As chamas, as raízes e as ações forçadas podem parar um plano, mas nem todos bloqueiam as mesmas entradas.
Controle de tecido: patch 16.14.1
Lentamente em League of Legends
Reduz a velocidade de movimento sem parar completamente o movimento ou os castos. Use o roster indexado para encontrar o campeão e a capacidade, então compare o mecanismo com um efeito relacionado antes de escolher uma resposta.
Controle Médico · Referência Mecânica
Lento
Reduz a velocidade de movimento sem parar completamente o movimento ou os castos.
Capacidades de campeão indexadas
Quem tem um lento?
Estas descrições de habilidade atuais explicitamente referem-se a esta mecânica. abre um campeão para o guia de jogo autorado e completa referência de habilidade.
Nenhum campeão ou habilidade se encaixa nessa busca.
Leia o efeito primeiro
Controle não é uma regra
Os diferentes efeitos param de diferentes ações. o rótulo importa quando escolher posicionamento, limpeza, tenacidade ou um escudo de espelho.
Reduções lentas e de velocidade de ataque deixam opções disponíveis, enquanto tornam os movimentos ou ataques menos eficazes.
Escudos, escudos de espelho, invulnerabilidade e limpeza respondem a diferentes partes da pressão de entrada.
O luto esconde um campeão; revelação e visão verdadeira pode expor um alvo ou uma área.
Comparação rápida
O que você ainda pode fazer?
Use isso como um controle geral. imunidade específica do campeão, castas ininterruptas e exceções de capacidade podem mudar uma interação.
| Efeitos | Move | Atacado básico | Capacidade de Cast | limpeza |
|---|---|---|---|---|
| ✦TãoAções Paradas | Bloqueado | Bloqueado | Bloqueado | Geralmente |
| ⌁RaizMovimento parou | Bloqueado | Disponível | Geralmente | Geralmente |
| ↥AeronáuticaMovido pela força | Bloqueado | Bloqueado | Bloqueado | No |
| ×SilêncioCastes Parados | Disponível | Disponível | Bloqueado | Geralmente |
| ↓LentoMovimento reduzido | Reduzido | Disponível | Disponível | Geralmente |
| ⊘Supressãoforte desacreditável | Bloqueado | Bloqueado | Bloqueado | No |
A limpeza significa que o sumonitor está aqui. Normalmente não remove efeitos de arborismo ou supressão. Outras limpeza e habilidades campeões podem seguir regras diferentes.
Escolha dois efeitos para comparar o que eles mudam e que resposta merece atenção primeiro.
Lento
Reduz a velocidade de movimento sem parar completamente o movimento ou os castos.
- Quais mudanças
- Movimento reduzido
- Verifique primeiro
- Usar a mobilidade ou a resistência lenta
- Indicador de rosas
- 140 campeões
Redução da velocidade de ataque
Reduz o quão rapidamente a unidade afetada pode fazer ataques básicos.
- Quais mudanças
- Os ataques básicos são retardados
- Verifique primeiro
- Reposão e proteção do tempo de trabalho
- Indicador de rosas
- 1 campeões
Escolha a resposta certa
Leia a mecânica antes de reagir
Counterplay começa antes de um efeito ter terra. Identificar o mecânico, então comparar as ferramentas que podem realmente ajudar.
Posição e pista
Observe a capacidade importante, a sua gama e o espaço necessário para evitá-la.A resposta mais segura é muitas vezes não ser atingida.
Escudo de espelhos ou imunidade
Use uma ferramenta de defesa elegível antes da capacidade de entrada se conecta. não torna todos os efeitos posteriores inofensivos.
Tenacidade
A tensão pode reduzir muitas dificuldades, mas não é uma resposta universal. efeitos de ar e outras exceções precisam de planejamento separado.
limpeza
O resumo remove muitos efeitos de controle após o seu aterragem, mas normalmente não são efeitos de arborismo ou supressão.
