VRC.LOL

Pengawal utiliti · patch 16.14.1

Perisai di League of Legends

Menghilangkan atau merosakkan perisai yang sedia ada sebelum kerosakan kesihatan normal berterusan. gunakan roster yang diindeks untuk mencari juara dan keupayaan, kemudian bandingkan mekanik dengan kesan yang berkaitan sebelum memilih jawapan.

Perbezaan antara perbandingan mekanik

Penghapusan Shield

Menghilangkan atau merosakkan perisai yang sedia ada sebelum kerosakan kesihatan normal berterusan.

Apa perubahanPerisai aktif dihapuskanPeriksa terlebih dahuluMenangguhkan masa pertahanan perisaiIndeks Roster3 Pemenang

Kemahiran juara indeks

Siapa yang mempunyai perisai?

Penerangan kemahiran semasa ini secara eksplisit merujuk kepada mekanik ini.Buka juara untuk panduan permainan yang ditulis dan rujukan kemahiran lengkap.

Kemahiran RBlitzcrankStatic Field Q KemahiranRellShattering Strike W KemahiranRenektonRuthless Predator

Baca Kesan Pertama

Pengawasan bukan satu peraturan

Kesan yang berbeza menghentikan tindakan yang berbeza. label penting apabila memilih kedudukan, pembersihan, ketahanan atau perisai peluru.

Tindakan berhentiPengurusan keras

Tembakan, akar dan tindakan paksa boleh menghentikan rancangan secara langsung, tetapi mereka tidak semua menghalang input yang sama.

Tindakan terhalangPengurusan lembut

Pengurangan kelajuan perlahan dan serangan membiarkan pilihan tersedia sambil membuat pergerakan atau serangan kurang berkesan.

Kerosakan yang dijawabPerlindungan

Perisai, perisai peluru, invulnerability dan pembersih bertindak balas kepada bahagian-bahagian yang berbeza tekanan masuk.

Target yang ditemui atau tersembunyiMaklumat

Pencurian menyembunyikan juara; pendedahan dan penglihatan sebenar boleh mendedahkan sasaran atau kawasan.

Perbandingan Cepat

Apa lagi yang boleh anda lakukan?

Menggunakan ini sebagai pemeriksaan kawalan umum. imuniti khas juara, cast yang tidak dapat dihentikan dan pengecualian keupayaan boleh mengubah interaksi.

Terma Liga Terbuka
KesanbergerakPenyerangan asasKemahiran CastPembersihan
StunTindakan berhentiTerjejasTerjejasTerjejasBiasanya
akarPergerakan berhentiTerjejastersediaBiasanyaBiasanya
AirborneBergerak dengan kekuatanTerjejasTerjejasTerjejasNo
KetenanganCasts berhentitersediatersediaTerjejasBiasanya
perlahanPergerakan dikurangkandikurangkantersediatersediaBiasanya
PenindasanKekuatan yang tidak mampuTerjejasTerjejasTerjejasNo

Pembersihan bermakna summoner bercahaya di sini. Ia biasanya tidak menghapuskan kesan udara atau penindasan. pembersihan lain dan keupayaan juara boleh mengikuti peraturan yang berbeza.

2 MekanikBuat perbandingan anda sendiri

Pilih dua kesan untuk membandingkan apa yang mereka berubah dan tindak balas yang patut diperhatikan terlebih dahulu.

Penggunaan Counter

Penghapusan Shield

Menghilangkan atau merosakkan perisai yang sedia ada sebelum kerosakan kesihatan normal berterusan.

Apa perubahan
Perisai aktif dihapuskan
Periksa terlebih dahulu
Menangguhkan masa pertahanan perisai
Indeks Roster
3 Pemenang
Halaman Mekanik Terbuka
Penggunaan Counter

luka keras

Mengurangkan penyembuhan yang diterima oleh sasaran yang terjejas.

