VRC.LOL

Protecție · patch 16.14.1

Intensificate în League of Legends

Folosiți rotorul indexat pentru a găsi campionul și abilitatea, apoi comparați mecanica cu un efect asociat înainte de a alege un răspuns.

Protecție · referință mecanică

Intargetabil

Previne unitatea să fie selectată de cele mai multe noi efecte țintă.

Ce schimbăriSelecția țintă blocatăVerificați mai întâi-Păstrați abilitățile țintăRostă indexată12 de campioni

Capacități indexate de campion

Cine este inadmisibil?

Aceste descrieri de abilitate curente se referă explicit la acest mecanic. deschide un campion pentru ghidul de joc autor și completă abilitate de referință.

Capacitatea REkkoChronobreak Capacitatea REvelynnLast Caress E capacitateaFizzPlayful / Trickster Capacitatea RLissandraFrozen Tomb capacitatea WMaokaiTwisted Advance Q CapacitateMaster YiAlpha Strike capacitatea WNaafiriThe Call of the Pack Capacitatea RRek'SaiVoid Rush capacitatea WVladimirSanguine Pool Capacitatea RXayahFeatherstorm capacitatea WYuumiYou and Me! Capacitatea RZedDeath Mark

Citiți mai întâi efectul

Controlul nu este o regulă

Efectele diferite opresc acțiunile diferite. eticheta contează atunci când alegeți poziționarea, curățarea, tenacitatea sau un scut de spell.

Acţiunile au fost oprităcontrol greu

Stunzi, rădăcini și acțiuni forțate pot opri un plan în mod corect, dar nu toate blocă aceleași intrări.

Acţiuni împiedicateControlul soft

Reducerile lente și de atac lasă opțiuni disponibile, făcând mișcările sau atacurile mai puțin eficiente.

Răspunsul dăunătorProtecţie

Shield-uri, scuturi de spală, invulnerabilitate și curățare răspund diferitelor părți ale presiunii intrării.

Obiectivele găsite sau ascunseInformații

Stealth ascunde un campion; dezvăluirea și vederea adevărată poate expune un obiectiv sau o zonă.

Comparare rapidă

Ce poți face încă?

Imunitatea specifică campionului, casturile neîntrerupte și excepțiile de capacitate pot schimba o interacțiune.

Termeni de Open League
EfectulMoveazăAtentat de bazăCapacități de castcurățare
StunAcţiunile au fost oprităblocatblocatblocatDe obicei
RădăcinăMişcarea a fost oprităblocatDisponibilăDe obiceiDe obicei
aerobicMăsurat prin forţăblocatblocatblocatNo
tăcereCastele au fost oprităDisponibilăDisponibilăblocatDe obicei
încetmişcare redusăReducereDisponibilăDisponibilăDe obicei
SuprimareaInsuficiență puternicăblocatblocatblocatNo

Purificarea înseamnă că sumonatorul se încadrează aici. Nu îndepărtează în mod normal efectele aerobice sau suprimarea. alte curățări și abilități de campion pot urma reguli diferite.

Două mecaniceConstruiește-ți propria comparație

Alegeți două efecte pentru a compara ceea ce se schimbă și care răspuns merită atenție mai întâi.

Protecţie

Intargetabil

Previne unitatea să fie selectată de cele mai multe noi efecte țintă.

Ce schimbări
Selecția țintă blocată
Verificați mai întâi
-Păstrați abilitățile țintă
Rostă indexată
12 de campioni
Pagina mecanică deschisă
Protecţie

Shieldul

Absorbția este calificată ca fiind o deteriorare care intră până când scutul expiră sau se prăbușește.

Ce schimbări
prejudiciul absorbit
Verificați mai întâi
Așteptați, rupeți sau îndepărtați scutul
Rostă indexată
38 de campioni
Pagina mecanică deschisă

Alegeți răspunsul potrivit

Citiți mecanica înainte de a reacționa

Counterplay începe înainte de a ateriza un efect. Identificați mecanica, apoi comparați instrumentele care pot ajuta.

Găsește efectul
Înainte de impact

Poziția și traseul

Verificați capacitatea importantă, gama sa și spațiul necesar pentru a evita acest lucru. răspunsul cel mai sigur este adesea nu este lovit.

Activități înainte de controlul terenurilor
Blocați aplicația

Spell scut sau imunitate

Utilizați un instrument de apărare eligibil înainte de conectarea capacității de intrare. nu face fiecare efect ulterior inofensiv.

Verificați interacțiunea exactă
Reducerea duratei

Tenacitate

Tenacitatea poate scurge multe dezavantaje, dar nu este o raspuns universala. efectele aeriene si alte exceptii necesitã planificare separata.

Utilizare împotriva controlului eligibil
Eliminarea unui efect activ

curățare

Spalul de sumonare îndepărtează multe efecte de control după aterizare, dar de obicei nu sunt efecte aerborne sau suprimare.

Utilizarea după un efect eligibil

Directori de efecte

Alegeți mecanica pe care ați văzut-o

Fiecare rezultat arată campioni ale căror descriere actuală Data Dragon abilitate nume care mecanic.

24 Mecanică demonstrată
control greu

Aeroport și deplasare

80 Campionii

Se mișcă sau ridică un obiectiv. tenacitatea nu scurge de obicei timpul aerului.

Ce schimbăriMăsurile şi acţiunile au fost oprităVerificați mai întâiEvitați sau blochează înainte de impact
Pagina mecanică deschisă
control greu

Stun

59 Campionii

Stop mișcarea, atacurile și capacitatea se scurge pentru durata sa.

