VRC.LOL

Controllo duro · patch 16.14.1

Aeroporto e spostamento in League of Legends

La tenacità non riduce normalmente il tempo aereo. Utilizzare il roster indicato per trovare il campione e la capacità, poi confrontare la meccanica con un effetto correlato prima di scegliere una risposta.

Controllo duro · riferimento meccanico

Aeroporto e dislocazione

Move o alza un obiettivo. Tenacità non riduce normalmente il tempo aereo.

Quali cambiamentiL’azione e le azioni sono state interrotteVerifica primaEvitare o bloccare prima dell'impattoIndice di roster80 campioni

Le abilità dei campioni indesiderati

Chi ha il trasferimento e l’aeroporto?

Le descrizioni di capacità attuali si riferiscono esplicitamente a questa meccanica. Apri un campione per la guida di gioco scritta e completa riferimento di capacità.

La capacità WAatroxInfernal Chains La capacità WAlistarHeadbutt E capacitàAurelion SolSingularity capacità RAurelion SolFalling Star / The Skies Descend capacità RAzirEmperor's Divide La capacità WBel'VethAbove and Below Q CapacitàBlitzcrankRocket Grab E capacitàBlitzcrankPower Fist capacità RBraumGlacial Fissure E capacitàBriarChilling Scream E capacitàCamilleHookshot E capacitàDariusApprehend capacità RDianaMoonfall E capacitàDravenStand Aside capacità RFizzChum the Waters E capacitàGalioJustice Punch capacità RGalioHero's Entrance capacità RGragasExplosive Cask E capacitàHecarimDevastating Charge Q CapacitàJannaHowling Gale Q CapacitàJarvan IVDragon Strike E capacitàJayceThundering Blow / Acceleration Gate Q CapacitàK'SanteNtofo Strikes La capacità WK'SantePath Maker capacità RK'SanteAll Out capacità RKalistaFate's Call Q CapacitàKledBear Trap on a Rope capacità RLee SinDragon's Rage capacità RLuluWild Growth capacità RMalphiteUnstoppable Force Q CapacitàMaokaiBramble Smash Q CapacitàMilioUltra Mega Fire Kick E capacitàMordekaiserDeath's Grasp capacità RNamiTidal Wave Q CapacitàNautilusDredge Line capacità RNautilusDepth Charge capacità RNeekoPop Blossom capacità RNilahApotheosis La capacità WNunu & WillumpBiggest Snowball Ever! E capacitàOrnnSearing Charge capacità ROrnnCall of the Forge God capacità RPoppyKeeper's Verdict Q CapacitàPykeBone Skewer La capacità WRakanGrand Entrance capacità RRammusSoaring Slam La capacità WRek'SaiBurrow / Un-burrow La capacità WRellFerromancy: Crash Down capacità RRellMagnet Storm Q CapacitàRivenBroken Wings P capacitàSamiraDaredevil Impulse Q CapacitàSejuaniArctic Assault E capacitàSettFacebreaker Q CapacitàSionDecimating Smash E capacitàSionRoar of the Slayer capacità RSionUnstoppable Onslaught capacità RSkarnerImpale E capacitàSwainNevermove E capacitàSylasAbscond / Abduct E capacitàSyndraScatter the Weak La capacità WTahm KenchAbyssal Dive Q CapacitàThreshDeath Sentence E capacitàThreshFlay capacità RTristanaBuster Shot E capacitàVayneCondemn E capacitàVel'KozTectonic Disruption Q CapacitàViVault Breaker capacità RViCease and Desist capacità RViegoHeartbreaker capacità RWukongCyclone Q CapacitàXin ZhaoThree Talon Strike capacità RXin ZhaoCrescent Guard Q CapacitàYasuoTempesta d'acciaio capacità RYasuoLast Breath Q CapacitàYoneMortal Steel capacità RYoneFate Sealed Q CapacitàZaahenThe Darkin Glaive La capacità WZaahenDreaded Return capacità RZacLet's Bounce! La capacità WZiggsSatchel Charge capacità RZyraStranglethorns

Leggi prima l’effetto

Il controllo non è una regola

Gli effetti diversi fermano le azioni diverse.L'etichetta è importante quando si sceglie la posizione, la pulizia, la tenacità o uno scudo di spell.

Le azioni sono sospeseIl controllo duro

Le scuse, le radici e le azioni forzate possono fermare un piano in modo esatto, ma non tutti bloccano le stesse entrate.