Apa perubahan
Penyembuhan dikurangkan
Periksa terlebih dahulu
Mengikut tetingkap pemulihan yang dikurangkan
Indeks Roster
2 Pemenang
Halaman Mekanik Terbuka

Pilih jawapan yang betul

Baca mekanik sebelum bertindak

Counterplay bermula sebelum kesan tanah.Tentukan mekanik, kemudian bandingkan alat-alat yang boleh benar-benar membantu.

Cari kesan
Sebelum kesan

Kedudukan dan trek

Perhatikan keupayaan penting, julat dan ruang yang diperlukan untuk mengelak. jawapan yang paling selamat sering tidak ditangkap.

Kerja sebelum Kawalan Tanah
Memblokir Permohonan

Perisai atau imuniti

Gunakan alat pertahanan yang layak sebelum kemahiran masuk menyambung. ia tidak menjadikan setiap kesan kemudian tidak berbahaya.

Periksa interaksi yang tepat
Mengurangkan tempoh

Ketabahan

Ketegangan boleh memendekkan banyak kecacatan, tetapi ia bukan jawapan universal. kesan airborne dan pengecualian lain memerlukan perancangan berasingan.

Bermanfaat terhadap kawalan yang layak
Menghilangkan kesan aktif

Pembersihan

Penyimpangan penghalang menghapuskan banyak kesan kawalan selepas mereka mendarat, tetapi biasanya tidak kesan udara atau penindasan.

Penggunaan selepas kesan yang layak

Pengenalan kesan

Pilih mekanik yang anda lihat

Setiap hasil menunjukkan juara yang kini Data Dragon kemampuan deskripsi nama yang mekanik.

24 Mekanik yang ditunjukkan
Pengurusan keras

Penerbangan dan pemindahan

80 Juara

Ia bergerak atau menaikkan sasaran. ketegangan biasanya tidak memendekkan masa udara.

Apa perubahanPergerakan dan tindakan berhentiPeriksa terlebih dahuluMengelakkan atau menghalang sebelum kesan
Halaman Mekanik Terbuka
Pengurusan keras

Stun

59 Juara

Menangguhkan pergerakan, serangan dan keupayaan melempar untuk tempohnya.

Apa perubahanTindakan berhentiPeriksa terlebih dahuluMembersihkan atau memendekkan apabila layak
Halaman Mekanik Terbuka
Pengurusan keras

Tag: akar atau snare

37 Juara

Hentikan pergerakan semasa serangan dan banyak keupayaan bukan pergerakan boleh kekal tersedia.

Apa perubahanPergerakan berhentiPeriksa terlebih dahuluSerangan atau melempar jika masih dalam julat
Halaman Mekanik Terbuka
Tindakan paksa

Takut atau melarikan diri

10 Juara

Memaksa sasaran untuk bergerak dan menghalang kawalan normal untuk tempoh.

Apa perubahanPergerakan terpaksaPeriksa terlebih dahuluMembersihkan atau memendekkan apabila layak
Halaman Mekanik Terbuka
bentuk paksa

Polimorf

1 Juara

Menggantikan tindakan biasa dengan bentuk sementara yang tidak berbahaya.

Apa perubahanTindakan yang terhadPeriksa terlebih dahuluMengelakkan pembersihan atau pembersihan
Pengurusan lembut

perlahan

140 Juara

Mengurangkan kelajuan pergerakan tanpa sepenuhnya menghentikan pergerakan atau peletakan.

Apa perubahanPergerakan dikurangkanPeriksa terlebih dahuluMenggunakan mobiliti atau rintangan perlahan
Halaman Mekanik Terbuka
Pengurusan lembut

Pengurangan kelajuan serangan

1 Juara

Mengurangkan seberapa cepat unit yang terjejas boleh membuat serangan asas.

Apa perubahanSerangan asas melambatPeriksa terlebih dahuluMenjaga dan melindungi uptime
Perlindungan

Perisai

38 Juara

Adap yang mengira kerosakan yang datang sehingga perisai tamat tempoh atau pecah.

