VRC.LOL

Controle de tecido: patch 16.14.1

Lentamente em League of Legends

Reduz a velocidade de movimento sem parar completamente o movimento ou os castos. Use o roster indexado para encontrar o campeão e a capacidade, então compare o mecanismo com um efeito relacionado antes de escolher uma resposta.

Controle Médico · Referência Mecânica

Lento

Reduz a velocidade de movimento sem parar completamente o movimento ou os castos.

Quais mudançasMovimento reduzidoVerifique primeiroUsar a mobilidade ou a resistência lentaIndicador de rosas140 campeões

Capacidades de campeão indexadas

Quem tem um lento?

Estas descrições de habilidade atuais explicitamente referem-se a esta mecânica. abre um campeão para o guia de jogo autorado e completa referência de habilidade.

Q CapacidadeAkaliFive Point Strike E capacidadeAmbessaLacerate A capacidade RAniviaGlacial Storm Q CapacidadeApheliosWeapon Abilites P capacidadeAsheFrost Shot A capacidade RAsheEnchanted Crystal Arrow A capacidade RAurelion SolFalling Star / The Skies Descend E capacidadeAuroraThe Weirding A capacidade RAuroraBetween Worlds Q CapacidadeAzirConquering Sands P capacidadeBardTraveler's Call Q CapacidadeBardCosmic Binding A capacidadeBel'VethAbove and Below A capacidadeBlitzcrankOverdrive A capacidade RBrandPyroclasm Q CapacidadeBraumWinter's Bite A capacidade RBraumGlacial Fissure E capacidadeBriarChilling Scream E capacidadeCaitlyn90 Caliber Net A capacidadeCamilleTactical Sweep A capacidadeCassiopeiaMiasma A capacidade RCassiopeiaPetrifying Gaze Q CapacidadeCho'GathRupture E capacidadeCho'GathVorpal Spikes A capacidadeDariusCrippling Strike A capacidade RDianaMoonfall Q CapacidadeDr. MundoInfected Bonesaw E capacidadeDravenStand Aside Q CapacidadeEkkoTimewinder A capacidadeEkkoParallel Convergence E capacidadeFiddlesticksReap A capacidadeFioraRiposte E capacidadeFioraBladework A capacidade RFizzChum the Waters E capacidadeGangplankPowder Keg A capacidade RGangplankCannon Barrage Q CapacidadeGarenDecisive Strike Q CapacidadeGnarBoomerang Throw / Boulder Toss A capacidade RGnarGNAR! Q CapacidadeGragasBarrel Roll A capacidade RGwenNeedlework E capacidadeHeimerdingerCH-2 Electron Storm Grenade A capacidade RHweiSpiraling Despair A capacidade RIreliaVanguard's Edge E capacidadeIvernTriggerseed A capacidadeJannaZéfiro A capacidadeJarvan IVGolden Aegis Q CapacidadeJayceTo the Skies! / Shock Blast E capacidadeJhinCaptive Audience A capacidade RJhinCurtain Call A capacidadeJinxZap! Q CapacidadeK'SanteNtofo Strikes E capacidadeKalistaRend E capacidadeKassadinForce Pulse Q CapacidadeKayleRadiant Blast A capacidadeKaynBlade's Reach P capacidadeKha'ZixUnseen Threat A capacidadeKha'ZixVoid Spike E capacidadeKindredMounting Dread E capacidadeKog'MawVoid Ooze A capacidade RLeonaSolar Flare E capacidadeLilliaSwirlseed P capacidadeLissandraIceborn Subjugation Q CapacidadeLissandraIce Shard A capacidade RLissandraFrozen Tomb Q CapacidadeLuluGlitterlance A capacidade RLuluWild Growth E capacidadeLuxSingularidade Lucente Q CapacidadeMaokaiBramble Smash A capacidade RMaster YiHighlander E capacidadeMelSolar Snare Q CapacidadeMilioUltra Mega Fire Kick E capacidadeMiss FortuneMake It Rain A capacidade RMorganaSoul Shackles E capacidadeNamiTidecaller's Blessing A capacidade RNamiTidal Wave E capacidadeNautilusRiptide A capacidade RNunu & WillumpAbsolute Zero A capacidadeOriannaCommand: Dissonance Q CapacidadeOrnnVolcanic Rupture A capacidade ROrnnCall of the Forge God Q CapacidadePoppyHammer Shock A capacidadePoppySteadfast Presence E capacidadeQuinnVault Q CapacidadeRammusPowerball A capacidade RRammusSoaring Slam A capacidadeRellFerromancy: Crash Down E capacidadeRenata GlascLoyalty Program E capacidadeRengarBola Strike E capacidadeRumbleElectro Harpoon A capacidade RRumbleThe Equalizer A capacidadeRyzeRune Prison P capacidadeSejuaniFury of the North A capacidadeSejuaniWinter's Wrath A capacidade RSejuaniGlacial Prison E capacidadeSettFacebreaker A capacidade RSettThe Show Stopper E capacidadeShacoTwo-Shiv Poison Q CapacidadeShenTwilight Assault E capacidadeShyvanaMolten Burst A capacidadeSingedMega Adhesive E capacidadeSionRoar of the Slayer A capacidadeSkarnerSeismic Bastion A capacidade RSmolderMMOOOMMMM! Q CapacidadeSorakaStarcall A capacidadeSwainVision of Empire A capacidade RSwainDemonic Ascension Q CapacidadeSylasChain Lash P capacidadeSyndraTranscendent A capacidadeSyndraForce of Will Q CapacidadeTahm KenchTongue Lash Q CapacidadeTaliyahThreaded Volley E capacidadeTaliyahUnraveled Earth A capacidadeTalonRake A capacidade RTeemoNoxious Trap A capacidade RThreshThe Box A capacidadeTristanaRocket Jump Q CapacidadeTrundleChomp E capacidadeTrundlePillar of Ice A capacidadeTwitchVenom Cask A capacidade RUdyrWingborne Storm Q CapacidadeUrgotCorrosive Charge A capacidadeUrgotPurge E capacidadeVarusHail of Arrows Q CapacidadeVel'KozPlasma Fission E capacidadeVexLooming Darkness A capacidadeViktorGravity Field A capacidadeVladimirSanguine Pool E capacidadeVolibearSky Splitter A capacidade RVolibearStormbringer A capacidadeXerathEye of Destruction A capacidadeXin ZhaoWind Becomes Lightning E capacidadeXin ZhaoAudacious Charge E capacidadeYorickMourning Mist A capacidadeYunaraArc of Judgment | Arc of Ruin Q CapacidadeYuumiProwling Projectile A capacidade RZacLet's Bounce! E capacidadeZedShadow Slash A capacidadeZeriUltrashock Laser E capacidadeZiggsHexplosive Minefield