Ce schimbăriAcţiunile au fost oprităVerificați mai întâicurățare sau scurare atunci când este eligibilă
Pagina mecanică deschisă
control greu

Rădăcină sau rădăcină

37 Campionii

Stop mișcarea în timpul atacurilor și multe abilități non-movement pot rămâne disponibile.

Ce schimbăriMişcarea a fost oprităVerificați mai întâiAtinge sau aruncă dacă rămâne în interval
Pagina mecanică deschisă
Acțiune forțată

Frică sau fuga

10 Campionii

Forțează un țintă să se deplaseze și împiedică controlul normal pentru durata.

Ce schimbăriMişcarea forţatăVerificați mai întâicurățare sau scurare atunci când este eligibilă
Pagina mecanică deschisă
Formă forţată

Polimorfă

1 Campionii

Înlocuiește acțiunile normale cu o formă temporară neefectuoasă.

Ce schimbăriAcțiuni strict restricționateVerificați mai întâiEvitați castarea sau curățarea
Controlul soft

încet

140 Campionii

Reduce viteza de mișcare fără a opri complet mișcarea sau casturile.

Ce schimbărimişcare redusăVerificați mai întâiUtilizarea mobilității sau a rezistenței lente
Pagina mecanică deschisă
Controlul soft

Reducerea vitezei de atac

1 Campionii

Reduce cât de repede unitatea afectată poate face atacuri de bază.

Ce schimbăriAtentatele de bază încetiniteVerificați mai întâiRepositionare și protecție a timpului de lucru
Protecţie

Shieldul

38 Campionii

Absorbția este calificată ca fiind o deteriorare care intră până când scutul expiră sau se prăbușește.

Ce schimbăriprejudiciul absorbitVerificați mai întâiAșteptați, rupeți sau îndepărtați scutul
Pagina mecanică deschisă
sustenabil

vindecă

82 Campionii

Restituie sănătatea campionului sau al unui aliat.

Ce schimbăriSănătate restabilităVerificați mai întâiPresiune sau utilizarea anti-medicație deliberat
Pagina mecanică deschisă
Protecţie

Intargetabil

12 Campionii

Previne unitatea să fie selectată de cele mai multe noi efecte țintă.

Ce schimbăriSelecția țintă blocatăVerificați mai întâi-Păstrați abilitățile țintă
Pagina mecanică deschisă
Protecţie

Spell scut sau imunitate disabilitate

2 Campionii

Blocă o spală sau protejează împotriva efectelor de inhibare, în funcție de capacitate.

Ce schimbăriSpellul eligibil blocatVerificați mai întâiTrigger în siguranță sau așteptați-l
Recuperare

curățare

1 Campionii

Elimină unul sau mai multe efecte de control existente din țintă.

Ce schimbăriControlul eligibil îndepărtatVerificați mai întâiControlul stagerului în loc de staging
Informații

Călărași sau camouflage

16 Campionii

Îl ascunde pe campion până când detectarea, apropierea sau o acțiune le dezvăluie.

Ce schimbăriScopul ascunsVerificați mai întâiFoloseste instrumente de dezvăluire si mişcare de urmarire
Pagina mecanică deschisă
Informații

Viziune reală sau adevărată

25 Campionii

Oferă o viziune a unui obiectiv sau a unei zone care altfel ar fi ascuns.

Ce schimbăriObiectivul ascuns expusVerificați mai întâiLăsați zona sau așteptați-o
Pagina mecanică deschisă
Campionul Mechanic

Campioni

Indicele campionilor

Ce se aplică fiecărui campion?

Căutați un campion pentru a vedea cheile de abilitate asociate cu efectele de control, protecție, susținere sau informații.

0din173 Campionii prezentati

GravesÎncălcarea0

Nu există control, protecție, susținere sau efecte informaționale indexate în descrierile curente.

KatarinaBlade Sinistă0

Nu există control, protecție, susținere sau efecte informaționale indexate în descrierile curente.

NasusCuratorul nisipului0

Nu există control, protecție, susținere sau efecte informaționale indexate în descrierile curente.

SivirMisterul bătăliei0

Nu există control, protecție, susținere sau efecte informaționale indexate în descrierile curente.

Răspunsuri rapide

Întrebări de impact

Răspunsuri scurte pentru oamenii de mecanică cele mai adesea se amestecă împreună.

01Care este diferența dintre un stun și o rădăcină în League of Legends?

Un stun împiedică mișcarea, atacurile de bază și capacitatea de a se retrage. o rădăcină oprește mișcarea, dar atacurile de bază și multe abilități rămân de obicei disponibile.

02Cleanse elimină efectele aerborne sau suprimarea?

Curățarea summoner spell nu îndepărtează în mod normal efectele aerborne sau suprimarea. abilitățile campionului și alte efecte de îndepărtare pot urma reguli diferite.

03Oare tenacitatea reduce orice efect de control al mulțimii?

Nu. Tenacity scurge multe efecte de control, dar excepțiile importante rămân. Verificați tipul de instrument curent în joc înainte de a-l alege ca răspuns la un anumit campion.

04Cum pot găsi fiecare efect de status folosit de un singur campion?

Foloseste indexul campionului pe aceasta pagina. aceasta lista cheia de abilitati, numele de abilitati si controlul indexat, protectia, sustenanta sau efectul de informare pentru fiecare campion.