흔들림, 뿌리와 강제 행동은 계획을 정당하게 막을 수 있지만 모두 같은 입구를 차단하지는 않습니다.
기계적 참조(Mechanical Reference)
폴리모르프
정상적인 행동을 해롭지 않은 일시적인 형태로 대체합니다.
챔피언스리그 챔피언스리그 능력
누가 폴리모르프를 가지고 있습니까?
이 현재 능력 설명은 명시적으로이 기계를 참조합니다.작가 게임 가이드와 완전한 능력 참조를위한 챔피언을 열어.
챔피언이나 능력은 그 검색과 일치하지 않습니다.
효과를 먼저 읽어보세요.
통제는 한 가지 규칙이 아니다.
다른 효과는 다른 행동을 중지합니다. 라벨은 위치, 청소, 고정 또는 스파일 방패를 선택할 때 중요합니다.
느린 속도 및 공격 속도 감소는 움직임이나 공격을 효과가 줄이는 동안 선택을 제공합니다.
방패, 스파일 방패, 침투성 및 청소는 입구 압력의 다른 부분에 대응합니다.
스탈트는 챔피언을 숨기고; 계시와 진정한 시선은 목표 또는 영역을 밝힐 수 있습니다.
빠른 비교
아직도 무엇을 할 수 있습니까?
챔피언 특정 면역, 멈추지 않는 격차 및 능력 예외는 상호 작용을 변경할 수 있습니다.
| 효과 | 이동 | 기본 공격 | 캐스팅 능력 | 청소 |
|---|---|---|---|---|
| ✦스톤행동 중단 | 차단 | 차단 | 차단 | 일반적으로 |
| ⌁뿌리움직임이 멈추었다 | 차단 | 이용 가능 | 일반적으로 | 일반적으로 |
| ↥공항강제로 움직이는 | 차단 | 차단 | 차단 | No |
| ×침묵카스트가 멈췄다 | 이용 가능 | 이용 가능 | 차단 | 일반적으로 |
| ↓천천히움직임 감소 | 줄어들어 | 이용 가능 | 이용 가능 | 일반적으로 |
| ⊘억압강력한 불가능성 | 차단 | 차단 | 차단 | No |
청소는 여기서 녹음하는 소모를 의미합니다. 그것은 일반적으로 공기 영향이나 억제를 제거하지 않습니다.다른 청소 및 챔피언 능력은 다른 규칙을 따를 수 있습니다.
올바른 대답을 선택하라
반응하기 전에 기계를 읽으십시오.
Counterplay은 효과가 땅에 들어가기 전에 시작됩니다.기계를 식별하고 실제로 도움이 될 수있는 도구를 비교합니다.
위치 및 트랙
중요한 능력, 범위 및 그것을 피하는 데 필요한 공간을 조심하십시오.가장 안전한 대답은 종종 타격되지 않습니다.
스플리 스키 또는 면역
입력 능력이 연결되기 전에 적합한 방어 도구를 사용합니다.이것은 모든 후속 효과를 무해하게하지 않습니다.
강인함
열정은 많은 장애를 줄일 수 있지만, 그것은 일반적인 대답이 아닙니다.공기 효과와 다른 예외는 별도의 계획이 필요합니다.
청소
녹음기 스플은 착륙 후 많은 제어 효과를 제거하지만 일반적으로 공기 효과 또는 억제 효과가 없습니다.
효과 디렉토리
당신이 본 기계를 선택하십시오.
각 결과는 현재 Data Dragon 능력 설명이 기계적 인 이름을 가진 챔피언을 보여줍니다.
항공편 및 이동
움직이거나 목표를 올리며, 긴장은 일반적으로 공기 시간을 단축하지 않습니다.
스톤
움직임, 공격 및 능력의 지속 기간을 멈추십시오.
뿌리 또는 뿌리
공격 중 움직임을 중단하고 많은 비 움직임 능력이 여전히 사용할 수 있습니다.
억압
정상적으로 청소가 제거할 수 없는 강한 장애물입니다.
두려움이나 탈출
목표를 움직이도록 강요하고 지속 기간 동안 정상적인 통제를 방지합니다.
Charm
목표가 정상적으로 행동할 수 없을 때도 출처로 이동하도록 강요한다.