Leia o efeito primeiro

Controle não é uma regra

Os diferentes efeitos param de diferentes ações. o rótulo importa quando escolher posicionamento, limpeza, tenacidade ou um escudo de espelho.

Ações ParadasControle duro

As chamas, as raízes e as ações forçadas podem parar um plano, mas nem todos bloqueiam as mesmas entradas.

Ações impedidasControle Sólido

Reduções lentas e de velocidade de ataque deixam opções disponíveis, enquanto tornam os movimentos ou ataques menos eficazes.

danos respondidosProteção

Escudos, escudos de espelho, invulnerabilidade e limpeza respondem a diferentes partes da pressão de entrada.

Objetivos encontrados ou ocultosInformação

O luto esconde um campeão; revelação e visão verdadeira pode expor um alvo ou uma área.

Comparação rápida

O que você ainda pode fazer?

Use isso como um controle geral. imunidade específica do campeão, castas ininterruptas e exceções de capacidade podem mudar uma interação.

Termos da Liga Aberta
EfeitosMoveAtacado básicoCapacidade de Castlimpeza
TãoAções ParadasBloqueadoBloqueadoBloqueadoGeralmente
RaizMovimento parouBloqueadoDisponívelGeralmenteGeralmente
AeronáuticaMovido pela forçaBloqueadoBloqueadoBloqueadoNo
SilêncioCastes ParadosDisponívelDisponívelBloqueadoGeralmente
LentoMovimento reduzidoReduzidoDisponívelDisponívelGeralmente
Supressãoforte desacreditávelBloqueadoBloqueadoBloqueadoNo

A limpeza significa que o sumonitor está aqui. Normalmente não remove efeitos de arborismo ou supressão. Outras limpeza e habilidades campeões podem seguir regras diferentes.