Apa perubahanKerosakan yang diserapPeriksa terlebih dahuluTunggu, pecah atau lepaskan perisai
Halaman Mekanik Terbuka
Berkelanjutan

Penyembuhan

82 Juara

Memulihkan kesihatan kepada juara atau sekutu.

Apa perubahanKesihatan TerbalikPeriksa terlebih dahuluTekanan atau penggunaan anti-penyembuhan dengan sengaja
Halaman Mekanik Terbuka
Perlindungan

Tidak bertujuan

12 Juara

Menghalang unit daripada dipilih oleh kebanyakan kesan sasaran baru.

Apa perubahanTarget Seleksi TerbukaPeriksa terlebih dahuluMempunyai keupayaan yang disasarkan
Halaman Mekanik Terbuka
Pemulihan

Pembersihan

1 Juara

Menghapuskan satu atau lebih kesan kawalan yang sedia ada daripada sasaran.

Apa perubahanPengurusan yang boleh dihapuskanPeriksa terlebih dahuluPengawal Stagger daripada Stacking
Maklumat

Perisai atau camouflage

16 Juara

Menutup juara sehingga pengesanan, kedekatan atau tindakan mendedahkan mereka.

Apa perubahanTarget tersembunyiPeriksa terlebih dahuluMenggunakan alat pendedahan dan pergerakan trek
Halaman Mekanik Terbuka
Maklumat

Penglihatan atau penglihatan yang sebenar

25 Juara

Menyediakan pandangan mengenai sasaran atau kawasan yang akan tersembunyi.

Apa perubahanTarget tersembunyi yang disenaraikanPeriksa terlebih dahuluTinggalkan kawasan atau tunggu keluar
Halaman Mekanik Terbuka
Juara Mekanik

Champion

Indeks juara

Apa yang dimaksudkan oleh setiap juara?

Cari juara untuk melihat kunci keupayaan yang berkaitan dengan kawalan, perlindungan, penyelenggaraan atau kesan maklumat.

0daripada173 Pemenang yang ditunjukkan

GravesPeraturan yang0

Tiada kawalan, perlindungan, penyelenggaraan atau kesan maklumat yang dikesan dalam penerangan pendek semasa.

KarthusPenghuni Deathsinger0

Tiada kawalan, perlindungan, penyelenggaraan atau kesan maklumat yang dikesan dalam penerangan pendek semasa.

KatarinaTag: Blade Sinister0

Tiada kawalan, perlindungan, penyelenggaraan atau kesan maklumat yang dikesan dalam penerangan pendek semasa.

NasusPembersih Pasir0

Tiada kawalan, perlindungan, penyelenggaraan atau kesan maklumat yang dikesan dalam penerangan pendek semasa.

SivirPahlawan Pertempuran0

Tiada kawalan, perlindungan, penyelenggaraan atau kesan maklumat yang dikesan dalam penerangan pendek semasa.

Jawapan cepat

Soalan-soalan kesan status

Jawapan pendek untuk mekanik orang paling kerap bercampur bersama.

01Apakah perbezaan antara batu dan akar di League of Legends?

Sebuah stun menghalang pergerakan, serangan asas dan kemahiran melempar.A akar menghentikan pergerakan, tetapi serangan asas dan banyak kemahiran biasanya kekal tersedia.

02Adakah Cleanse menghapuskan kesan udara atau penindasan?

Pembersih summoner tidak biasanya menghapuskan kesan airborne atau penghalang. keupayaan juara dan kesan penghapusan lain boleh mengikuti peraturan yang berbeza.

03Adakah ketahanan mengurangkan setiap kesan kawalan orang ramai?

Tidak. Tenacity mengurangkan banyak kesan kawalan, tetapi pengecualian penting kekal. semak tip alat dalam permainan semasa sebelum memilihnya sebagai jawapan kepada juara tertentu.

04Bagaimana saya boleh mencari setiap kesan status yang digunakan oleh satu juara?

Ia menyenaraikan kunci keupayaan, nama keupayaan dan kawalan indeks, perlindungan, penyelenggaraan atau kesan maklumat untuk setiap juara.