es macht nicht jedes spätere Effekt harmlos.
Zähigkeit
Die Spannung kann viele Unmöglichkeiten verkürzen, aber es ist keine universelle Antwort. Airborne Effekte und andere Ausnahmen benötigen eine separate Planung.
Reinigung
Die Summoner-Speel entfernt viele Kontrollwirkungen nach dem Land, aber normalerweise keine Luft- oder Unterdrückung.
Effekt-Direktorien
Wählen Sie die Mechanik, die Sie gesehen haben
Jedes Ergebnis zeigt die Meister, deren aktuelle Data Dragon-Fähigkeit Beschreibung nennt die Mechanik. Öffnen Sie den Meister für die vollständige Autor-Fähigkeit Erklärung.
Flug und Verlagerung
Bewegt oder erhöht ein Ziel. Die Spannung verkürzt normalerweise nicht die Luftzeit.
Stun
Stoppt Bewegung, Angriffe und Fähigkeit für seine Dauer.
Rötung oder Schnür
Stoppen Sie die Bewegung während der Angriffe und viele nicht-bewegungsfähigkeiten bleiben möglicherweise verfügbar.
Unterdrückung
Eine starke Unfähigkeit, die normalerweise nicht durch Cleanse entfernt werden kann.
Angst oder Flucht
Es zwingt einen Ziel, sich zu bewegen und verhindert die normale Kontrolle für die Dauer.
Charm
Es zwingt einen Ziel, in Richtung der Quelle zu bewegen, während er nicht in der Lage ist, normal zu handeln.
Spott
Ein Ziel verpflichtet, die Quelle mit Grundangriffen zu angreifen.
Drowsie oder Schlaf
Drowsy warnt vor einem kommenden Schlaf; Schlaf stoppt Aktionen, bis es beendet oder qualifizierende Schäden wecken das Ziel.
Schweigen
Verhindert die Fähigkeit, während Bewegung und Grundangriffe verfügbar bleiben.
Polymorf
Er ersetzt normale Handlungen mit einer harmlosen vorübergehenden Form.
langsam
Reduziert die Bewegungsgeschwindigkeit ohne vollständig die Bewegung oder die Kasten zu stoppen.
Gründung
Verhindert Bewegungsfähigkeiten wie Dscheln und Blinkern innerhalb des Bereichs.
Blinde
Ursachen von grundlegenden Angriffen zu missen.
Anschlaggeschwindigkeit reduziert
Reduziert, wie schnell die betroffene Einheit grundlegende Angriffe durchführen kann.
Schild
Absorbiert, die inkommene Schäden qualifiziert, bis der Schild ausläuft oder brechen wird.
Schild entfernen
Entfernen oder beschädigen Sie einen vorhandenen Schild, bevor normale gesundheitliche Schäden fortgesetzt werden.
Heilung
Wiederherstellen der Gesundheit an den Meister oder einen Verbündeten.
Schweren Wunden
Reduziert die Heilung, die von betroffenen Zielen empfangen wird.
Involverität
Verhindert Schäden für eine begrenzte Dauer, während andere Beschränkungen noch anwendbar sind.
Unziele
Verhindert, dass die Einheit durch die meisten neuen gezielten Effekte ausgewählt wird.
Spell Schild oder Immunität entschädigt
Blockt eine Spell oder schützt gegen deaktivierende Effekte, je nach Fähigkeit.
Reinigung
Entfernen Sie eine oder mehrere bestehende Kontrollwirkungen aus dem Ziel.
Stealth oder Camouflage
Verbergen Sie den Meister, bis die Erkennung, die Nähe oder eine Aktion sie offenbart.
Realität oder wahre Sicht
Er bietet eine Vision eines Ziels oder eines Gebiets, das sonst verborgen wäre.
Kein Effekt entspricht dieser Suche und Kategorie.
Meisterschaftsindex
Was gilt für jeden Meister?
Suchen Sie nach einem Meister, um die Fähigkeitsschlüssel zu sehen, die mit Kontrolle, Schutz, Nachhaltigkeit oder Informationseffekte verbunden sind.
Keine indexierte Kontrolle, Schutz, Nachhaltigkeit oder Informationseffekte in den aktuellen kurzen Beschreibungen.
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Kein Meister steht für diese Suche.
Schnelle Antworten
Status-Effekt Fragen
Kurzwertige Antworten für die Mechaniker Menschen meist miteinander gemischt.
01Was ist der Unterschied zwischen einem Stun und einem Wurzel in League of Legends?+
Ein Stun verhindert Bewegung, grundlegende Angriffe und Fähigkeitskasten.Eine Wurzel stoppt Bewegung, aber grundlegende Angriffe und viele Fähigkeiten bleiben normalerweise verfügbar.
02Entfernt Cleanse Luftschlag-Effekte oder Unterdrückung?+
Die Cleanse Summoner Spell entfernt normalerweise keine Luftboden-Effekte oder Unterdrückung. Champion-Fähigkeiten und andere Entfernungseffekte können verschiedene Regeln befolgen.
03Verringert die Tensität jeden Masseneinsatz?+
No. Tenacity verkürzt viele Kontrolleffekte, aber wichtige Ausnahmen bleiben. Überprüfen Sie die aktuelle In-Game-Tool-Tip vor der Auswahl als Antwort auf einen bestimmten Meister.
04Wie kann ich jeden Status-Effekt finden, der von einem Champion verwendet wird?+
Verwendung des Meisters Index auf dieser Seite. Es wird die Fähigkeit Schlüssel, Fähigkeit Name und indexierte Kontrolle, Schutz, Unterstützung oder Informationseffekt für jeden Meisters aufgeführt.