Taunt
목표를 강제로 공격하여 기본 공격으로 출처를 공격합니다.
졸음 또는 잠
드루시는 잠이 오는 것에 대해 경고합니다; 잠은 끝날 때까지 행동을 중단하거나 손상을 자격으로하는 것은 목표를 깨우는 것입니다.
침묵
이동과 기본 공격이 여전히 사용할 수있는 동안 능력 격추를 방지합니다.
폴리모르프
정상적인 행동을 해롭지 않은 일시적인 형태로 대체합니다.
천천히
움직임이나 굴곡을 완전히 멈추지 않고 움직임 속도를 줄입니다.
땅에
이 영역 내부의 흔들림과 흔들림과 같은 움직임 능력을 방지합니다.
눈먼
원인은 기본 공격에 영향을 미치고 있습니다.
공격 속도 감소
영향을받는 단위가 기본 공격을 얼마나 빨리 할 수 있는지 감소합니다.
스키드
흡수는 방패가 끝나거나 붕괴 될 때까지 입구 손상으로 분류됩니다.
방패 제거
정상적인 건강 손상이 계속되기 전에 기존의 방패를 제거하거나 손상시킵니다.
치유
챔피언이나 동맹국에게 건강을 회복하십시오.
잔인한 상처
영향을받는 목표에 의해 얻은 치유를 줄입니다.
불법성
제한된 기간 동안 손상을 방지하지만 다른 제한은 여전히 적용될 수 있습니다.
무목적
대부분의 새로운 대상 효과에 의해 선택되지 않도록 장치를 방지합니다.
스플리 스키 또는 면역 방해
을 차단하거나 방해 효과에 대한 보호, 능력에 따라.
청소
목표에서 하나 이상의 기존 제어 효과를 제거합니다.
스테일 또는 카무플레이
챔피언을 감추거나, 발견, 가까움 또는 행동이 그들을 드러내기 전까지는 숨기십시오.
진짜 시야 또는 진짜 시야
그것은 다른 경우에 숨겨져있을 목표 또는 영역의 시각을 제공합니다.
이 검색과 카테고리와 일치하는 효과는 없습니다.
챔피언스리그 인덱스
각 챔피언은 무엇을 할 것인가?
챔피언을 찾고 컨트롤, 보호, 유지 또는 정보 효과와 관련된 능력 키를 볼 수 있습니다.
현재 짧은 설명에서 인덱스 통제, 보호, 유지 또는 정보 효과가 없습니다.
현재 짧은 설명에서 인덱스 통제, 보호, 유지 또는 정보 효과가 없습니다.
현재 짧은 설명에서 인덱스 통제, 보호, 유지 또는 정보 효과가 없습니다.
현재 짧은 설명에서 인덱스 통제, 보호, 유지 또는 정보 효과가 없습니다.
현재 짧은 설명에서 인덱스 통제, 보호, 유지 또는 정보 효과가 없습니다.
현재 짧은 설명에서 인덱스 통제, 보호, 유지 또는 정보 효과가 없습니다.
챔피언은 그 검색에 맞지 않습니다.
빠른 답변
상태 효과 질문
기계학자들에게 짧은 대답은 사람들은 가장 자주 혼합합니다.
01뿌리와 뿌리 사이의 차이점은 무엇입니까? League of Legends그럼 ?+
뿌리는 움직임을 멈추지만 기본 공격과 많은 능력은 일반적으로 사용할 수 있습니다.
02청소는 공기 부작용이나 억제 효과를 제거합니까?+
청소 샘플링 스플은 일반적으로 공기 효과 또는 억제를 제거하지 않습니다. 챔피언 능력 및 기타 제거 효과는 다른 규칙을 따를 수 있습니다.
03열정은 모든 대중 통제 효과를 줄일 수 있습니까?+
열정은 많은 제어 효과를 단축하지만 중요한 예외는 남아 있습니다. 특정 챔피언에 대한 대답으로 선택하기 전에 게임 내의 현재 도구 팁을 확인하십시오.
04한 챔피언이 사용하는 모든 상태 효과를 어떻게 찾을 수 있습니까?+
이 페이지에서 챔피언 인덱스를 사용합니다.이 페이지는 각 챔피언에 대한 능력 키, 능력 이름 및 인덱스 통제, 보호, 유지 또는 정보 효과를 나열합니다.