Dois mecânicosConstrua sua própria comparação

Escolha dois efeitos para comparar o que eles mudam e que resposta merece atenção primeiro.

Controle Sólido

Lento

Reduz a velocidade de movimento sem parar completamente o movimento ou os castos.

Quais mudanças
Movimento reduzido
Verifique primeiro
Usar a mobilidade ou a resistência lenta
Indicador de rosas
140 campeões
Página Mecânica Aberta
Controle Sólido

Redução da velocidade de ataque

Reduz o quão rapidamente a unidade afetada pode fazer ataques básicos.

Quais mudanças
Os ataques básicos são retardados
Verifique primeiro
Reposão e proteção do tempo de trabalho
Indicador de rosas
1 campeões
Página Mecânica Aberta

Escolha a resposta certa

Leia a mecânica antes de reagir

Counterplay começa antes de um efeito ter terra. Identificar o mecânico, então comparar as ferramentas que podem realmente ajudar.

Encontre o efeito
Antes do impacto

Posição e pista

Observe a capacidade importante, a sua gama e o espaço necessário para evitá-la.A resposta mais segura é muitas vezes não ser atingida.

Trabalhos antes do controle de terras
Bloquear a aplicação

Escudo de espelhos ou imunidade

Use uma ferramenta de defesa elegível antes da capacidade de entrada se conecta. não torna todos os efeitos posteriores inofensivos.

Verifique a interação exata
Reduzir a duração

Tenacidade

A tensão pode reduzir muitas dificuldades, mas não é uma resposta universal. efeitos de ar e outras exceções precisam de planejamento separado.

Utilidade contra o controle elegível
Remova um efeito ativo

limpeza

O resumo remove muitos efeitos de controle após o seu aterragem, mas normalmente não são efeitos de arborismo ou supressão.

Utilizar após um efeito elegível

Direção de efeitos

Escolha a mecânica que você viu

Cada resultado mostra campeões cuja atual descrição de habilidade Data Dragon nome que mecânico.

24 Mecânica mostrada
Controle duro

Aeronaves e deslocamento

80 Campeões

Movendo ou levando um alvo. a tenacidade não reduz normalmente o tempo de ar.

Quais mudançasAção e ação pararamVerifique primeiroEvite ou bloqueie antes de impacto
Página Mecânica Aberta
Controle duro

Tão

59 Campeões

Parar o movimento, os ataques e a capacidade são lançados por sua duração.

Quais mudançasAções ParadasVerifique primeiroLimpar ou cortar quando elegível
Página Mecânica Aberta
Controle duro

Raiz ou Snor

37 Campeões

Parar o movimento durante os ataques e muitas habilidades não-movimento podem permanecer disponíveis.

Quais mudançasMovimento parouVerifique primeiroAtentado ou lançamento se ainda em alcance
Página Mecânica Aberta
Forçado Forma

Polimorfismo

1 Campeões

Substitui as ações normais com uma forma temporária inofensiva.

Quais mudançasAções muito restritasVerifique primeiroEvite a limpeza ou a limpeza
Controle Sólido

Lento

140 Campeões

Reduz a velocidade de movimento sem parar completamente o movimento ou os castos.

Quais mudançasMovimento reduzidoVerifique primeiroUsar a mobilidade ou a resistência lenta
Página Mecânica Aberta
Controle Sólido

Redução da velocidade de ataque

1 Campeões

Reduz o quão rapidamente a unidade afetada pode fazer ataques básicos.

Quais mudançasOs ataques básicos são retardadosVerifique primeiroReposão e proteção do tempo de trabalho
Proteção

Escudo

38 Campeões

Absorve-se o dano que entra até que o escudo expira ou quebra.

Quais mudançasOs danos absorvidosVerifique primeiroEspere, quebra ou remova o escudo
Página Mecânica Aberta
Sustentável

Curação

82 Campeões

Restaura a saúde ao campeão ou a um aliado.

Quais mudançasSaúde restauradaVerifique primeiroPressão ou uso anti-heal deliberadamente
Página Mecânica Aberta
Proteção

Intargável

12 Campeões

Evite que a unidade seja selecionada pela maioria dos novos efeitos alvo.