Direção de efeitos
Escolha a mecânica que você viu
Cada resultado mostra campeões cuja atual descrição de habilidade Data Dragon nome que mecânico.
Aeronaves e deslocamento
Movendo ou levando um alvo. a tenacidade não reduz normalmente o tempo de ar.
Tão
Parar o movimento, os ataques e a capacidade são lançados por sua duração.
Raiz ou Snor
Parar o movimento durante os ataques e muitas habilidades não-movimento podem permanecer disponíveis.
Supressão
Uma forte deficiência que não pode ser normalmente removida pela Cleanse.
Medo ou fuga
Força um alvo a se mover e evita o controle normal durante a duração.
Charm
Força um alvo a se mover para a fonte, enquanto não consegue agir normalmente.
Provocação
Força um alvo a atacar a fonte com ataques básicos.
Dravidão ou sono
A dor de fogo alerta de um sono que vem; o sono parou as ações até que ela termine ou o dano qualificado despertou o alvo.
Silêncio
Prevém a capacidade de cair enquanto o movimento e os ataques básicos permanecem disponíveis.
Polimorfismo
Substitui as ações normais com uma forma temporária inofensiva.
Lento
Reduz a velocidade de movimento sem parar completamente o movimento ou os castos.
fundo
Previne habilidades de movimento como as cravas e os blins dentro da área.
Cego
Causas afetadas ataques básicos para perder.
Redução da velocidade de ataque
Reduz o quão rapidamente a unidade afetada pode fazer ataques básicos.
Escudo
Absorve-se o dano que entra até que o escudo expira ou quebra.
Removação de escudo
Remove ou danifica um escudo existente antes que o dano à saúde normal continue.
Curação
Restaura a saúde ao campeão ou a um aliado.
feridas severas
Reduz a cura recebida por metas afetadas.
Involuntariedade
Evite danos por um período limitado, enquanto outras restrições podem ainda aplicar-se.
Intargável
Evite que a unidade seja selecionada pela maioria dos novos efeitos alvo.
Escudo de espelho ou imunidade desabilitada
Bloqueia uma espinha ou protege contra efeitos desativantes, dependendo da capacidade.
limpeza
Remove um ou mais efeitos de controle existentes do alvo.
Caminho ou camuflaje
Esconde o campeão até que a detecção, proximidade ou uma ação os revelem.
Visão ou verdadeira visão
Proporciona uma visão de um alvo ou área que de outra forma seria escondida.
Não há efeito que se encaixe na pesquisa e na categoria.
Índice Campeão
O que cada campeão aplica?
Procure um campeão para ver as chaves de capacidade associadas com efeitos de controle, proteção, sustentabilidade ou informação.
Não há controle, proteção, sustentação ou efeito de informação indexado nas descrições curtas atuais.
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Não há campeão que se encontre nessa busca.
Resposta rápida
Questões de efeito de status
Resposta curta para os mecânicos as pessoas mais frequentemente misturam.
01Qual a diferença entre uma pedra e uma raiz em League of Legends?+
Um estun previne o movimento, os ataques básicos e as capacidades.A raiz detém o movimento, mas os ataques básicos e muitas habilidades geralmente permanecem disponíveis.
02A limpeza remove os efeitos de arborismo ou a supressão?+
A coluna de resumo de limpeza normalmente não remove efeitos de arborne ou supressão. habilidades campeões e outros efeitos de remoção podem seguir regras diferentes.
03A tenacidade reduz todos os efeitos de controle de massa?+
Não. Tenacity reduz muitos efeitos de controle, mas exceções importantes permanecem. Verifique o atual instrumento de jogo antes de escolher como resposta para um campeão específico.
04Como posso encontrar todos os efeitos de status usados por um campeão?+
Use o índice campeão nesta página. ele lista a chave de habilidade, nome de habilidade e controle indexado, proteção, sustenta ou efeito de informação para cada campeão.