Azioni impediteIl controllo del soft

Le riduzioni lenti e le velocità di attacco lasciano opzioni disponibili, rendendo il movimento o gli attacchi meno efficaci.

Il danno rispostoProtezione

Scudo, scudo di spallo, invulnerabilità e pulizia rispondono a varie parti della pressione di ingresso.

Obiettivi trovati o nascostiInformazioni

Il furto nasconde un campione; rivelazione e vera vista possono esponere un obiettivo o un'area.

Rapido confronto

Cosa puoi ancora fare?

L'immunità specifica per il campione, le castagi ininterrotte e le eccezioni di capacità possono cambiare un'interazione.

Termini di Open League
EffettoMoveAttacco di baseCapacità di castpulizia
StunLe azioni sono sospeseBloccatoBloccatoBloccatodi solito
ROMAIl movimento si fermaBloccatoDisponibiledi solitodi solito
AirborneMoverne per forzaBloccatoBloccatoBloccatoNo
silenzioCastelli fermatiDisponibileDisponibileBloccatodi solito
LentissimoMovimento ridottoridottoDisponibileDisponibiledi solito
Suppressioneforte disabilitàBloccatoBloccatoBloccatoNo

La pulizia significa che il summoner si sta qui. Non rimuove normalmente gli effetti di aria o la soppressione.Altre pulizie e abilità campioni possono seguire regole diverse.

Due meccaniciCrea la tua comparsa

Scegli due effetti per confrontare ciò che cambiano e quale risposta merita attenzione prima.

Il controllo duro

Aeroporto e dislocazione

Move o alza un obiettivo. Tenacità non riduce normalmente il tempo aereo.

Quali cambiamenti
L’azione e le azioni sono state interrotte
Verifica prima
Evitare o bloccare prima dell'impatto
Indice di roster
80 campioni
Pagina meccanica aperta
Il controllo duro

Stun

Stop il movimento, gli attacchi e le capacità di lanciare per la sua durata.

Quali cambiamenti
Le azioni sono sospese
Verifica prima
Pulire o tagliare quando è idoneo
Indice di roster
59 campioni
Pagina meccanica aperta

Scegli la risposta giusta

Leggi la meccanica prima di reagire

Il contratto inizia prima che un effetto si scompaia.Identificare la meccanica, poi confrontare gli strumenti che possono davvero aiutare.

Trova l’effetto
Prima dell’impatto

Posizione e traccia

Guardate la capacità importante, la sua gamma e lo spazio necessario per evitare.La risposta più sicura è spesso non essere colpito.

Lavori prima del controllo delle terre
Bloccare l’applicazione

Spell scudo o immunità

Utilizzare uno strumento di difesa idoneo prima che la capacità di ingresso si connetta. non rende ogni effetto successivo innocua.

Verifica l’interazione esatta
riduzione della durata

Tenacia

La tenacità può ridurre molte difficoltà, ma non è una risposta universale. effetti di aerobicità e altre eccezioni richiedono pianificazione separata.

utile contro il controllo eligibile
Rimuovere un effetto attivo

pulizia

Il rame di somma rimuove molti effetti di controllo dopo che sono atterrati, ma di solito non gli effetti di aeroborne o la soppressione.

Utilizzo dopo un effetto ammissibile

Direttore Effetto

Scegli la meccanica che hai visto

Ogni risultato mostra i campioni la cui attuale descrizione Data Dragon abilità chiama che meccanica.

24 meccanica dimostrata
Il controllo duro

Aeroporto e dislocazione

80 Campioni

Move o alza un obiettivo. Tenacità non riduce normalmente il tempo aereo.

Quali cambiamentiL’azione e le azioni sono state interrotteVerifica primaEvitare o bloccare prima dell'impatto
Pagina meccanica aperta
Il controllo duro

Stun

59 Campioni

Stop il movimento, gli attacchi e le capacità di lanciare per la sua durata.

Quali cambiamentiLe azioni sono sospeseVerifica primaPulire o tagliare quando è idoneo
Pagina meccanica aperta
Il controllo duro

Rota o snare

37 Campioni

Stop al movimento durante gli attacchi e molte abilità non-movimento possono rimanere disponibili.

Quali cambiamentiIl movimento si fermaVerifica primaAttacco o lancio se ancora in gamma
Pagina meccanica aperta
Forzata forma

Polimorfismo

1 Campioni

Rimborserà le azioni normali con una forma temporanea innocua.