Quais mudançasSeleção de alvos bloqueadaVerifique primeiroManter habilidades alvo
Página Mecânica Aberta
Proteção

Escudo de espelho ou imunidade desabilitada

2 Campeões

Bloqueia uma espinha ou protege contra efeitos desativantes, dependendo da capacidade.

Quais mudançasO Espelho Eligível bloqueadoVerifique primeiroTrigger com segurança ou esperar
Recuperação

limpeza

1 Campeões

Remove um ou mais efeitos de controle existentes do alvo.

Quais mudançasControle elegível removidoVerifique primeiroControle de estágio em vez de estágio
Informação

Caminho ou camuflaje

16 Campeões

Esconde o campeão até que a detecção, proximidade ou uma ação os revelem.

Quais mudançasObjetivo EscondeVerifique primeiroUse ferramentas de revelação e rastreamento de movimento
Página Mecânica Aberta
Informação

Visão ou verdadeira visão

25 Campeões

Proporciona uma visão de um alvo ou área que de outra forma seria escondida.

Quais mudançasObjetivo oculto expostosVerifique primeiroDeixe a área ou espere fora
Página Mecânica Aberta
Campeão Mecânico

Campeões

Índice Campeão

O que cada campeão aplica?

Procure um campeão para ver as chaves de capacidade associadas com efeitos de controle, proteção, sustentabilidade ou informação.

0de173 Campeões mostrados

EzrealO Prodigal Explorer0

Não há controle, proteção, sustentação ou efeito de informação indexado nas descrições curtas atuais.

GravesA desprotividade0

Não há controle, proteção, sustentação ou efeito de informação indexado nas descrições curtas atuais.

KarthusO Deathsinger0

Não há controle, proteção, sustentação ou efeito de informação indexado nas descrições curtas atuais.

KatarinaO Sinister Blade0

Não há controle, proteção, sustentação ou efeito de informação indexado nas descrições curtas atuais.

NasusO Curador das Sands0

Não há controle, proteção, sustentação ou efeito de informação indexado nas descrições curtas atuais.

SeraphineA Estrela de Estrela de Estrela de Estrela de Estrela de Estrela de Estrela de Estrela de Estrela de Estrela de Estrela de Estrela de Estrela de Estrela de Estrela de Estrela de Estrela de Estrela de Estrela de Estrela de Estrela de Estrela de Estrela de Estrela de Estrela de Estrela de Estrela de Estrela de Estrela de Estrela de Estrela de Estrela de Estrela de Estrela de Estrela de Estrela de Estrela de Estrela de Estrela de Estrela de Estrela de Estrela de Estrela de Estrela de Estrela de Estrela de Estrela de Estrela de Estrela de Estrela de Estrela de Estrela de Estrela de Estrela de Estrela de Estrela de Estrela de Estrela de Estrela de Estrela de Estrela de Estrela de Estrela de Estrela de Estrela de Estrela de Estrela de Estrela de Estrela de Estrela de Estrela de Estrela de Estrela de Estrela de Estrela de Estrela de Estrela de Estrela de Estrela de Estrela de Estrela de Estrela3
eEscudoSurround SoundeCuraçãoSurround SoundRCharmEncore
SivirA Mistério da Batalha0

Não há controle, proteção, sustentação ou efeito de informação indexado nas descrições curtas atuais.

Resposta rápida

Questões de efeito de status

Resposta curta para os mecânicos as pessoas mais frequentemente misturam.

01Qual a diferença entre uma pedra e uma raiz em League of Legends?

Um estun previne o movimento, os ataques básicos e as capacidades.A raiz detém o movimento, mas os ataques básicos e muitas habilidades geralmente permanecem disponíveis.

02A limpeza remove os efeitos de arborismo ou a supressão?

A coluna de resumo de limpeza normalmente não remove efeitos de arborne ou supressão. habilidades campeões e outros efeitos de remoção podem seguir regras diferentes.

03A tenacidade reduz todos os efeitos de controle de massa?

Não. Tenacity reduz muitos efeitos de controle, mas exceções importantes permanecem. Verifique o atual instrumento de jogo antes de escolher como resposta para um campeão específico.

04Como posso encontrar todos os efeitos de status usados por um campeão?

Use o índice campeão nesta página. ele lista a chave de habilidade, nome de habilidade e controle indexado, proteção, sustenta ou efeito de informação para cada campeão.