Quali cambiamentiazioni severamente limitateVerifica primaEvitare la casta o la pulizia
Il controllo del soft

Lentissimo

140 Campioni

Riduce la velocità di movimento senza interrompere completamente il movimento o i cast.

Quali cambiamentiMovimento ridottoVerifica primaUtilizzare la mobilità o la lenta resistenza
Pagina meccanica aperta
Il controllo del soft

Riduzione della velocità di attacco

1 Campioni

Riduce quanto rapidamente l'unità colpita può fare attacchi di base.

Quali cambiamentiGli attacchi di base rallentatiVerifica primaRistretti e proteggere il tempo di lavoro
Protezione

scudo

38 Campioni

Absorbono qualificando danni in arrivo fino a quando il scudo scade o si rompe.

Quali cambiamentiIl danno assorbitoVerifica primaAspettare, rompere o rimuovere lo scudo
Pagina meccanica aperta
Sostenere

guarigione

82 Campioni

Ristrutturare la salute al campione o ad un alleato.

Quali cambiamentiLa salute ripristinataVerifica primaPressione o uso deliberatamente anti-salute
Pagina meccanica aperta
Protezione

Non obiettivo

12 Campioni

Evita che l'unità venga selezionata dalla maggior parte dei nuovi effetti mirati.

Quali cambiamentiSelezione di obiettivi bloccataVerifica primaTenere le capacità mirate
Pagina meccanica aperta
Protezione

Spell scudo o disabilitazione immunità

2 Campioni

Bloccare un spello o proteggere dagli effetti disabilitativi, a seconda della capacità.

Quali cambiamentiIl blocco di spell è statoVerifica primaTracciare in modo sicuro o aspettare
Ristrutturazione

pulizia

1 Campioni

Rimuove uno o più effetti di controllo esistenti dal target.

Quali cambiamentiIl controllo ammissibile rimossoVerifica primaControllo di staggio invece di stacking
Informazioni

Cammolato o camuflaggio

16 Campioni

Scopri il campione fino a quando la rilevazione, la vicinanza o un'azione li rivelano.

Quali cambiamentiL’obiettivo nascostoVerifica primaUtilizzare strumenti di rivelazione e tracciamento del movimento
Pagina meccanica aperta
Informazioni

Visto o vero

25 Campioni

Fornisce visione di un obiettivo o di un'area che altrimenti sarebbe nascosta.

Quali cambiamentiL’obiettivo nascostoVerifica primaLascia la zona o aspettate fuori
Pagina meccanica aperta
Campione meccanico

Campioni

Indice dei campioni

Cosa si applica a ciascun campione?

Cerca un campione per vedere le chiavi di capacità associate con controllo, protezione, sostenimento o effetti di informazione.

0di173 Campioni mostrati

GravesLa disordine0

Nessun controllo, protezione, sostegno o effetto informativo indicato nelle corte descrizioni attuali.

KarthusIl Deathsinger0

Nessun controllo, protezione, sostegno o effetto informativo indicato nelle corte descrizioni attuali.

KatarinaIl Sinister Blade0

Nessun controllo, protezione, sostegno o effetto informativo indicato nelle corte descrizioni attuali.

Risposte rapide

Domande di effetto di stato

Le risposte brevi per le persone meccaniche si mescolano più spesso insieme.

01Qual è la differenza tra una stuna e una radice in League of Legends?

Un stun impedisce il movimento, gli attacchi di base e le capacità di lanciare. una radice ferma il movimento, ma gli attacchi di base e molte abilità di solito rimangono disponibili.

02La Cleanse rimuove gli effetti aerei o la soppressione?

Il taglio di cleanse non rimuove normalmente gli effetti di aria o la soppressione. abilità campioni e altri effetti di rimozione possono seguire regole diverse.

03La tenacità riduce ogni effetto di controllo della folla?

No. Tenacity rallenta molti effetti di controllo, ma le eccezioni importanti rimangono. controllare l'attuale tip di strumento in gioco prima di scegliere come risposta a un campione specifico.

04Come posso trovare ogni effetto di stato utilizzato da un campione?

Utilizzare l'indice campione su questa pagina. Elenca la chiave di abilità, il nome di abilità e il controllo, la protezione, il sostegno o l'effetto di informazione per ogni campione.